Sonic tire la bourre à Mario
Sonic Lost World débarque sur PC, deux ans après sa sortie sur Wii U. Le hérisson bleu n'a plus autant la côte qu'auparavant, cet opus a pourtant de sacrés atouts pour vous faire changer d'avis. Après un Sonic Generations correct et un Sonic & All Stars Racing Transformed addictif, que nous réserve cette réédition du jeu de 2013 ?
L'histoire
Malgré tout, le scénario sert de fil rouge, grâce à des cinématiques, pour rattacher les zones et les niveaux entre eux. Ces mêmes cinématiques font grandement penser aux différentes productions animées consacrées au hérisson bleu. L'humour n'est toujours pas le fort de Sonic, mais vous passerez rapidement outre. L'encodage ne rend pas honneur à ces scénettes pas si désagréables que ça à visionner. Disons que les textures bavent un peu.
Passé ce détail, la direction artistique assume une diversité à l'ancienne. Vous traversez sans réelle transition des plaines désertiques, d'une jungle tropicale remplie de bestioles robotiques. Sans oublier le fameux monde de glace. Ce classicisme plaira ou non. En revanche, la bande originale s'avère dynamique, agréable à écouter même si elle ne colle pas toujours à l'ambiance du niveau en cours.
Le principe
La direction artistique de certains niveaux est vraiment sympathique.
La construction reprend la répétition d'un schéma classique, avec sept zones contenant chacune quatre niveaux. Vous affrontez deux fois le boss, au second et au dernier niveau. Malheureusement les combats contre les Effroyables Six sont mous et poussiéreux. Il vous suffit de sauter trois fois sur la tête du méchant pour en venir à bout. Les règles changent, bien sûr, sans donner une once d'epicness à la chose. Heureusement, les skips et autres feintes d'animations sont nombreux, vous permettant de réduire votre adversaire en bouillie en moins de trente secondes (moins que Papy Auk au plumard).
Autres ombres au tableau : la construction labyrinthique voire anarchique de certains passages viennent contrecarrer la rapidité de cet opus. De même, les sauts de nuages en nuages sont tous sauf amusant et reviennent deux fois de trop. Citons également l'intégration du pouvoir de la vrille qui nui à l'expérience de jeu. La manipulation trop peu intuitive fait passer le Snake du Nokia 3310 pour un génie dans son genre. Ses petits défauts n'altèrent pourtant pas le plaisir premier de dévaler à toute berzingue les tremplins et les plateformes sur votre chemin. Surtout que ces défauts ne se produisent pas tout le temps. En trois mots : inégale mais agréable.
Pour qui ?
Trois coups dans cette boule, trois coups dans l'ennemi, les combats de boss sont nuls, vraiment.
L'anecdote
Vous voilà sous l'eau et sur des rails.
- Un portage réussi : 60 FPS constants, graphismes colorés
- La difficulté au rendez-vous
- Une bande originale agréable
- Il manque un filtre anti-aliasing, encodage des vidéos un peu léger
- Des Boss inutiles
- Certains niveaux de moindre qualité
- Les pouvoirs pas très bien implantés
Sonic Lost World sur PC profite d'un portage sans fioritures. Pour autant, Sega réussit son coup sur ce point, puisque vous profitez du jeu dans des conditions adéquates, en Full HD et à 60 FPS constants. Pour ce qui est du gameplay, cette aventure du hérisson bleu n'échappe pas à certains écueils qui, sur la durée, ne nuisent pas forcement à l'expérience. Le plaisir de parcourir cet opus un peu bordélique est renouvelé à chaque niveau. Vous pourrez pester contre les boss ou la caméra un peu fofolle mais au final, celui qui s'inspire de Super Mario Galaxy montre que Sonic n'est pas mort. L'ambition, c'est peut-être ce qu'il manque à l'éditeur pour accoucher d'un chef-d'œuvre.