Atomes crochus

L'Ame du Guerrier : noir, c'est noir

Écrit par Le 12 janvier 2005 à 07:23

Oubliez les contes des mille et une nuits, les voiles diaphanes et les somptueux palais de Maharadjas : le nouveau Prince of Persia fait table rase du passé et impose une nouvelle ambiance, sombre et oppressante. Le virage est aussi inattendu que déroutant, entre décapitations au ralenti et râles inquiétants. Il donne toutefois un nouveau souffle à cette suite qui ne se repose pas sur les lauriers acquis mais qui prend le risque d'innover. Ca plaît ou ça ne plaît pas, comme vous pouvez le vérifier [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=581"]en cliquant ici[/url].

E.A. : en toute légalité

Écrit par Le 11 janvier 2005 à 18:13

Le géant Américain Electronic Arts devrait voir sa prise de contrôle de 19,9% du capital d'Ubi Soft acceptée par l'autorité américaine de la concurrence. Après l'accord de celle-ci, Electronic Arts devra déclarer publiquement ses intentions quant à la société bretonne, à savoir s'il désir ou non prendre son contrôle.

Ubi pour sa part va sans doute continuer de trouver des moyens pour contrer l'Américain, via des accords avec d'autres sociétés du marché et certains holdings afin que ceux-ci ne permettent pas à Electronic Arts de passer en position nettement majoritaire.

Le titre de l'éditeur français qui avait gagné 65% après l'annonce de la prise de contrôle par EA, baisse légèrement depuis quelques jours, en fait depuis qu'Ubi a clairement fait savoir son intention de ne pas se laisser absorber. Les voies de la bourse sont impénétrables.

The Bard's Tale trouve un toit

Écrit par Le 11 janvier 2005 à 12:53

On vient de l'apprendre, ce sera en définitive Ubisoft qui sera chargé de l'édition et de la distribution de la nouvelle version de The Bard's Tale, le petit bijoux de Brian Fargo, fondateur d'Interplay. Désormais chez inXile Entertainment, M. Fargo a donc décidé de confier l'exploitation de ce jeu de rôle, annoncé comme plein d'innovations et de bonnes surprises, au groupe breton pour toute la zone Europe.

Le titre est attendu pour mars 2005 sur Playstation 2, XBox et PC.

Line-up Capcom Europe : c'est du tout bon

Écrit par Le 11 janvier 2005 à 12:48

Capcom dévoile enfin son calendrier européen 2005, la conversion des jeux en PAL expliquant le différé par rapport au line-up US. Parmi les titres annoncés, on trouve quelques bon crus qui viendront se glisser en toute simplicité dans nos consoles.

Un truand dans la poche

Écrit par Le 11 janvier 2005 à 07:14

Take-Two interactive a annoncé hier qu'il éditera bien une version PSP de sa célèbre série des G.T.A., chez Rockstar Games. Baptisé Grand Theft Auto : Liberty City, le titre sera apparemment basé sur le mode de jeux qui a fait le succès des derniers opus de la série, à savoir un jeu à la troisième personne où l'autonomie et la liberté de mouvements sont reines. Aucune date de lancement n'a été divulguée pour le moment.

Rockstar a pour sa part annoncé la sortie du troisième volet de sa série des Midnight Club, DUB Edition, sur la nouvelle console portable de Sony. Ce jeux est attendu sur Xbox et Playstation 2 le 25 février 2005, pas d'autres informations sur sa date de sortie sur PSP.

Si les deux titres ne provoquent bien entendu pas la même attente chez les joueurs, ils correspondent tout deux à un vrai défi : transposer des jeux sophistiqués et conçus pour des supports puissants sur une console portable du niveau de la Playstation.

Black & White 2 en couleurs

Écrit par UnexpectedGuest Le 10 janvier 2005 à 21:03

Le futur Peter Molyneux, Black & White 2, se prélasse, se peaufine, se fait une beauté, mais nous, pendant ce temps là on l'attend. Comme l'oeuf à la coque attend sa mouillette, comme le process Java attend sa barrette de 1Go de RAM, comme la publicité attend le moment crucial pour couper le film du dimanche soir, comme le whisky attend 12 ans pour sortir de son tonneau, comme le pâté attend l'alouette, comme la patate chaude attend son fromage fondu. J'attends, tu attends, il attend, nous attendons tous la suite de Black & White, pour être au moins une fois Dieu avant de monter vérifier si il existe ou si tout ça n'est qu'un vilain hoax...

Ce soir, on vous présente une dizaine d'images de "Sois un Dieu, v2", en couleurs mais sans son. Aux dernières nouvelles, Dieu est sacrément à la bourre, et on espère tous le voir courant 2005...
I want to believe.

Baldur's Gate sur ton mobile

Écrit par Le 10 janvier 2005 à 19:53

En attendant l'éventuelle annonce d'un nouvel épisode de la série Baldur's Gate, le premier épisode va faire un come-back sur téléphone mobile. C'est Sorrent qui s'est chargé de créer un nouvel épisode spécialement pour le support avec 7 niveaux remplis de donjons peuplés de monstres féroces. A vous de voir ce qui tuera le plus le mythe du hit de Bioware, ce jeu ou une suite développée par Troika ?

TimeShift va redéfinir les bases du jeu d'action

Écrit par Le 10 janvier 2005 à 19:17

Atari annonce aujourd'hui un nouveau... FPS portant le doux nom de TimeShift (tiens, ça rime avec "bullshit") qui invitera "le joueur à combattre avec un argument de poids : le contrôle du temps". En intégrant le contrôle du temps comme un élément permanent du gameplay, ce jeu ambitionne d'apporter une toute nouvelle approche et de carrément redéfinir les bases du jeu d'action (si on excepte Prince of Persia et Blinx 2 – pour ne citer qu'eux – effectivement, le contrôle du temps dans un jeu vidéo, c'est du jamais vu).

Notez aussi que l'histoire a été imaginée par "un célèbre réalisateur scénariste d'Hollywood dont la vision d'un monde identique au nôtre mais plongé dans une réalité différente a déjà marqué les esprits". Très énigmatique tout ça. Les premières images sont en tous cas intéressantes.

TimeShift est attendu sur PC et Xbox pour l'automne 2005.

Act of War comme au cinéma

Écrit par Le 10 janvier 2005 à 19:01

On vous avait déjà parlé d'Act of War, ce RTS innovant qui vous propose de prendre le contrôle de troupes anti-terroristes en plein coeur des plus grandes villes du monde. Les images qui suivent sont extraites des cinématiques du jeu. Comme vous pouvez le remarquer, les développeurs ont opté pour des scènes 100% filmées, sans images de synthèses, sans doute pour accentuer encore plus l'esprit réaliste du jeu.

Act of War est prévu pour mars prochain sur PC.

Toutes les images en cliquant sur lien...

Hitofude, le pouvoir de la réflexion

Écrit par Le 10 janvier 2005 à 13:47

Alors que Tetris faisait rage au lancement de la Gameboy, Hitofude a pour ambition de prendre la relève sur NDS. Ce jeu de réflexion met en scène des blocs qu'il faut de convertir en traçant des lignes pour les faire s'écrouler les uns sur les autres. Ca n'a pas l'air évident sur le papier mais une fois le stylet en main, le jeu prend de l'envergure. Et bien sûr, les fonctions wifi de la NDS autorisent des parties multijoueurs, comme Tetris le faisait si bien à son époque.

Découvrez quelques screens du jeu tout de suite après le lien

Tribune libre