Test | Total War : Rome Remastered
29 mai 2021

Une reconquête de l'Empire romain réussie

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Total War : Rome Remastered

Troisième opus de la saga Total War, Rome : Total War, sorti en 2004, est resté pour beaucoup de joueurs de la licence le jeu qui les a marqués. Nostalgie, premier jeu de stratégie sur lequel on fait ses armes, une époque historique et militaire exceptionnelle, les raisons d'un tel engouement sont multiples mais il faut toutefois reconnaître que Creative Assembly a par la suite beaucoup travaillé sur la technique, l'intelligence artificielle et les graphismes au fil des années. Revenir aujourd'hui sur un jeu sorti en 2004 pourrait laisser sceptique (le jeu original ayant son lot de défauts) et sembler être un exercice périlleux. Retour sur un remaster attendu au tournant par les puristes.

Le principe

Total War : Rome Remastered ne déroge pas aux classiques des Total War,Rome : Total War étant lui-même une des institutions ayant participé au succès de Creative Assembly.

Pour les habitués des Total War, rien d'insurmontable, le jeu propose une petite partie de gestion des villes, des finances et des troupes sur une carte de campagne relativement grande. Vous avez le choix de gérer automatiquement les constructions et les finances de vos villes (assez pratique lorsque votre empire commence à s'étendre) si vous êtes allergique à la micro-gestion (il serait toutefois dommage de passer à côté de cet aspect qui n'est pas insurmontable et qui vous permet de contrôler plus efficacement votre expansion).

Lorsque deux armées ennemies se rencontrent, vous passez sur une bataille en temps réel avec une phase de préparation et de déploiement des troupes. Loin d'être aussi poussée que sur les derniers titres de Creative Assembly, la gestion des troupes de Total War : Rome Remastered est assez basique pour qui aura déjà joué à Total War : Warhammer où chaque troupe a des dégâts spécifiques et des faiblesses face à certaines unités particulières ou à certains types d'attaques. En effet, Total War : Rome Remastered fait au plus simple et au plus logique : charger une phalange d'hoplites de face avec votre cavalerie sera une très mauvaise idée mais la tactique militaire s'arrête là.
Un Total War dans son essence la plus pure

L'apport du remaster

Une carte de campagne plus détaillée et recolorisée.

Comme tout remaster qui se respecte, Total War : Rome Remastered a tout d'abord revu sa palette graphique à la hausse, les graphismes originaux commençant sérieusement à dater. En effet, la carte de campagne a été refondue et recolorisée, tout en conservant son essence originelle, donnant un résultat réussi et beaucoup plus agréable. Les graphismes des unités et des cartes de bataille ont également été retravaillés, tout en restant dans la lignée de Rome : Total War. L'ensemble donne un rendu très propre et harmonieux et propose une véritable valeur ajoutée par rapport au jeu de 2004. Un gros travail a également été réalisé sur l'optimisation (les résolutions natives n'étant pas disponibles sur le jeu originel et les FPS chutant drastiquement dans les batailles même lorsque vous aviez un ordinateur qui tenait la route). Par ailleurs, le jeu est désormais compatible avec les résolutions 4K.

Feral Interactive a également cherché à améliorer l'intelligence artificielle, notamment de campagne, rendant la diplomatie un peu moins imprévisible. L'intelligence artificielle de bataille s'est également vue améliorée, le gros point noir de l'ancien jeu étant le manque de réactivité des troupes aux ordres que vous leur donniez (pouvant parfois vous faire perdre une bataille). Toutefois, l'IA parfaite n'est pas au rendez-vous (elle ne l'est déjà pas dans les licences les plus récentes de Creative Assembly), mais il aurait été beaucoup trop colossal pour Feral Interactive de changer en profondeur cet aspect du jeu sans en dénaturer son essence.

