Atomes crochus

Archives des sondages

Écrit par Le 05 février 2001 à 00:50

Pour ceux qui ne l'auraient pas remarqué (ce sont des choses qui arrivent, surtout quand on ne prévient pas), la page des archives des sondages est (enfin?) disponible. Pour y accéder, cliquez bêtem... euh... simplement sur le lien 'Voir les archives', juste là, à droite, sous le sondage.

A noter que seuls les sondages 'fermés' sont disponibles sur cette page. Pour les autres, baladez-vous sur le site et surveillez la colonne de droite :)

A noter aussi le lien 'Forum des sondages' qui amène directement sur le site préféré de Prodigy.

La démo du week-end

Écrit par Netsabes Le 05 février 2001 à 00:06

La seule démo du week-end aura été celle de Journey's End, un RPG en 3D de Bright Light Productions, qui souffre d'une interface prenant une très grande partie de l'écran. Le multijoueurs, bien que présent dans le jeu complet (déjà sorti pour 20 dollars aux USA), ne se trouve pas dans la démo.

Doom Legacy pour Mac mis à jour

Écrit par Netsabes Le 05 février 2001 à 00:02

Les portages sous OpenGL de Doom sont légions depuis qu'id Software en a rendu public le code source, mais les versions Macintosh correctes étaient assez rares. La chose est réparée avec la version 0.9.4 de Mac Doom Legacy. Ca se télécharge sur cette page, et une version (originale ou shareware) de Doom ou de Doom II est nécessaire.

NOLF: patch beta dispo

Écrit par Netsabes Le 04 février 2001 à 23:59

Pour ceux qui possèdent une version américaine de No One Lives Forever (pour les rares nord-américains qui nous lisent, donc), Monolith vient de sortir le patch 1.002 (Update #2) beta. Le patch se télécharge à cette adresse, il pèse 10,66 Mo, et les rapports de bugs sont à envoyer par cette page. Tous les détails sur ce qu'apporte le patch après le lien.

NVMax 1.49 dispo

Écrit par Netsabes Le 04 février 2001 à 23:04

Une nouvelle version de NVmax (la 1.49), le ##tweaker## ultime pour cartes nVidia, est disponible. Elle règle principalement des problèmes de compatibilité avec Windows 95 et Windows NT 4. La version se complète se trouve ici ou , et le patch pour mettre à jour la version 1.48 sortie hier se trouve à cette adresse.

Powerstrip 3.0 beta

Écrit par Netsabes Le 04 février 2001 à 19:51

La première beta de Powerstrip 3.0, le ##tweaker## universel pour cartes graphiques, est disponible ici pour 440 Ko. La principale nouveauté est la refonte complète de l'interface.

Duke et Max en shareware ?

Écrit par Netsabes Le 04 février 2001 à 15:44

Dans un article sur la disparition des jeux en épisodes et en sharewares sur 3D Action Planet, Scott Miller, de 3DRealms, a déclaré, alors que toutes les autres personnes interviewées (notamment Tom Hall, d'ION Storm, chef de projet d'Anachronox) donnaient pour mort ce type de distribution: "Our coming games, Duke Nukem Forever, and Max Payne, will still have episodes, but in reality they're more like acts in a play, good for breaking the game into sub-story segments. We'll still release a shareware version of these games, but it might be a smaller demo than a full episode".

En clair, Duke Nukem Forever et Max Payne disposeront de leur version shareware, qui sera en fait une mini-démo, et seront découpés en épisodes, comme au bon vieux temps d'Apogee.

Quake III Rally: du nouveau

Écrit par Netsabes Le 04 février 2001 à 15:02

Quake III Rally, suite du célèbre mod Quake Rally, alors disponible pour le premier Quake, est toujours en développement chez Team Hostile. Ils viennent cependant de sortir une vidéo de 7,68 Mo, utilisant le codec DivX ;-), montrant les menus de ce futur mod, et par conséquent des voitures tournant sur elles-mêmes. La qualité n'est pas formidable, et on aurait aimé voir une vidéo du jeu en temps réel, mais c'est toujours mieux que rien. La vidéo se trouve ici. Plus de détails, ainsi que quelques images du jeu après le lien.

Tribune libre