- Éditeur Anaconda Game
- Développeur WizarBox
- Sortie initiale 2 déc. 2010
- Genre Aventure
Moins connu que Duke Nukem Forever, Gray Matter faisait également parti de ces innombrables arlésiennes qui pullulent dans le monde du jeu vidéo. Orchestré par Jane Jensen, ancienne gourou du jeu d'aventure, ce projet est considéré par beaucoup comme le jeu qui fera renaître le point & click, genre mort-vivant. Mais la créativité de Madame Jensen suffit-elle à créer un titre incontournable ?
Grâce à cet ingénieux tableau, vous pourrez observer votre progression à travers l'histoire.
C'est dans les vieux pots...
Le prestige
La ville universitaire d'Oxford offre un cadre atypique à l'aventure.
Travail d'appoint
Les tours de magie offrent un vent de fraîcheur parmi des énigmes relativement simples.
- Une chouette histoire
- Des personnages attachants
- La musique enchanteresse
- Les tours de magie
- L'Interface, ignoble
- Des sous-titres façon "pattes de mouche"
Au final que retenir de Gray Matter ? Son excellente histoire ? Ses personnages attachants ? Ou plus simplement sa fructueuse tentative de ressusciter un genre maintenu sous coma artificiel depuis des années ? Oui, c'est un petit exploit mais Jane Jensen réussit à prouver qu'elle n'a pas perdu la main. Toutefois, son équipe de développeurs a totalement loupé le coche en matière d'adaptation sur consoles : interface caduque et sous-titres empêchent de profiter pleinement de l'aventure qui coupera même l'envie de progresser aux joueurs les plus acharnés. Il est donc de bon aloi pour les aficionados de se tourner vers leur plate-forme de prédilection : l'ordinateur et sa bonne vieille souris.