Atomes crochus

GoldenEye: Rogue Agent en images

Écrit par Le 17 septembre 2004 à 18:59

Nous vous avions déjà présenté le futur James Bond, GoldenEye: Rogue Agent, qui d'ailleurs est devenu très méchant. La preuve, sur cette quinzaine de screenshots extraits de la version PS2 on le voit déambuler dans le niveau Hong Kong, armes aux mains et tirant sur quelques malheureux policiers. Mais qu'est-il arrivé au serviteur de Sa Majesté ? James, votre déchéance vous perdra.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=476"][b]cliquez ici[/b][/url].

Xpand Rally prolonge les pistes

Écrit par Le 17 septembre 2004 à 17:28

Techland continue sa campagne de communication entourant Xpand Rally jour après jour. Outre de nouvelles images que vous pourrez découvrir dans notre nouvelle galerie, Techland semble beaucoup insister sur l'éditeur de circuits accompagnant le jeu. Celui ci devrait permettre aux moddeurs fous de réaliser toutes sortes de nouvelles pistes, allant du circuit à la Destruction Derby probablement très drôle en multi aux ovales propres au NASCAR pour les fous de vitesse pure. Ces nouveaux circuits seront téléchargeables sur le site officiel du jeu pour prolonger et diversifier le plaisir.

Pluie d'images pour Empire Earth 2

Écrit par Le 17 septembre 2004 à 11:36

Ce n'est pas une galerie sur le prochain Empire Earth 2 que l'on vous propose aujourd'hui, ce n'est pas non plus deux galeries mais carrément trois complètes, histoire de bien assouvir votre curiosité sur cette suite d'un RTS plutôt réussi.

Les festivités commencent logiquement avec un bon paquet de screenshots illustrant divers situations du jeu dont quelques sympathiques batailles (avec les effets pyrotechniques qui vont bien).

Nous enchaînerons ensuite sur de jolis renders, type d'images trop souvent délaissées – mais pas chez nous – malgré un aspect informatif très prononcé. On peut par exemple y observer les quelques 14 civilisations du jeu sous toutes les coutures (armes et véhicules associés).

Enfin, toujours dans notre optique de mettre en avant le travail papier des graphistes, une galerie d'artworks vous permettra de contempler ces croquis minutieux à l'origine du visuel final du jeu.

Ah, et comme il nous en restaient encore quelques unes, nous vous avons rajouté d'autres images à la suite de cette news. Si c'est pas prendre soin de ses lecteurs ça !

Warrior Within : Prince of Persia 1.5 ?

Écrit par Le 17 septembre 2004 à 06:15

Ubisoft semble avoir enfin compris que ce ne sont pas les têtes tranchées et les giclées de sang qui feront le succès du prochain Prince of Persia, mais bel et bien une maîtrise de l'espace encore une fois incroyablement trippante. C'est donc ce qu'illustre cette nouvelle vidéo de Warrior Within. Le seul hic, c'est qu'au milieu de son lifting vestimentaire, ses ennemis plus méchants et sa glisse sur les tentures grâce au sabre, ce deuxième épisode apparaît davantage comme une version plus du précédent que comme un véritable jeu à part entière. Mais n'est-ce pas le lot de toutes les suites distribuées en à peine moins d'un an d'intervalle ?

Ford Racing 3 repoussé

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 21:44

Après un Ford Racing 2 n'ayant convaincu que les collectionneurs de la marque, Empire Interactive remet le couvert avec Ford Racing 3, toujours aussi arcade et toujours réduit aux véhicules de Ford qu'on nous annonce "fidèlement modélisés" (comprendre probablement incassables et indéformables). On retrouvera également les différents types de courses proposées dans le précédent opus de la série ainsi que quelques petites nouveautés sentant quand même légèrement l'idée vaguement modifiée pour lui donner l'aspect du neuf. Sortie prévue pour janvier 2005, le temps de comprendre qu'une marque de voiture n'est pas synonyme de jeu de qualité et de trouver un autre argument de vente.

