Le site officieux Projectigi.com a obtenu d'Innerloop et de Kim M. Jensen, compositeur de la musique, tous les morceaux (au format MP3) contenus dans Project I.G.I. Ca se trouve à cette adresse, ou bien juste après le lien.
La première beta de Powerstrip 3.0, le ##tweaker## universel pour cartes graphiques, est disponible ici pour 440 Ko. La principale nouveauté est la refonte complète de l'interface.
Dans un article sur la disparition des jeux en épisodes et en sharewares sur 3D Action Planet, Scott Miller, de 3DRealms, a déclaré, alors que toutes les autres personnes interviewées (notamment Tom Hall, d'ION Storm, chef de projet d'Anachronox) donnaient pour mort ce type de distribution: "Our coming games, Duke Nukem Forever, and Max Payne, will still have episodes, but in reality they're more like acts in a play, good for breaking the game into sub-story segments. We'll still release a shareware version of these games, but it might be a smaller demo than a full episode".
En clair, Duke Nukem Forever et Max Payne disposeront de leur version shareware, qui sera en fait une mini-démo, et seront découpés en épisodes, comme au bon vieux temps d'Apogee.
Quake III Rally, suite du célèbre mod Quake Rally, alors disponible pour le premier Quake, est toujours en développement chez Team Hostile. Ils viennent cependant de sortir une vidéo de 7,68 Mo, utilisant le codec DivX ;-), montrant les menus de ce futur mod, et par conséquent des voitures tournant sur elles-mêmes. La qualité n'est pas formidable, et on aurait aimé voir une vidéo du jeu en temps réel, mais c'est toujours mieux que rien. La vidéo se trouve ici. Plus de détails, ainsi que quelques images du jeu après le lien.
Vous êtes encore abasourdi pour le taux de compression de 1 pour 30000 montré dans cette démo ? Alors voici autre chose pour vous étonner encore plus: une start-up française nommée i2bp aurait réussi à créer un format de streaming et de compression si puissant qu'il permettrait de diffuser en plein écran, avec une qualité supérieure au VHS, des films depuis internet, le tout avec une bande passante nécessaire de 2 Ko, c'est à dire accessible à tout le monde. Tout cela serait disponible, sans qu'aucun logiciel soit nécessaire, au mois de mars 2001. J'ai personnellement de gros doutes sur la validité de la chose, mais vous pouvez toujours lire cet article ainsi que celui-ci, en espérant que je me trompe.
Une nouvelle version de Milkshape 3D, un modeleur pour Half-Life, qui supporte maintenant de nombreux autres jeux et logiciels de 3D (la liste se trouve ici. Cette version 1.4.5 apporte le support du LithTech, et donc de No One Lives Forever. Ca se télécharge à cette adresse, pour seulement 848 Ko.
Ce n'est pas tous les jours qu'un gros mod, destiné à devenir professionnel, embauche du monde, alors on en profite: l'équipe de Strike Force, l'un des mods les plus joués pour Unreal Tournament, recherche 2 level designers, qui doivent évidemment, vu le niveau de qualité du mod, être bons et expérimentés. SI vous êtes mapper dans l'âme, rendez-vous ici.
Vous allez rire. En fait non. Ou si. Enfin, toujours est-il que :-( est une marque déposée. Ben mince, si je ne peux plus utiliser :-(, autant utiliser <IMG SRC="[http] <IMG SRC="[http] ou <IMG SRC="[http] alors, comme dans les forums.
Une nouvelle image de Parsec, le jeu de shoot spatial online développé par un groupe de codeurs indépendants, est disponible ici, et c'est vraiment bien joli. D'autres images se trouvent à cette adresse, et c'est tout aussi joli.
C'est officiel, Eidos recule les dates de sortie de plusieurs de ses jeux phares à venir. Le planning en question après le lien.