Atomes crochus

E3 2006 – Battlefield 2142, une histoire de Mechs

Écrit par Le 16 mai 2006 à 19:00

En l'an 2142, l'humanité doit faire face à un brusque changement de climat aboutissant à une ère glacière. Les rares terres encore fertiles ne suffisent malheureusement pas à nourrir la totalité de la population mondiale. Dans ces conditions, deux factions se livrent une bataille acharnée pour ce nouvel Eldorado : l'Union Européenne et la coalition Pan-Asiatique. Voici donc en quelques lignes l'histoire du prochain opus de la série phare de FPS online éditée par Electronic Arts, il s'agit bien sûr de Battlefield.

Après avoir visité des grands conflits historiques comme la Seconde Guerre mondiale où encore la guerre du Vietnam, Digital Illusions, développeur du titre, franchit un pas de plus vers la fiction. Rappelons que Battlefield 2, même si il se veut contemporain dépeint une crise géopolitique ne reflétant pas encore la réalité. Vous aurez donc la joie de piloter de tous nouveaux véhicules allant des avions de chasse futuristes aux Mechs, ces énormes robots d'aciers armés jusqu'aux dents.

Au menu des réjouissances vous pourrez aussi compter sur des combinaisons furtives vous rendant invisibles, des tourelles mobiles ou encore des grenades EMP générant un champ electro-magnétique. Battlefield 2142 proposera de plus le nouveau mode Titan dans lequel chaque camp s'affrontera pour détruire le Titan, sorte de vaisseau mère gigantesque, de l'équipe adverse. L'attaque d'un Titan se déroulera en trois phases, d'abord vous devrez désactiver son bouclier, puis y pénétrer, pour enfin détruire son réacteur principal.

La troisième guerre mondiale illustrée dans Battlefield 2142 est prévue pour cet automne. Faites dors et déjà chauffer vos PC.

Le trailer E3 2006 est visible juste après le lien "En savoir plus".

E3 2006 – The Legend of Spyro, l'origine du dragon

Écrit par Le 16 mai 2006 à 06:00

Le petit dragon violet qui ne grandit jamais, à l'instar de Peter Pan, revient sur nos consoles pour bouter les méchants hors du monde qu'il habite. The Legend of Spyro nous contera l'origine du jeune dragon, un épilogue à la saga qui s'est quand même vendue à près de 17 millions d'unités à travers le monde.

C'est toujours Vivendi Games qui édite le jeu mais c'est maintenant Krome Studios, auteur de la série des Ty le Tigre de Tasmanie, qui le développe. On nous annonce donc un jeu plus dynamique où les combats auront une plus grande place qu'auparavant. Les coups et autres capacités de Spyro ont d'ailleurs été revus à la hausse.

Vous aurez donc la possibilité de réaliser des furies ou des combos que ce soit au sol ou en l'air. Le jeu permettra tel un RPG d'upgrader les attaques du dragonnet. En effet, le joueur pourra monter en puissance ses attaques préférées pour infliger plus de dégâts. Cette montée en puissance du héros se verra évidemment accompagnée par l'apprentissage de nouvelles techniques qui seront, elles aussi, upgradables.

Diverses cinématiques seront au rendez vous et Vivendi Games, qui tient à redorer le blason de sa série qui s'essouffle un peu, a fait venir des acteurs d'Hollywood pour assurer les voix des principaux protagonistes. Nous retrouverons donc Elijah Wood (Frodon dans Le Seigneur Des Anneaux) qui prêtera sa voix à Spyro, Gary Oldman (Sirius Black dans Harry Potter ou Dracula dans le film éponyme) ou encore David Spade (Richie dans The Benchwarmers).

The Legend of Spyro est prévu pour le mois d'octobre sur PS2, GC, Xbox, DS et GBA.

E3 2006 – Just Cause vous rend la liberté

Écrit par Le 15 mai 2006 à 18:00

Le secteur du "jeu bac à sable" semble décidément en pleine expansion : rien ne ressemble plus à GTA qu'un GTA-Like, et comme GTA se vend bien, les GTA-Like prolifèrent.

Au menu prochainement : Just Cause, jeu dont l'insoutenable audace est de vous confier un but atrocement moral, à savoir de noyauter un gouvernement sud-américain ripoux qui est soupçonné de dissimuler des armes de destruction massive. Tâche ardue mais tout de même facilitée par le charisme magnétique du héros que vous incarnez, un agent de terrain top-secret aux vagues airs de Steven Seagal.

Moral, Just Cause ? Peut être pas tant que ça : cela dépendra de vous. Ou plutôt, des méthodes que vous emploierez, puisqu'il sera possible de pactiser avec les cartels de la drogue ou même de dresser l'une contre l'autre les deux factions ennemies de la république bananière de San Esperito.

Vous l'aurez compris, le point d'orgue du jeu ne réside pas tant dans son originalité que dans les moyens dont il se dote pour surpasser la liberté d'action proposée par un GTA : à pied, en voiture, en bateau ou en avion, vous pourrez parcourir comme bon vous semblera les 250 000 hectares de terrain de l'île. Et même, pourquoi pas, sacrifier la veuve et l'orphelin sur l'autel du divertissement en musardant au soleil, tant les missions annexes s'annoncent pléthoriques.

