- Éditeur Konami
- Développeur Sumo Digital
- Sortie initiale 12 juin 2008
- Genre Sport
Comme dit l'adage, c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleurs soupes et Konami l'a parfaitement compris. Fort du comeback de Castlevania, le développeur Japonais ressort la licence qui a détruit des milliers de manettes NES : New International Track & Field. Lifting oblige, c'est maintenant sur DS que vous avez le loisir de vous briser le poignet. Mais cette mise à niveau s'applique t'elle réellement à l'essence du jeu ?
Faire la course contre Pyramid Head promet de nombreux fous rires.
Les chariots de feu
Bon départ
Les "défis" ne sont ouverts qu'aux personnages cachés mais peuvent rapporter gros.
Admis au repêchage
Le triple saut est probablement l'épreuve la plus difficile à maîtriser.
- Des épreuves nombreuses et variées
- Des bonus sympathiques et omniprésents
- Agréable à plusieurs
- Le déroulement des épreuves assez aléatoire
- Des tutoriels confus
Cette nouvelle cuvée de la série d'arcade mythique réussit tant bien que mal sa transition vers les nouvelles générations. Adoptant avec grâce le format tactile de la DS, New International Track & Field propose toute une gamme variée d'épreuves allant des plus classiques aux plus originales. Hélas, la variété apparente lève le voile assez rapidement sur un mécanisme de jeu finalement assez ancien et qui n'a pas daigné être remis en question au fil des années. Cœur de la série, carburer à l'huile de coude s'avère la seule et unique solution pour finir en tête de la course jusqu'à un certain point. En effet, les consignes des différentes épreuves manquent de clarté et de précision et leur exécution s'avère bien hasardeuse. Toutefois, le multijoueur se révèle toujours très amusant et le nombre de bonus imposants constitue un bon appât pour rester dans la course.