- Éditeur THQ
- Développeur Relic Entertainment
- Sortie initiale 28 sept. 2007
- Genre Stratégie temps-réel
En alliant micro-management et affrontements jouissifs, Relic Entertainment possède un véritable talent pour les jeux de stratégie en temps réel. Ainsi, Dawn of War et Company of Heroes sont entrés dans la légende. Fait moins connu mais tout de même important, leurs extensions stand alone sont d'excellente qualité. Après avoir comblés les joueurs de Dawn of War avec deux extensions, c'est au tour des officiers en herbe de la Seconde Guerre mondiale de voir leur attente récompensée avec Company of Heroes : Opposing Fronts. Et encore une fois, Relic n'en finit plus de nous étonner.
Les scènes réalisées avec le moteur du jeu sont impressionantes.
Tea for two and two for tea
Il faut sauver le soldat Hans
Protéger Caen sous la pluie et de nuit n'est pas une mince affaire.
Comme si vous y étiez
Chez les britanniques, les camions servent de QG de campagne.
- Deux campagnes jouissives
- Les nouvelles possibilités offertes
- Un concept toujours aussi efficace
- Une réalisation à couper le souffle
- Des camps difficiles à jouer en multijoueur
Le travail effectué par Relic sur Opposing Fronts est un véritable cas d'école. Cette extension stand-alone est idéale ainsi bien pour les débutants qui découvrent la licence que pour les joueurs vétérans de l'édition originale. Apportant deux campagnes et par la même occasion, deux nouveaux camps complètement différents, ce nouveau chapitre applique à la lettre la recette de son prédécesseur pour votre plus grand plaisir, en y ajoutant de nouvelles unités, de nouvelles tactiques et approches du jeu, sans oublier une mise en scène diablement entraînante. Au delà des chiffres et des nouvelles possibilités, Opposing Fronts résume le concept derrière chaque extension : ce ne sont pas les ajouts de contenu qui sont importants, mais plutôt de prolonger le plaisir procuré par le jeu original sous de nouvelles formes.