Atomes crochus

Splinter Cell: Chaos Theory s'affiche

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 20:48

Visiblement, Ubisoft souhaite montrer à travers ces 5 nouveaux screenshots la puissance de son "SSCT graphic engine", développé pour son prochain bébé Splinter Cell: Chaos Theory. Appréciez le rendu très réussi des textures et des eclairages.

L'éditeur très consciencieux signale également l'attention toute particulière apportée à la modélisation et l'éclairage d'un sol pavé: "Incredibly detailed work has gone into textures and lighting for this paved floor". Reste à espérer que l'équipe lâche les truelles et n'oublie pas de travailler le scénario

La réponse avec Splinter Cell: Chaos Theory en mars 2005.

Gamme Excellence chez Codemasters

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 19:55

Codemasters lance dès le 4 mars prochain sa gamme Excellence, dans la lignée des jeux White Label. Des jeux plus ou moins vieux pour la modique somme de 10€ pièce. La dite gamme comprendra notamment Colin McRae Rally 3, Operation Flashpoint (incluant ses deux add-ons dont Resistance), Project IGI 2, Prisoner of War, World Championship Snooker 2003 et TOCA Race Driver. On peut esperer la voir s'étoffer un peu plus si le concept fonctionne bien auprès des joueurs.

"Ces 8 jeux de légende ont été finement sélectionnés pour le plus grand plaisir de tous les gamers." Si Codemasters maitrise l'art de l'hyperbole, il peut également se vanter d'avoir eu une belle initiative pour tout joueur fauché qui veut se faire plaisir avec un jeu bien mais pas top.

Ford Racing 3, vraie démo pour une Focus

Écrit par UnexpectedGuest Le 28 décembre 2004 à 19:39

Tu veux crâner dans ta Ford, faire crisser les pneux et cirer l'embrayage sans passer ta paye chez le concessionnaire ? Range les clés de ta Focus sur ton buffet Ikea et essaye plutôt la démo de Ford Racing 3 ! Pour une poignée de méga-octets, tu auras droit à une Quick Race, une course Boost et une course Standard, tout ça sur le bitume du circuit New England Harbour.

Par contre (oui, tu la sens venir la mauvaise nouvelle, là voilà), pas de Focus dans cette démo. T'auras juste aléatoirement droit à une Capri, une 68 Mustang ou une Ford GT. Par contre, tu verras ta Focus par la fenêtre, car tes infâmes adversaires virtuels auront eux droit à la caisse de tes rêves.

Ford Racing 3, c'est janvier 2005 sur PC, PS2 et Xbox Live.

Big Mutha Truckers 2 roule des mécaniques

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 18:47

La boîte de développement Eutechnyx à qui on doit notamment le sympathique Micro Machines annonce la sortie en juin 2005 de Big Mutha Truckers 2.

Derrière ce jeu de mots d'une finesse rare se cache un scénario plutôt original pour un jeu de course automobile. Incarnant un des quatre rejetons de la famille Jackson, vous devrez parcourir le comté de Hick State au volant d'un camion kitch à souhait pour livrer diverses marchandise. Tout ça dans le but d'amasser un maximum de dollars qui eux-mêmes serviront à corrompre les avocats qui ont honteusement jeté votre mère en prison, vous suivez ? Clairement, le titre mise tout sur l'aspect fun et "tous les coups sont permis".

Contrairement à son prédécesseur, ce nouvel épisode permettra une alternance jour/nuit et la gestion des dégâts sur vos véhicules en temps réel. On retrouvera toutes les embûches et l'humour décalé qui avaient fait le "charme" du premier épisode qui, rappelons le, s'était plutôt bien vendu outre Atlantique ... peut être n'avons nous simplement pas le même humour.

Notez que Big Mutha Truckers 2 sortira sur PlayStation 2, Xbox et PC.