Just Cause sortira à l'automne prochain sur PC, PS2, Xbox et Xbox 360.

E3 2006 – Elveon – Les elfes sont dans la place

Écrit par Le 15 mai 2006 à 16:00

Elveon est un action-RPG annoncé en août dernier par le studios slovaque de 10tacle. Ce jeu nous plonge dans un univers à part entière puisque le joueur évoluera dans un monde elfique comprenant sa propre culture, ses rites et coutumes.

Dans Elveon, vous incarnez un guerrier elfe qui va délivrer la ville oubliée de Nimathar et ainsi changer la destinée de son monde : Naon. Ce monde était autrefois habité par des dieux, mais ces-derniers l'ont abandonné, en empruntant un portail magique.

Un énorme travail a été fourni sur les graphismes et surtout sur l'architecture de ce monde elfique qu'est Naon. On retrouvera un système de combats où les protagonistes elfes auront leurs propres mouvements, souvent spectaculaires, un peu comme le Legolas du Seigneur Des Anneaux.

Annulé sur la Playstation 3 de Sony, Elveon est prévu sur Xbox 360 et PC pour l'été 2007.

E3 2006 – Un déluge de catastrophes dans Disaster

Écrit par Le 15 mai 2006 à 12:00

Monolith, développeur de titres aussi variés que Baten Kaitos, Xenosaga, Condemned ou encore F.E.A.R., arrive sur Wii avec Disaster : Day of Crisis, édité par Big N lui-même (c'est-à-dire Nintendo).

Les Etats-Unis subissent une déferlante très inhabituelle et particulièrement violente de catastrophes naturelles auxquelles vous devez survivre. Vous êtes ainsi amené, par exemple, à dévaler en voiture le flanc d'un volcan en éruption, ou encore à esquiver tant bien que mal une pluie de gratte-ciel lors d'un fâcheux tremblement de terre en centre-ville. Il serait intéressant de savoir comment Monolith compte mettre à contribution le contrôleur si singulier de la Wii, mais malheureusement aucune information n'est disponible à ce sujet pour le moment.

On sait cependant que vous aurez droit à une physique haut-de-gamme, capable de recréer avec fracas et fidélité tout le chaos qu'impliquent de telles catastrophes. Ce qu'illustre d'ailleurs l'un des deux artworks gracieusement fournis par Nintendo. Artwork, donc, et il faudra attendre pour d'éventuelles captures d'écran. Mais vous avez semble-t-il le temps, puisque le titre n'a pas encore de date de sortie.

E3 2006 – Shadowrun adapté en FPS

Écrit par Le 15 mai 2006 à 10:00

Amis des FPS et du cyberpunk, l'univers du jeu de rôle Shadowrun se voit aujourd'hui adapté et produit par FASA Studio, l'un des développeurs appartenant à Microsoft Game Studios. Fait intéressant, cette boîte est la branche vidéoludique de feu l'éditeur original du jeu de rôle ; on comprend ainsi leur investissement et on espère que cela se ressentira dans la qualité du titre.

Logiquement prévu sur XBox 360 et Vista (le nouveau Windows que la PME de Bill Gates nous vend comme une plateforme véritablement dédiée au jeu), Shadowrun est donc un shoot à la première personne. Mêlant armes modernes et magie ancestrale, le titre s'annonce par ailleurs très orienté jeu en équipe, que ce soit avec des bots ou en multijoueur, online ou pas. Et il compte bien profiter de sa présence sur les deux supports pour mélanger jusqu'à 16 joueurs de tous bords dans une même partie : que vous soyez PCiste ou consoleux, vous pourrez mettre leur pâtée aux joueurs de l'autre bord, voire même, pourquoi pas, jouer dans la même équipe.

Le scénario vous place aux commandes d'un membre d'une megacorporation technologique. Ou bien d'un défenseur de la magie, à vous de voir. Le jeu vous propose d'acheter, au fur et à mesure des affrontements, de nouvelles facultés (technologiques ou magiques) comme la téléportation, ou la visée à travers les murs que vous envient déjà tous les joueurs de Counter-Strike. Enfin, chaque race de Shadowrun possède certaines capacités propres : veillez à bien la choisir en fonction de vos armes et des autres membres de votre équipe.

Même si on nous promet une IA formidable pour s'entraîner, nul doute que le potentiel du jeu réside dans ses divers modes multijoueurs, dont quelques mini-jeux d'ailleurs. Certains des développeurs proviennent visiblement de licenses à succès comme Mechwarrior, MechAssault et Crimson Skies sur les très old-gen PC et XBox. Faisons-leur donc confiance pour nous concocter un Shadowrun qui dépote, et qui devrait sortir début 2007 au pays du hot-dog.