CoD: United Offensive s'offre en démo

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 20:15

Call of Duty: United Offensive sort le 1er octobre. Pour préparer son débarquement, Activision vient donc de lâcher une démo sur la toile qui permet de tester le niveau d'introduction du jeu. Une question vous brûle certainement les lèvres : ce titre de Gray Matter vaut-il les précédentes productions du studio (l'insolent Kingpin et le célèbre Return to Castle Wolfenstein) ? Difficile d'en juger sur cet échantillon mais on peut d'ores et déjà parler de bon boulot. Cette intro nous plonge directement dans le coeur de l'action (une fuite en jeep sous le feu de l'ennemi qui sort de partout). Classique mais très efficace. C'est déjà ça.

Une démo réjouissante pour Shade

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 18:17

Suivre la croissance d'un jeu de son annonce jusqu'à sa sortie est toujours angoissant. Les promesses faîtes tout au long de son développement seront-elles tenues ? Les premiers contacts ne vont-ils pas être décevants ?

Après avoir goûté à la récente démo de Shade, on se dit que cette attente n'était pas vaine. Bien sûr, ce jeu d'action-aventure ne semble pas exempt de défauts (le plus flagrant pourrait être son côté "poussiéreux"), mais son ambiance à la Heretic (voir Rune), son héros un poil plus charismatique qu'à l'accoutumée, ses combats à l'épée plutôt bien réglés, son tutorial original et son scénario que l'on devine travaillé en font un titre apparemment très respectable.

Bet on Soldier, fils d'Iron Storm

Écrit par UnexpectedGuest Le 16 septembre 2004 à 13:15

Les français de Kylotonn, papas d' Iron Storm à l'époque de 4xStudio, remettent le couvert avec un nouveau FPS, Bet On Soldier. Pour changer, ils donneront dans l'uchronie, car comme dans son ancêtre la première guerre mondiale y a un mal fou à conclure, et dure depuis 80 ans. Oui, quand-même.

À la manière d'un Unreal Tournament (dont il emprunte le soi-disant moteur physique de la version 2006 – oui, vous avez bien lu) et sa ligue Liandri, Bet On Soldier propose un système de tournoi, le B.O.S (Bet on soldiers). Annoncé bien sûr comme très original, on y massacrera son prochain au sein de ligues évolutives dans lesquelles le joueur devra parier sur un autre de l'équipe adverse pour ensuite l'affronter en duel. Disons qu'à défaut d'être trivial c'est au moins original !

On nous promet donc pour le 2eme semestre 2005 plein d'armes, d'adversaires tous plus coriaces les uns que les autres, et surtout ce fameux mode multijoueur exclusif où on pourra parier sur nos adversaires et augmentez ainsi notre côte personnelle. Bigre. Pas facile de dicerner le vrai de l'esbroufe dans cette annonce, ce qui reste tangible ce sont les quand même mignons screens produits par leur moteur graphique maison. Bet On Soldier ? À suivre...

Nouvelles images d'Atlantis Evolution

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 09:20

Les jeux d'aventure demeurent plus que jamais l'un des principaux fonds de commerce de DreamCatcher. Pas trop difficile à produire et plus orienté grand public, il était donc assez logique de voir l'éditeur proposer un nouvel épisode à la série des Atlantis. Atlantis Evolution sortira ainsi mi-novembre, les quelques images publiés aujourd'hui n'annonçant toutefois pas un changement révolutionnaire du gameplay. Croisons les doigts pour que DreamCatcher ait tout de même tenu compte des critiques que la série n'a jusque ici pas manqué de recevoir.

Bientôt du nouveau sur le prochain Tomb Raider

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 06:01

Eidos n'en finit pas de s'extasier devant les premiers résultats du travail de Crystal Dynamics sur Tomb Raider VII (les autres titres du studio actuellement en développement ne présagent pourtant rien de bon question subtilité). A tel point que l'éditeur va communiquer plus tôt que prévu sur ces nouvelles aventures de Lara Croft, à savoir, dans le courant du dernier trimestre 2004.

Notons aussi que le rapport financier d'Eidos (visible ici) annonce plus d'un million d'exemplaires vendus pour Tomb Raider: The Angel of Darkness, malgré un accueil critique on ne peut plus maussade (et justifiable).

Tribune libre