Atomes crochus

De meilleures bases pour Driver 4

Écrit par Le 31 octobre 2005 à 17:00

Ces images de Driver: Parallel Lines laissent à penser que l'équipe de Reflections a enfin réussi à trouver une personnalité visuelle pour sa série : une ambiance 70's qui n'est pas sans rappeler celle de Starsky & Hutch. Même si ça n'a jamais vraiment manqué au joueur (près de 11 millions d'exemplaires écoulés), cette orientation graphique plus marquée pourrait s'avérer intéressante.

Cyril Voiron, le Directeur Marketing d'Atari Europe, ne s'y trompe pas : "Ce nouvel épisode revient aux sources de la série et nous allons nous concentrer sur les points clés qui ont attirés des millions de fans et fait le succès de cette franchise". En plus de ce discours excessivement informatif, on nous confirme également que l'action de Parallel Lines se déroulera entièrement à New-York – avec une "interprétation photoréaliste" de ses environnements – mais aussi, et là ça devient intéressant, qu'un mode online sera disponible.

Driver: Parallel Lines est prévu pour le premier trimestre 2006 sur PS2, Xbox et PC.

Ridge Racer 6, sur les traces de Burnout ?

Écrit par Le 31 octobre 2005 à 08:00

Les jeux d'arcade automobile ont décidément le vent en poupe. Ridge Racer a cartonné sur PSP, Burnout Legends fait encore mieux sur le même support, et son grand frère Burnout Revenge enregistre le même succès sur Xbox. Namco adore accompagner les sorties de consoles et sera donc présent dès le lancement de la Xbox 360 avec un nouvel opus de sa série à succès, Ridge Racer 6.

Le titre est présenté comme un drift racing game, comprenez un "jeu de course en dérapage". Ajoutez-y une jauge de nitro qui augmente en fonction de votre pilotage, vous obtenez un titre étonnement proche de son concurrent direct, Burnout. La destruction en moins.

Suivez le lien pour plus d'infos.

Tiger Woods se remet au vert

Écrit par Le 30 octobre 2005 à 12:00

Pour la sixième fois consécutive, le hautin mais néanmoins champion Tiger Woods revient sur six supports différents dans Tiger Woods PGA Tour 2006. Les nouveautés ne sont pas nombreuses et font davantage office de mise à jour que de jeu réellement nouveau. Comme à son habitude, Tiger est arrogant et fait monter le stress du joueur qui, heureusement, ne l'incarne pas. Ce qui influera directement sur la jauge de confiance, les paris en cours et les yips dont la fonction est de corser la difficulté d'un putt en cours de jeu.

Le golfeur en herbe retrouvera à l'écran les meilleurs joueurs du circuit PGA et ses parcours officiels, ainsi que trois nouveaux parcours exclusifs à cette dernière version. Une autre légère nouveauté se place au niveau des mini-jeux, qui permettent de développer ses capacités tout en s'entraînant. Pas de loufoquerie en vue, du golf, rien que du golf. Enfin le système de putting – les amateurs du genre saisiront – a été revu et corrigé, ce qui le rend dorénavant plus fiable. Ca donnerait presque envie de se mettre au vert.

Vous pouvez dès à présent mettre Tiger Woods PGA Tour 2006 dans votre caddie, que ce soit sur PC, console de salon ou PSP. Une version X360 sera également prochainement disponible.

Le Monde de Warcraft s'élargit

Écrit par Le 29 octobre 2005 à 14:00

World of Warcraft, le jeu de Blizzard qui a brillamment vulgarisé le MMORPG, va se voir adjoindre une première extension. Intitulé The Burning Crusade, cet add-on comprendra bien entendu une dose conséquente d'améliorations et de nouveautés dont nous allons faire la liste sur le champ.

Deux nouvelles races dont les Elfes de Sang du côté des "méchants" (la Horde), un nouveau continent à explorer justement nommé Outland, une multitude de nouveaux donjons, plein de monstres inédits, des centaines de quêtes supplémentaires, la même proportion de nouveaux objets, une nouvelle profession (un joaillier capable notamment de confectionner des armures magiques à l'aide de bijoux), une augmentation du niveau maximal d'expérience à 70, voila une partie des réjouissances incluses dans The Burning Crusade.

Pour le moment, aucune date précise n'a encore été avancée par Blizzard. Il faudra donc se contenter d'un vague 2006. En attendant, voici une sélection d'images de ce The Burning Crusade, sélection issue du site officiel où vous pourrez trouver d'autres visuels ainsi qu'un premier trailer.

