Atomes crochus

Powerstrip 2.66 dispo

Écrit par Le 15 mai 2000 à 01:56

Pas pratique ces sujets qui résument en 3 mots le contenu d'une news, on sait jamais quoi mettre après... M'enfin bref, tout ça pour dire que la version 2.66 de Powerstrip (probablement le programme le plus apprécié pour ##tweaker## sa carte vidéo, que ce soit sous 95, 98, NT ou 2k) est disponible sur son site officiel.

Hop, trois mots qui deviennent un paragraphe pour dire la même chose, c'est tout un art non?

E3: La X-Box en image

Écrit par Le 14 mai 2000 à 13:31

Oui ok, c'est plutôt une news consoles, mais avec Microsoft et nVidia au milieu, la limite est un peu floue. Dans tous les cas, Planet GeForce a publié une petite image de la X-Box présentée à l'E3 dans une jolie boîte métallique en forme de X (on se demande pourquoi).

L'image est disponible sur leur site en scrollant un peu dans les news, ou directement à cette adresse pour l'image seule.

E3: Preview d'Obi-Wan @ Daily Radar

Écrit par Le 14 mai 2000 à 13:27

Daily Radar, source d'articles intéressants mais souvent aussi d'articles complètement bidons (test d'UT notamment) a publié une preview d'Obi-Wan, le nouveau jeu de la série Dark Forces après l'excellentissime Jedi Knight.

La preview est disponible sur Dailyradar.com, mais pour avoir davantage de détails, l'interview de Lucasarts dont on vous parlait plus tôt reste bien plus instructive.

E3: Interview Deus Ex

Écrit par Le 14 mai 2000 à 13:08

DXNation a une chouette interview de Warren Spector (Underworld, System Shock, big boss de Deus Ex pour les quelques rares qui ne le connaissent pas encore) couvrant un peu tous les aspects du jeu (sauf l'aspect technique). Histoire, dialogues, humour, multijoueur, distribution des outils (éditeur & autres) et même une petite touche nostalgique sur les bons vieux jeux, en somme une très bonne lecture.

E3: Black & White en open source?

Écrit par Le 14 mai 2000 à 12:55

Dixit Peter Molyneux: après la sortie du jeu, une boîte nommée 'Black & White Limited' sera créée et chargée de passer tout le code du jeu (IA, moteur 3D, moteur physique) en open source. Autrement dit, n'importe qui pourra le downloader et en faire ce qu'il veut, du moment que ça reste non-commercial bien sûr. En plus de ça, cette nouvelle compagnie complètera le jeu avec force éditeurs (monde, créatures, objets, etc.).

Plutôt un bon présage pour un jeu qui s'annonçait déjà impressionnant sans ça en plus.

L'info est extraite du compte-rendu de la rencontre avec Peter Molyneux des gars de The Citadel, disponible dans son intégralité sur leur site.

E3: Exit OpenGL et Glide dans Unreal

Écrit par Le 14 mai 2000 à 12:49

Brandon "GreenMarine" Reinhart d'Epic à annoncé aux petits gars de Blue's News que la prochaine version du moteur d'Unreal (utilisé notamment dans Unreal 2 et le prochain projet d'Epic) n'aura plus de support OpenGL ni Glide mais uniquement Direct3D.

Le support OpenGL sous Windows d'UT était déjà plus ou moins officiellement non-supporté, donc l'impact ne sera pas très grand, en revanche pour Glide et OpenGL sur Mac/Linux, c'est une sacrée surprise. Désolé pour les cartes 3Dfx, mais il va falloir tenir tête à la concurrence en Direct3D maintenant.

E3: Add-on pour UT en préparation

Écrit par Le 14 mai 2000 à 12:44

Digital Studios va développer un add-on pour Unreal Tournament qui ne se limitera pas à un mission pack mais sera plutôt une sorte "d'aventure cyberpunk privilégiant le jeu en équipe" (pour reprendre les termes de la source).

Pas encore de détails ni même de titre.

Source: Blue's News

E3: La V5-6000

Écrit par Le 14 mai 2000 à 12:08

Bien sûr, il n'y en a pas que pour les jeux à l'E3, et le stand de 3Dfx présentait bien en vue sa Voodoo5 6000, à savoir le monstre à 4 processeurs VSA-100 supposé sortir en juillet. Car c'est bien d'un monstre qu'il s'agit, à ce qu'ils montrent: Quake3 en 2048x1536, tout à fait jouable, FSAA activé. En fait, 3Dfx savent qu'ils ont là une carte très puissante, et ils le "prouvent" en n'incluant même pas de fonction de désactivation du FSAA. Mmmh. Bon, ça coutera $600 quand même... Soit plus de 4000 francs au cours actuel du dollars. Enfin après tout, si elle les vaut...

E3: De la pub dans les jeux

Écrit par Le 14 mai 2000 à 11:57

Pour combattre le piratage, y a pas 36 solutions, à ce qui se dit toujours. Faut simplement mieux protéger les CDs... Eh bien figurez-vous que c'est pas la seule solution, vu qu'une bande de morphales regroupés en une compagnie nommée Adaboy, Inc., a récemment fait breveter une sorte de technologie d'affichage de publicité dans des jeux en 2D comme en 3D. Ceci générerait un flux continuel de revenus aux développeurs, car ils seraient payés à chaque fois que quelqu'un joue au jeu. Naturellement, ceci ne s'applique qu'aux jeux sur Internet, mais c'est déjà pas mal... Imaginez une arène Unreal Tournament ou Quake3 avec des pubs Coca Cola ou Burger King... Voire même Counter-Strike? Après tout, CS c'est de l'environnement 100% urbain, alors où sont les pubs qu'on voit partout dans toute ville normale? Indépendamment du concept, l'existence de pubs, si elle ne dérange pas le jeu, pourrait renforcer le réalisme et l'ambiance des jeux...

E3: Jeff K. y était...

Écrit par Le 14 mai 2000 à 11:43

Comme quoi l'E3 est vraiment un salon pour tout le monde, Jeff K, le l33t de$trUct0R h4x0r k1d y est allé, et vous en donne ses impression sur son site. A crever de rire.

Tribune libre