George A.Romero présente

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 18:24

Après les licences basées sur des films, romans ou encore comics célèbres, voici qu'un éditeur nous prépare une série de jeux vidéo George A.Romero (à ne pas confondre avec un autre Romero mondialement célèbre sur nos machines depuis un désastre nommé Daikatana). On imagine volontiers que l'idée de Hip Interactive (l'éditeur en question) est surtout de sortir des jeux d'horreur puisant leurs idées dans les films du grand homme tout en profitant de son nom pour attirer des milliers de fans. A quand un FPS John Woo ?

Des accessoires (pas très) originaux pour la DS et la PSP

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 17:59

Courant mars, on verra pleuvoir des centaines d'articles du type "Nintendo DS vs Sony PSP : le méga match de la mort qui tue". On verra aussi pleuvoir tout autant d'accessoires. A l'occasion de la sortie européenne des deux consoles portables, Bigben Interactive sortira une floppée d'accessoires pour certains utiles, pour d'autres plus classiques.

Tout de suite après le lien un premier aperçu de ces objets.

La Mafia Russe de Mercenaries

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 17:54

Le temps passe et fait rapprocher à grands pas les dates de sorties. Mercenaries arrive début février sur PS2 et Xbox et nous inonde de ses screenshots et autres artworks.

On apprend par la même occasion que la mafia russe jouera un rôle important dans vos missions de mercenaire. Visiblement la pègre s'installe tranquillement en Corée et maintient le pays au bord de l'explosion. D'ailleurs selon le communiqué, le parrain local Sergeï Voronov a pour dicton «La paix est mauvaise pour le business». Logique. Donc le joueur va pouvoir bosser pour ces vilains et gagner tout plein de sous, mais au risque de se fâcher avec ses relations déjà établies, vu que la mafia n'est pas forcément vue d'un très bon oeil. A vous de choisir entre la vodka et l'alcool de riz.

Sacred Underworld en approche

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 17:31

C'est en avril 2005 que les amateurs du jeu original Sacred pourront poursuivre leurs aventures rôlesques avec l'arrivée de son extension Sacred Underworld.

Les adeptes du monde d'Ancaria le retrouveront plus beau, plus grand, et enrichit de 30 nouveaux adversaires ainsi que des armes, armures et accessoires inédits. Le joueur pourra également incarner les deux nouvelles races de personnages que sont les Démons et les Nains, chacun possédant des qualités et aptitudes propres.

L'aspect RPG du soft n'ayant pas convaincu tous les joueurs lors de sa sortie, gageons que ce premier add-on les réconciliera.

Des images de Quake 4

Écrit par Le 28 décembre 2004 à 14:50

On ne peut pas dire que les petits gars de Raven Software inondaient les joueurs d'images du futur Quake 4 qu'ils développent avec le dernier moteur d'ID Software. C'est en partie chose faite aujourd'hui avec ces deux premières images qui semblent directement sorties de Doom 3. On n'en sait pas beaucoup plus sur le background, si ce n'est que l'on reprendra l'histoire au terme de celle de Quake II et que l'on ne devrait plus être un humain solitaire prié de nettoyer une base Strogg par ses propres moyens.

GT4 le 9 mars en Europe

Écrit par Le 25 décembre 2004 à 16:38

Gran Turismo 4 accuse un léger retard dans le calendrier européen : on nous l'avait promis pour fin février, mais ce ne sera que le 9 mars qu'il débarquera sur nos consoles. Du moins en version Pal, car la version japonaise sera disponible dès le 28 décembre.

Pour rappel, ce panégyrique de la conduite qu'est la série Gran Turismo se dote d'un nouvel opus encore plus vaste (52 circuits), encore plus fourni (500 véhicules de tout type, du tourisme au prototype) et encore plus fignolé (4000 polygones par voiture). Les joueurs pourront tenter de finir tous les modes prévus, en arcade et GT, ou s'affronter jusqu'à 6 à la fois. Vaste programme.

Tribune libre