The Suffering 2 en démo

Écrit par Le 29 octobre 2005 à 08:00

Avant de vous précipiter chez votre revendeur pour acheter The Suffering: Ties That Bind – le jeu est sorti hier –, nous ne saurions que trop vous conseiller de tester cette démo toute fraîche. D'abord pour juger des capacités de votre PC à gérer techniquement ce TPS sanglant. Ensuite pour mesurer si vous êtes toujours réceptif à cette ambiance zombiesque, gothique et, il faut bien l'avouer, incroyablement peu inspirée. A côté de ça, on devine tout de même un beat'em all bien conçu (la souris apparaît par contre un poil trop glissante pour se diriger et viser), susceptible d'être défoulant pour les excités.

Notez que les dialogues ne sont pas avares en grossièretés, sans doute pour attirer les jeunes rebelles pour qui répéter le mot "fuck" à longueur de journée est une marque de distinction. Bien entendu, les développeurs ne manqueront pas de justifier ça par l'utilisation d'un fameux second degré supposé rafraîchissant, mais ce serait prendre les joueurs pour des dupes.

Le zombie Stubbs bientôt à nos portes

Écrit par Le 28 octobre 2005 à 08:00

Les zombies sont décidément à la mode. Les petits gars de chez Wideload Games l'ont bien compris et proposeront donc prochainement de s'amuser avec Stubbs the Zombie.

Dans ce jeu à la troisième personne, le joueur incarne... un zombie nommé... Stubb dans une aventure illustrant son goût immodéré pour l'amour, la justice et... les cerveaux. Dit comme ça, on pourrait croire qu'il s'agit d'un énième jeu violent sans personnalité mais détrompez vous : Stubbs the Zombie offrira un second degré suffisamment prononcé à ceux qui apprécient les univers un peu décalés et surtout imprévisibles.

En ouvrant le crâne des humains qui auront la mauvaise idée de croiser sa route, Stubbs peut ainsi constituer sa petite armée personnelle de zombies (ça peut toujours servir). Mais il aura aussi la possibilité de contrôler à distance les esprits de ses ennemis, histoire qu'ils retournent leurs armes contre leurs collègues. Par exemple. Notez que le tout se déroulera dans un environnement fortement destructible, nouvelle version du moteur d'Halo oblige.

Stubbs the Zombie: Rebel without a Pulse est prévu pour le 2 décembre 2005 sur Xbox et PC.

Un add-on pour Empire Earth II

Écrit par Le 26 octobre 2005 à 15:00

Empire Earth II avait un peu déçu par son classicisme et ses phases de combats un poil bordélique, mais ça ne l'a pas empêché de figurer parmi les RTS les plus appréciés des joueurs. Mad Doc est donc heureux d'annoncer à tous le développement d'une première extension, intitulée Empire Earth II: The Art of Supremacy.

Au programme, on trouvera deux nouveaux modes de jeu (Fealty et Tug-of-War), trois nouvelles campagnes historiques allant des Pharaons à Napoléon, dix unités inédites (mortiers russes, guerriers zoulous, chasseurs Rafale), un éditeur pour créer sa propre civilisation, de nouvelles stratégies, la possibilité de s'associer avec les tribus autochtones, voire de les convertir, etc.

Empire Earth II: The Art of Supremacy est prévu pour Février 2006 sur PC.

Plein les yeux avec Full Auto

Écrit par Le 25 octobre 2005 à 07:00

Elu de-ci de-là Meilleur jeu de course X360 de l'E3, Full Auto s'annonce surtout comme un jeu où on en prend plein la vue. En plus éliminer ses adversaires avec toutes sortes d'armes, le joueur pourra, à la manière d'un Prince of Persia, remonter le temps pour rectifier sa trajectoire et éviter le crash. Les quelques images ci-dessous nous montrent comment une voiture de tourisme peut se transformer en char d'assaut. Pourquoi pas ?

Quelques châssis d'Auto Assault

Écrit par Le 24 octobre 2005 à 07:00

Auto Assault, le jeu de combat automobile massivement multijoueur de NetDevil, a été repoussé au printemps 2006. Avec une beta qui tarde à venir, rien d'étonnant. En attendant, NCsoft propose ces nouvelles images illustrant quelques unes des carrosseries disponibles.

Les caractéristiques éditeur juste après le lien "En savoir plus".

Une raquette dans la poche

Écrit par Le 23 octobre 2005 à 08:00

Une quinzaine de jours après la sortie de la Gameboy Micro, Nintendo lancera Mario Power Tennis sur GBA. Toujours développé par Camelot, cette version portable reprend les caratéristiques de son grand frère sur Gamecube. Les célèbres personnages du Royaume Champignon se sont à nouveau donné rendez-vous pour un championnat haut en couleurs et en coups spéciaux.

Car là où la différence se fait avec un tout autre classique jeu de tennis, Mario Power Tennis apporte son paquet de folie pour des parties endiablées. Chaque personnage bénéficie d'attaques et de défenses uniques, capables de produire des effets inattendus. Quant au mode multijoueur, il permettra à 4 champions de s'affronter en toute impunité.

Mario Power Tennis est annoncé pour le 18 novembre sur GBA.

Tribune libre