E3 2006 – Virtua Tennis 3 : jeu, set et match

Écrit par Le 15 mai 2006 à 08:00

Après un Top Spin 2 décevant sur Xbox 360, les fans de tennis pourront compter sur un Virtua Tennis 3 en grande forme. SEGA avait déjà dévoilé quelques images de la version arcade. Cette version console réjouira un public déjà conquis par les deux opus sur Dreamcast. Le gameplay reprendra les bases des volets précédents. Le jeu restera "facile à jouer mais difficile à maîtriser". Quelques nouveautés dans la prise en main feront leur apparition, sans que SEGA précise lesquels.

Un mode carrière remplacera le "World Tour" des précédents épisodes. Le but est le même : remporter des tournois pour atteindre la premières place du classement mondial. L'éditeur de joueurs sera plus complet avec des visages profitant de l'amélioration de la modélisation. De nouveaux joueurs comme Nadal, Blake ou Roddick feront parti du plateau disponible. SEGA a également mis l'accent sur l'intelligence artificielle permettant des réactions réalistes des joueurs.

Virtua Tennis 3 sortira au printemps 2007 sur PS3 et Xbox 360.

E3 2006 – Firefly en état de siège

Écrit par Le 15 mai 2006 à 06:00

Stronghold Legends, développé par Firefly Studios, vient ajouter à la série des Stronghold un épisode plus travaillé graphiquement mais surtout doté d'une campagne solo plus étoffée. En effet, c'est dans la peau du Roi Arthur, de Siegfried ou encore du Comte Vlad Dracul que vous mettrez à l'épreuve moultes forteresses dans des guerres moyenâgeuses sur un total de 24 missions.

Il faudra désormais compter avec plus d'engins de sièges qu'auparavant : systèmes de tunnels, bêtes et sorts magiques ou tout simplement des pièges vicieux. De nouvelles unités sont aussi au programme, et c'est avec une trentaine de celles-ci que vous vous affronterez. Il est à noter qu'un mode "skirmish" sera disponible ainsi qu'un éditeur de carte. Voila de quoi allonger la durée de vie de ce titre qui vient compléter une série fort sympathique mais qui n'a pas connu de succès retentissant.

Stronghold Legends est attendu sur PC pour la fin de l'année.

E3 2006 – Personne n'échappera à The Da Vinci Code

Écrit par Le 14 mai 2006 à 19:00

Le thriller ésotérique de Dan Brown, vendu à près de 40 millions d'exemplaires dans le monde, est partout. Après l'E3 où l'adaptation du film était présentée sur le stand 2K Games, c'est bientôt au tour du Festival de Cannes d'accueillir – en ouverture s'il vous plaît – The Da Vinci Code.

Du côté du jeu, 2K Games promet des environnements inédits par rapport au livre et au film. Il faut donc s'attendre à des digressions au niveau du scénario. Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire, elle retrace le périple de l'américain Robert Langdon, professeur à Harvard, et Sophie Neveu, cryptographe française, enquêtant malgré eux sur une conspiration vieille de plus de 2000 ans, dont la plus célèbre peinture de Léonard de Vinci serait la clé...

Ce jeu d'action-aventure à la troisième personne propose des énigmes à résoudre, des puzzles à assembler, des lieux chargés d'histoire à explorer et, mode oblige, des combats à remporter. The Da Vinci Code ne dispose toujours pas de date de sortie précise. Puisque le film sort sur les écrans le 17 mai, il est fort probable que son adaptation vidéoludique, sur PS2, Xbox et PC, le suive de près.

E3 2006 – 99 nuits pour voir se lever le soleil

Écrit par Le 14 mai 2006 à 16:00

Ce beat'em all de grande envergure, exclusivement conçu pour la Xbox 360, est voué à redorer le blason de la console au Japon. Dans ce titre développé par Phantagram (Corée), vous incarnez un être élu, qu'il soit bon ou mauvais. Votre quête est de vaincre vos adversaires pour vous emparer de la puissance d'un gemme magique. Lorsque celui-ci est cassé, il plonge la planète dans l'obscurité pour 99 nuits. Celui qui saura le restaurer avant le centième jour sera maître du nouvel âge.

Votre principale caractéristique ? Vous êtes surpuissant et maîtrisez la magie comme personne. Ainsi, sur le champ de bataille, vous faites voler des centaines de vos adversaires à la fois. Les soldats se jetteront sur l'une des très nombreuses armes disponibles qui se tiendra au creux de votre main. Les combos à 4 chiffres sont légions notamment grâce aux pouvoirs dont vous disposez.

Vos choix tout au long de l'aventure vous feront pencher du côté du Bien ou du Mal, et influeront sur votre histoire. 7 personnages sont disponibles d'emblée de jeu, chacun ayant leur propre route. Quoiqu'il en soit, Ninety-Nine Nights semble prometteur graphiquement et affiche énormément d'unités à la fois, mais peut être répétitif. Souhaitons lui que ses divers scénarios sauront tenir en haleine le joueur. Le fait que ses ventes ne décollent pas au Japon n'est pas significatif en soi, vu la cote de popularité des produits Microsoft au pays du soleil levant.

Les Etats-Unis pourront tester Ninety-Nine Nights par eux-mêmes dès l'été 2006.

Tribune libre