De plus, une nouvelle unité a été implémentée, le marchand, vous permettant de créer des routes commerciales avec les autres factions, augmentant ainsi vos revenus et vos liens diplomatiques. Feral Interactive a également entendu la communauté en laissant le choix aux joueurs d'avoir accès à toutes les factions dès le début du jeu (dans le jeu d'origine, seules les factions que vous aviez vaincues lors d'une précédente campagne étaient débloquées).
Des arguments solides qui ne dénaturent pas l'essence du jeu originel

Pour qui ?

Des troupes beaucoup plus détaillées et moins pixélisées.

Total War : Rome Remastered s'adresse aux nostalgiques des débuts de la licence Total War, qui ont envie de se replonger dans un des succès de Creative Assembly sans avoir à souffrir des graphismes datés du jeu de 2004. Toutefois, le travail de Feral Interactive pourrait séduire de nouveaux joueurs, l'achat du jeu débloquant tous les DLC ainsi que le jeu d'origine. Il n'en reste pas moins que remettre la main sur un jeu daté, aussi bien refondu soit-il, pourrait avoir un aspect rebutant, ce dernier restant très fortement dans son "jus". Les Total War ont énormément évolué depuis la lancée du premier opus, tant en bien qu'en mal, et beaucoup de joueurs sont aujourd'hui à la recherche d'un confort graphique et de fonctionnalités normalisées pouvant faire passer Total War : Rome Remastered pour un vétéran rafistolé.
Un classique qui pourrait avoir du mal à séduire de nouvelles ouailles

L'anecdote

Les écrans de chargement bénéficient de nouveaux artworks très qualitatifs.

Le test d'un jeu vidéo est nécessairement subjectif, dépendant des goûts du testeur, de son parcours vidéoludique et de son expérience. Un joueur de FPS peut trouver un jeu de stratégie extrêmement rebutant et jeter l'éponge rapidement s'il n'y trouve pas son plaisir.

Je suis un très grand amateur de jeux de stratégie, et plus particulièrement de la série des Total War, et il se trouve que Rome : Total War est le tout premier Total War auquel j'ai pu jouer. Malgré ses défauts, ses graphismes rebutants aujourd'hui et sa diplomatie dépassée, il m'évoque des journées d'école à trépigner d'impatience à l'idée de rentrer chez moi, allumer mon ordinateur et continuer ma conquête de l'Empire romain. L'époque historique dont il traite est selon moi l'une des plus fascinantes d'un point de vue technique et tactique militaire (avec l'époque napoléonienne). Vous l'aurez compris, ce test est un peu ma madeleine de Proust, qui le temps de quelques heures de jeu m'a fait retrouver mon insouciance de petit général.
Un test empreint de la nostalgie de votre serviteur
Les Plus
  • Un rework graphique très appréciable
  • Une optimisation très largement améliorée
  • Des troupes plus réactives en bataille
  • La caméra de bataille enfin libre, permettant de mieux appréhender les mouvements des troupes ennemies
Les Moins
  • Une IA qui pèche toujours autant
  • L'interface de campagne complexifiée
Résultat

Feral Interactive a eu un travail périlleux à réaliser. Celui de proposer un remaster (qui en soit est déjà un exercice périlleux) ayant vocation à changer le jeu tout en conservant son essence. Il a fallu pour cela réussir à en garder les aspects positifs, mais aussi certains aspects négatifs qui faisaient le charme de Rome : Total War. En cela, le studio a fait un pari audacieux, celui d'essayer de convaincre de nouveaux joueurs tout en essayant de ne pas décevoir sa communauté (aujourd'hui encore très active, notamment par le biais des mods). Total War : Rome Remastered vaut-il le coup ? Si vous n'aviez pas eu l'occasion d'y jouer, assurément, mais soyez prêt à accepter des mécaniques qui pourraient sembler obsolètes aujourd'hui. Si vous aviez déjà le jeu d'origine, il est disponible jusque fin mai à moitié prix, et il serait dommage de s'en priver.

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