Longtemps attendu, le nouveau projet du légendaire créateur de la série Ultima est enfin disponible. Tabula Rasa, c'est son nom, vous convie à une nouvelle expérience en ligne dans un univers de science-fiction plutôt original. Richard Garriott voit grand et veut que son bébé révolutionne le genre en partant sur de nouvelles bases. Hélas, la présence d'un grand nom du jeu vidéo sur une jaquette ne fait pas tout et Tabula Rasa en est un parfait exemple.
L'histoire commence mal pour notre bonne vieille terre.
Apocalypse Maintenant
Engagez vous citoyen !
Les Logos sont disséminés à travers le jeu. A vous de les dénicher.
Beaucoup de bruit pour pas grand chose
Les Bannis ont une facheuse tendance à débarquer lorsque vous les attendez le moins.
- Un univers de science fiction bien pensé
- Une évolution de personnage agréable
- Un vrai choix moral pour certaines quêtes
- Rien de neuf sous le soleil
- Difficile de communiquer avec d'autres joueurs !
- Une grosse déception venant de Lord British
Richard Garriott est une icône du jeu vidéo mais la présence d'un seul homme, aussi talentueux soit-il, ne peux pas résoudre tous les problèmes d'une production rassemblant plus d'une centaine de personnes. La patte du maître est perceptible sur certains éléments du jeu comme le système de progression de votre personnage, accessible sans être simpliste. De plus, l'angle sous lequel est abordé le scénario et la présence de quêtes plus intéressantes qu'à l'accoutume aguiche tout amateur de jeu de rôle. Hélas, passer des longues heures à tuer des sangliers mutants reste ennuyeux et si en plus discuter avec sa guilde devient une gageure, le jeu en vaut tout de suite beaucoup moins la chandelle. Tabula Rasareste donc une création mineure de NCSoft avec quelques bonnes idées mais qui ne fait aucune ombre au colossal World of Warcraft ou même à Guild Wars.