L'homme se nourrit essentiellement de deux choses, son premier et son dernier amour. Votre serviteur ne vous parlera pas de son graal d'aujourd'hui, mais clairement, Total Annihilation fût le RTS qui illumina sa lointaine jeunesse. Total Annihilation, c'est le bijou de Chris Taylor (oui, avant qu'il ne verse dans l'elfe efféminé), qui reste encore aux yeux de nombreux fans de RTS la référence aujourd'hui encore. Au delà de ses évidentes qualités premières, Total Annihilation possédait surtout un moteur incroyablement ouvert, ce qui a permi à de nombreux mods de voir le jour.
Et alors ? Et bien, Total Annihilation reste du coup très vivant malgrè son grand âge, grâce aux passionnés qui continuent de le faire évoluer années après années... Aujourd'hui, c'est avec une certaine fébrilité que nous arrive en version 5.0 UTASP, le plus connu et le plus abouti des mods TA.
Des corrections de bug, des dizaines de nouvelles unités, des nouvelles IA, UTASP nous fait la totale. Un incontournable pour les amoureux de TA, au point que certains d'entre eux ne jouent plus qu'à cette version !
Encore un concept assez nouveau de planifié pour la Nintendo DS avec Nintendogs. Ce petit jeu à l'aspect mignon vous met dans la peau d'un maître doux et attentionné avec ses chiots, qu'il doit dresser pour en faire de parfaits toutous. Une fois encore l'écran tactile apporte son intérêt : caressez votre animal poilu de votre stylet, jouez avec lui, faites-lui faire des cabrioles et vous le rendrez heureux. Ouf, sans quoi Nintendogs n'eût été un simple Tamagotchi revisité... hum.
Découvrez une floppée d'images tout de suite après le lien
Voici venir quelques nouvelles images de The Roots, le jeu mélangeant beaucoup d'action avec un zeste de jeu de rôle en provenance directe des studios polonais de Tannhauser Gate. Vu comme ça, les graphismes ne vont pas révolutionner le genre et l'on a presque plus l'impression de se trouver devant un titre console que devant un jeu prévu pour Windows. Rendez-vous est pris en mars 2005 pour juger de cela d'un peu plus près.
Toute l'équipe de Gamatomic souhaite à tous ses lecteurs (et ceux à venir) une excellente année 2005, pleine de videogames et de tout plein de bonnes choses !
Vous êtes des joueurs avertis et nous le savons bien. Alors, comme l'année dernière, au lieu de vous proposer le classique dossier récapitulant les jeux qui ont marqué l'année écoulée, nous avons essayer de faire un point rapide sur ce que nous réserve l'avenir. Chaque membre de l'équipe s'est donc amusé à lister les 3 titres prévus en 2005 qui l'excitent le plus. Voici le moyen idéal de repérer les produits que l'on prendra plaisir à défendre dans les prochains mois.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=523"][b]cliquez ici[/b][/url].
En ces temps de grisaille hivernale, on vous balance une petite série d'images de Trackmania Sunrise, la suite de l'excellent Trackmania, le joujou de course de ptites wouatures avec les circuits délirants, les coups de pouffe en multi et tout et tout. Et bien pendant que nous festoyions, Nadeo, entre deux tranches de saumon de Norvège a continué à bosser sur l'add-on dont la plupart des courses se dérouleront en milieu urbain.
Les images inédites qui suivent sont tirées du troisième environnement délicieusement dénommé Bay. Mais il faudra attendre le mois d'avril 2005 pour que le jeu soit dispo.
Le manuel de l'éditeur d' Xpand Rally est disponible ! À travers 106 pages de bonheur dans la langue de Shakespeare, tu apprendras à créer toi-même tes circuits pour ce jeu de rallye. Pourquoi faire ? Recréer les mythiques étapes du Monte Carle où Michèle Mouton faisait crier son Audi Quattro, à l'époque où Bernard Darniche avait encore des lignes "RDV Coiffeur, 11h30" sur son agenda ? Ou plus simplement re-modéliser ton village du fin fond de l'Ariège pour y voir virtuellement défiler les bolides du WRC ?
Non, sérieusement, faut être fou pour perdre son temps à essayer un soft pareil. Tant qu'à faire, mieux vaut perdre ses nuits sur UnrealED. Si vraiment tu veux persister dans cette idée, avant de te pendre, passe crier ton SOS ici. Bon courage, grand fou.
Que tous les fans du célèbre magazine de Hugh Hefner se réjouissent, le jeu tiré de la vie de ce dernier, Playboy: The Mansion, est annoncé pour très bientôt. Après Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, c'est donc au tour du célébrissime magazine de charme Playboy de confirmer la sortie de son jeu pour le 25 janvier 2005.
Ce titre se positionne globalement comme un concurrent direct de Leisure Suit Larry, c'est-à-dire une "simulation de la vie quotidienne" (déjà largement exploitée par la série des Sims) mais dans un milieu particulier. En effet vous devrez gérer le "repos" des hommes d'affaires de l'empire Playboy, en leur fournissant tout plein d'activités déstressantes...
Pour vous faire patienter, nous vous proposons donc de vous détendre devant de magnifiques images du jeu.
Darkwatch sera sombre, voire noir, mais Darkwatch sera beau. Enfin, aussi beau qu'un FPS sur console puisse être...
Prévu pour le printemps 2005, ce lugubre shoot à la première personne déclinera le sombre dans toute la palette de tons entre le gris foncé et le noir, comme vous pourrez le constater par vous-mêmes sur les screens qui vous attendent juste un peu plus bas, là. Même le cuir de la dame est noir, mais on lui pardonne, car elle le porte relativement bien. Si il y avait eu un Dungeon Keeper 3, elle n'aurait pas dépareillé dans le rôle de la maîtresse noire elle, tiens. (et tous ceux qui ont découvert le sado-maso via les dungeon keeper soupirent, c'est normal, nous aussi)
Les joueurs PC qui ont préféré attendre une démo pour juger sur pièce des qualités de Silent Hill 4 sont enfin récompensés. Voici un bon moyen de tester l'ambiance très particulière – encore plus que les épisodes précédents – du titre, son gameplay console toujours aussi problématique sur PC (il est impératif de passer par les options pour reconfigurer les contrôles), ses graphismes essentiellement axés sur les visages des personnages (le reste est trop sombre pour être convenablement détaillé), ses artifices visuels et sonores pour faire peur, etc., etc.