- Éditeur Capcom
- Développeur From Software
- Sortie initiale 22 juin 2012
- Genre Action
Le jeu de référence pour Kinect n'étant toujours pas sorti, c'est au tour de Capcom de tenter sa chance avec Steel Battalion : Heavy Armor. Le concept est sympathique : piloter une armure mobile. Remake d'un jeu d'un autre temps, un gros effort a été fourni pour l'adapter au capteur de Microsoft. Mais est-ce vraiment suffisant pour sauver ce jeu des méandres de la guerre ?
Les VT sont des machines impressionnantes.
Une idée sympa...
Des bases solides...
Le poste de pilotage n'est pas très impressionnant mais il est très complet.
...et une jouabilité qui déçoit
Pas facile de viser avec précision avec cette mire.
- L'impression d'immersion dans une guerre destructrice
- Le nombre de commandes à vous rendre chèvre
- Les graphismes réussis pour un jeu kinect.
- Le mode coop en ligne (même s'il est difficile de jouer avec des joueurs français)
- Une reconnaissance des mouvements vraiment à la traine parfois
- La difficulté de jouer avec la manette plus la kinect
- Des objectifs pas toujours très clairs
Enfer et damnation pourrait résumer ce jeu de Capcom pour deux raisons. La première par la difficulté du jeu qui va crescendo et qui permet de prendre du bon temps avec les bombardements, les tires ennemis et l'impression d'y être. La seconde à cause de la reconnaissance des mouvements allant du très bon au cauchemardesque, et qui, il faut l'avouer, mène souvent à l'abandon de la partie. Si vous parvenez à passer outre, Steel Battalion : Heavy Armor reste un jeu agréable proposant un challenge intéressant.