La colonie perdue
- Éditeur Blackpowder Games
- Développeur Blackpowder Games
- Sortie initiale 24 mars 2014
- Genre First Person Shooter
Pas facile de motiver les foules pour un énième FPS indépendant. Heureusement, Betrayer mâche le travail car il s'agit du bébé de Craig Hubbard, le lead designer de No One Lives Forever, S.H.O.G.O et F.E.A.R.. Alors à moins d'être allergique aux acronymes débiles, vous savez que ça va dépoter. Et vous avez bien raison.
L'histoire
Le principe
Foncer dans le tas n'est jamais une bonne idée.
Pour qui ?
De rares dialogues viendront perturber le flot de l'aventure.
L'anecdote
Le monde des esprits est lui aussi profondément hostile.
- Un déroulement complètement libre
- L'ambiance hallucinante
- Une trame narrative envoutante
- La direction artistique
- Définitivement un jeu de niche
- Le système de combat mal-dégrossi
- Le sentiment d'avoir un jeu incomplet
Betrayer est un FPS original mettant l'accent sur une ambiance horrifico-onirique et misant le dépaysement total par son cadre à la Fenimore Cooper. Non content de proposer une expérience originale, le bébé de Blackpowder Games propose un vrai gameplay et quelques bonnes idées. Mais comme Cryostasis ou Pathologic, le problème se situe dans la démarcation entre liberté et ennui que plus d'un joueur franchira. Selon les points de vue, Betrayer est avant tout un jeu de niche soporifique sorti trop vite ou à l'inverse une aventure envoûtante dans une colonie nord-américaine hantée.