- Éditeur Bandai Namco Entertainment
- Développeur Bandai Namco Entertainment
- Sortie initiale 5 oct. 2012
- Genre Combat
Qui n'a pas rêvé de voir sa chevelure devenir jaune et de faire sortir une boule d'énergie de ses mains après une matinée à regarder Dragon Ball Z à la télé ? Si pour les cheveux, ce n'est pas encore ça, pour le Kamé Hamé Ha, on s'en approche grâce a Dragon Ball Z for Kinect et Namco bandai qui signe une adaptation du manga pour... Mais pour qui exactement ?
La vue à la première personne offre un nouveau regard sur la série.
Dragon Ball Z Z Z Z Z, le gentil Sangohan
Se concentrer pour augmenter sa puissance
Le jeu vous propose aussi d'incarner Bardock et de revivre son histoire.
Un jeu dans la lignée des DBZ
Des QTE de rapidité vous permettent de vous sortir des mauvaises situations.
- Le mode story assez fidèle au manga d' Akira Toriyama
- Sortir un Kamé Hamé Ha de ses propres mains...
- La possibilité de recalibrer la Kinect entre chaque combat
- Les graphismes assez proches des autres jeux de la licence DBZ
- Les phases de cinématiques interactives avec un rythme différent
- Pas de liberté de déplacement sur la gauche et la droite
Ce Dragon Ball Z for Kinect se situe dans la lignée de tous les jeux produits par Namco pour la licence. Très fidèle au manga dans l'approche de l'histoire, les décors et les animations ressemblent à ceux des derniers épisodes. L'effet est des plus plaisants et vous replonge dans vos meilleurs souvenirs. Il est toujours sympathique de sortir un Kaioken ou un Makanko Sappo après un dur combat, ce que permet Dragon Ball Z for Kinect. Ce jeu est donc pour vous si vous avez l'âme d'un super guerrier et la concentration d'un champion d'art martial.