Atomes crochus

Screenshots Axis & Allies

Écrit par Le 12 août 2004 à 06:27

Les petits gars de TimeGate ont prouvé leur maîtrise du STR avec la série Kohan (le prochain épisode sort fin 2004). Toujours dans le même genre, ils profitent du 60e anniversaire du débarquement allié en Normandie commémoré cette année pour s'attaquer à la Seconde Guerre Mondiale avec Axis & Allies. Voici une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=436"]cinquantaine d'images[/url] qui vous donneront un aperçu de ce jeu prévu pour la fin de l'année chez Atari.

Galerie Starship Troopers

Écrit par Le 11 août 2004 à 17:13

Rappelez-vous des premiers screenshots de Starship Troopers que nous avions publié. Même si ce FPS est développé par une équipe dont les précédentes productions n'ont jamais vraiment convaincu, nous ne pouvions tout de même pas en rester là. Qu'y plus est quand il s'agit de mettre en avant des [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=434"]images[/url] de cette qualité.

Côté gameplay, Empire met l'accent sur une action frénétique : le joueur pourra donc combattre jusqu'à 100 arachnides en même temps et le moteur sera capable d'afficher plus de 400 ennemis à l'écran.

Starship Troopers est prévu pour la fin de l'année sur PC et début 2005 sur Xbox.

Démo Myst IV : Revelation

Écrit par Le 10 août 2004 à 18:20

A quelques semaines de sa sortie, Myst IV : Revelation se laisse approcher sous la forme d'une démo excessivement réussie. Le quatrième épisode de la série s'annonce graphiquement exceptionnel mais ça, ce n'est pas une surprise. Côté gameplay, on oublie rapidement l'écartade 3D malheureuse d'Uru: Ages Beyond Myst grâce à un "point & click" moderne et intuitif. La première énigme a beau être aussi pénible que celles auxquels les précédents épisodes nous avaient habitué, l'ambiance réussie sans problème à capter notre attention. Reste maintenant à voir si cette nouvelle aventure saura maintenir un tel niveau de qualité sur la durée. Réponse prochainement.

Toby Gard reconcilié avec Lara Croft

Écrit par Le 09 août 2004 à 19:57

Eidos officialise la rumeur selon laquelle Toby Gard aurait rejoint Crystal Dynamics – comme senior designer – l'équipe qui bûche actuellement sur le prochain Tomb Raider. Le co-créateur de Lara Croft (avec Paul Douglas) renoue donc avec son héroïne après avoir quitté Core Design à la sortie du premier volet pour des raisons artistiques. Ces mêmes raisons l'ont d'ailleurs conduit à créer le studio Confounding Factor et à développer un Galleon malheureusement trop long à venir.

"Toby vient complèter une équipe talentueuse, a déclaré un porte-parole d'Eidos. En tant que créateur du personnage de Lara Croft, il va pouvoir apporter une vision tout à fait unique sur le développement."

L'éditeur reste par contre toujours aussi silencieux concernant la rumeur persistante d'une participation de Warren Spector au sauvetage de l'aventurière.

Les jeux d'occasion de l'été

Écrit par Le 01 août 2004 à 13:33

L'été 2004 sera chaud, paraît-il.
Alors sortez les cannettes, prenez un transat et faites chauffer les manettes. Ca va jouer dur.
Voici une petite sélection de titres plus ou moins incontournables sur plusieurs supports, neufs ou d'occasions mais toujours au plus bas prix, histoire de ne pas vider toutes vos économies. Bien sûr tous ces titres ne sont pas tous des plus récents mais ils peuvent venir compléter de manière tout à fait honnête votre ludothèque déjà bien fournie.

