- Éditeur Bandai Namco Entertainment
- Développeur From Software
- Sortie initiale 7 oct. 2011
- Genres Action, Rôle
Vous êtes un vieux con ? Vous pensez que les jeux étaient bien mieux avant ? Que tout était plus dur et que la nouvelle génération de consoles est faite pour les bébés. Ne vous inquiétez pas, From Software a pensé à vous avec Dark Souls. Ravalez votre fierté, vous allez en baver !
Solaire d'Astoria est un chic type qui vous filera un coup de main de temps en temps.
Et in Arcadia ego
Memento Mori
Hommage à Zelda, The Great Hollow fourmille de Basilisks mortels.
Quo Vadis ?
Bourré de pièges mortels, la forteresse de Sen vous fera passer un mauvais quart d'heure.
Alea jacta est... n00b
Le sanctuaire de Lige-Feu constitue le seul repos des personnages sain d'esprit.
- L'architecture esthétique et spatiale des niveaux
- Le paradoxe de la difficulté juste
- Les Covenants, les personnages, l'histoire à déchiffrer
- L'hybridation parfaite entre plaisir solitaire et multijoueur
- Les adversaires dantesques
- La grande liberté d'évolution du protagoniste
- Une ambiance noire et parfaitement cohérente
- Durée de vie et contenu immenses
- Le framerate qui tire la tronche
- Le peer to peer pour l'infrastructure multijoueur
- Les niveaux post-Anor Londo, un peu en dessous
L'esprit de Dark Souls peut être résumé en un seul poncif : "A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire". Dark Souls offre une expérience proche des jeux NES extrêmement difficiles où la simple peur de l'inconnu et l'absence de checkpoints vous menaient la vie dure. Mais en plus d'un gameplay en béton reprenant les meilleurs ficelles de l'action RPG hardcore, From Software s'est permis de fabriquer un univers baroque et vertigineux poussant la console dans ses derniers retranchement. Trois fois plus long que son aïeul, le contenu offert par Dark Souls est simplement gargantuesque mais à un certain prix. Certaines parties (le post Anor-Londo) sentent la mauvaise finition, le lag est présent et l'absence de serveurs dédiés pourrissent l'expérience multijoueur. Mais malgré ses imperfections, Dark Souls reste la grosse production la plus ambitieuse et la plus anticonformiste de cette année. Foncez !