- Éditeur Ignition Entertainment
- Développeur SNK Playmore
- Sortie initiale 2 juin 2006
- Genre Action
De nombreuses heures passées à se défouler sur des soldats plus bêtes que méchants, à l'aide d'armes et de véhicules plus débiles les uns que les autres, c'est un peu ça le mythe Metal Slug. Et il revient à la charge, sous sa cinquième mouture, recherchant l'alchimie parfaite qui fit le bonheur des petits et des grands (mais surtout le malheur de leur portefeuille) sur borne d'arcade. Après un quatrième volet qui ne restera pas dans les mémoires, voyons de suite ce qu'a pu inventer SNK afin de relancer la franchise.
Votre mission si vous l'acceptez : tout détruire sur cet écran.
"J'aime quand un plan se déroule sans accroc"
"C'est pas ma guerre, colonel !"
Les boss sont toujours aussi imposants.
"Quoi de neuf, Docteur ?"
Les ennemis n'ont pas grand chose de nouveau par rapport aux anciens opus.
C’est un peu court jeune homme
L'Amazonie sera votre baptême du feu et non des moindres.
- Le plaisir de jeu et le défoulement sont toujours garantis
- Un humour omniprésent
- La "glissade", une technique à maîtriser qui rajoute un peu de piment au jeu
- Une durée de vie éphémère et une rejouabilité limitée
- Des graphismes vieillots qui ne sont plus à la norme actuelle
- Des saccades intempestives qui nuisent à la jouabilité
Metal Slug 5 n'est pas un mauvais jeu. Son gameplay résolument bourrin est toujours aussi agréable, son humour toujours aussi drôle et l'impression de béatitude qui découle d'une fin de partie est toujours présente. Mais une adaptation aussi maladroite laisse sérieusement douter de l'intérêt du titre hors d'une borne d'arcade. Sa courte durée de vie, sa rejouabilité inexistante et sa réalisation ancienne sont autant de handicaps qui rendent l'achat du jeu vraiment amer. Il aurait été de bien meilleur goût de vendre les Metal Slug sous forme de compilation.