La suite, c'est par là-bas >>>

Mc Andreas ou Supersize GTA

Écrit par Le 25 juillet 2004 à 10:04

Les gens de chez Gamespot s'attardent sur le nouveau système ajoutant au prochain GTA une dimension Tamagochienne qui pourrait faire peur s'il n'y avait pas Rockstar aux manettes : la bouffe et son impact sur CJ, le héros de Grand Theft Auto: San Andreas. On en avait vaguement entendu parlé, voilà quelques détails bien gras :

  • Lorsque CJ a faim, une icône clignote au bas de l'écran. Si l'on ne rassasie pas rapidement le personnage, sa jauge d'énergie baisse et CJ devient tout gringalet. Cela n'affecte d'ailleurs pas que le look : adieu la possibilité de courir, les combats aux poings se termineront rapidement et il vous sera pénible de vous déplacer en vélo ou de nager.
  • Etre trop gros aura à peu près les mêmes impacts, sauf que vous aurez l'occasion de vous faire vanner sur votre physique par votre bande et les différents PNJ du jeu.
  • Trois types de restaurants seront proposés : Cluckin' Bell (des repas à base de poulet), Well Stacked Pizza et Burger Shot. À cela s'ajoute des vendeurs ambulants assez sympas.
  • Chaque resto propose différents repas (Double Barreled Burger, Cluckin' Huge Double Filet ...) renfermant un certain nombre de calories. C'est en dosant correctement ce nombre de calories que vous pourrez customiser votre perso pour (pourquoi pas) le modeler à votre image.
Le bon côté des choses et que GTA : San Andreas va peut-être d'avantage énerver les parents et les associations genre Familles de France en faisant naître un espèce de paradoxe moral. Imaginez : un jeu où l'on pourra commettre des crimes innommables, tabasser et tuer des innocents en bande et où entre deux casses on apprendra à se nourrir correctement, à ne pas trop abuser du Big Mac. Comment est-ce que les ados vont faire la part des choses si le Bien est mis à la même hauteur que le Mal. Comment ?

En attendant, 9 nouvelles images sont disponibles en marge de l'article de Gamespot

La bombe TOCA Race Driver 2

Écrit par Le 24 juillet 2004 à 11:18

La vie est cruelle, elle oblige les chauffards à choisir entre la Twingo et la Fiat Panda. D'occasion, bien sûr, avec 100000 km au compteur et des machins qui tombent de dessous la caisse à chaque dos d'âne. Heureusement, grâce aux jeux vidéo, on peut conduire des véhicules racés, qui se cabrent de plaisir sous la poussée vengeresse de notre pied assassin. C'est le cas avec le superbe TOCA Race Driver 2, qui est indéniablement le plus beau jeu de caisses au monde, un petit monstre qui propose de s'éclater au volant de… 4X4 et de gros camions. Un instant, le temps de retrouver le communiqué de presse : ah oui, de piloter l'Aston Martin de ce crâneur de James Bond (sans la fille qui va avec, accessoire vendu séparément), la Ford GT, la Nissan Skyline ou encore la Jaguar XJ220. Un sacré menu, très appétissant [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=431"]mais peut-être un brin copieux.[/url]

La musique de San Andreas

Écrit par Le 19 juillet 2004 à 17:39

Fake débile, fantasme de petit farceur ? On ne sait pas trop, mais un bout des morceaux que l'on pourra certainement écouter dans son walkman/autoradio en jouant à Grand Theft Auto: San Andreas s'est échappé d'on ne sait où pour atterrir sur tout un tas de sites, puis enfin ici :

- Salt 'n' Pepa – Push it
- Vanilla Ice – Ice Ice Baby
- Inner Circle – Bad Boys
- KLF – 3am Eternal
- Massive Attack – Unfinished Sympathy
- Nirvana – Smells Like Teen Spirit
- Jane's Addiction – Been Caught Stealing
- Poison – Every Rose has it's Thorn
- Guns 'n' Roses – Sweet Child o' Mine
- Smashing Pumpkins – Today
- NWA – Fuck Tha Police / 100 Miles And Runnnin'
- Snoop Doggy Dogg – Gin N' Juice / Ain't no Fun
- Warren G – Regulate
- Fugees – Killing me Softly
- Coolio – Gangsta's Paradise
- Public Enemy – Rebel without a Pause
- The Stone Roses – Fools Gold
- Happy Mondays – Step On
- The Verve – Bitter Sweet Symphony
- Radiohead – Creep

Tribune libre