Déception relative et tremplin pour extensions
- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Maxis
- Sortie initiale 4 sept. 2014
- Genres Gestion, Simulation
Jeu de simulation de vie par excellence, on ne présente plus Les Sims. Le quatrième volet vient de sortir pour la plus grande joie des fans, ou bien pour leur plus grande déception. Malgré des personnages aux profils psychologiques bien développés, il manque à ce nouvel épisode de nombreux éléments qui avaient fait le succès des Sims 3. Bien qu'elle soit toujours distrayante, l'expérience apparaît moins passionnante.
L'histoire
Le principe
Des graphismes réussis, mais des adolescents impossible à différencier des adultes.
Après avoir personnalisé vos personnages, vous pouvez choisir l'habitat. Point positif si vous ne souhaitez pas passer quelques heures à jouer les décorateurs : il est possible d'acheter des pièces prédéfinies. Ensuite, reste à choisir en quelques clics un travail. Comme cela avait été annoncé par Electronic Arts, par rapport aux précédents volets de la licence, la place des besoins primaires diminue pour privilégier les aspirations et traits de caractère. Le gameplay est toujours intuitif et le jeu se veut simple et drôle, mais on constate toutefois quelques lenteurs, avec des temps de chargement surprenant, notamment lorsque vos personnages quittent leur humble demeure. L'immersion et les interactions avec le monde extérieur (maisons des voisins, parc, bibliothèque...) n'en sont pas facilitées... Et c'est dommage !
Le multi
Dommage qu'il y ait une si faible dimension sociale dans le jeu.
Pour qui ?
Ceux qui ont apprécié les épisodes intermédiaires de la licence tels que Les Sims Médiéval pourraient apprécier d'avoir une nouvelle version des Sims. Il y a toutefois un gros risque de déception pour ceux qui attendraient un jeu significativement meilleur que Les Sims 3. Le jeu Les Sims 4 est en effet simplement différent de son prédécesseur.
A offrir donc à votre petite cousine, qui trouve qu'elle est trop grande pour jouer à la poupée et à bazardé sa collection de jeux Léa à une brocante. A éviter absolument pour sa grande sœur qui est passée sur World of Warcraft depuis deux ans...
L'anecdote
Mention spéciale pour les pensées des Sims qui valent quelques fois le détour.
- Les graphismes
- La dimension psychologique très bien développée
- La possibilité de faire grandir les enfants en un clic
- Les adolescents ressemblent trop aux jeunes adultes
- Le manque d'interaction avec le monde extérieur et les temps de chargement, bien trop longs
- Quelques temps morts dans le jeu (lorsque les sims dorment, vont au travail ...) : pas de possibilité d'avancer dans le temps
- La diminution des possibilités entre les Sims 3 et 4, qui peut donner un sentiment de régression
En l'état actuel, Les Sims 4 apparait franchement décevant, en tous cas pour ceux qui en attendent autre chose qu'un simulateur de vie distrayant. Heureusement, les profils psychologiques des personnages sont bien pensés et apportent leur lot de situations amusantes. Bref, il n'y a plus qu'à attendre – avec impatience – les extensions, qui ajouteront, espérons-le, un peu plus de fun et de piment au jeu. Electronic Arts semble avoir développé un titre aux possibilités volontairement limitées afin de mettre en avant les extensions à venir. L'ensemble (avec extensions à venir) représentant tout de même un budget non négligeable, gare à la déception.