Fun à la mer !
- Éditeur Astragon Entertainment GmbH
- Développeur Reality Twist
- Sortie initiale 21 oct. 2015
- Genre Aventure
Coast Guard, titre évocateur s'il en est, vous propose d'incarner un fier garde-côte. Les développeurs germaniques de Reality Twist ne sont pas à leur premier essai dans le genre maritime, puisqu'on leur doit notamment Ship Simulator : Maritime Research and Rescue. Pourtant, Coast Guard s'émancipe des carcans de la simulation, et s'essaye à l'enquête. Une direction intéressante ?
L'histoire
À travers diverses missions de sauvetages et d'enquêtes sur des crimes, vous en apprenez plus sur l'histoire de ce personnage, ses liens avec ses collègues, avec son métier, etc. Malheureusement, la réalisation datée ne rend pas honneur au pitch du jeu. Mixage raté, acteurs aux fraises et animations dignes d'un titre PSOne rythment votre progression. Le personnage principal et les personnes interrogés peints à la truelle dégoulinent de préjugés. À l'image des femmes, et d'un soudeur, copie parfaite d'Hodor de la série Game of Thrones. Le plus gros problème provient de la linéarité du titre. Il vous suffit de trouver le déclencheur pour passer une cinématique mal jouée. Malgré tout, un petit charme se dégage, peut être parce que ce mélange de genre marche plutôt bien, sur le papier. Mais l'ennui prend très vite le pas, la faute à un gameplay assez pauvre.
Le principe
Parfois, quand vous êtes garde-côte, vous sauvez des gens.
Les déplacements se font à la première personne et les indices apparaissent en surbrillance. Rien de très difficile en soi, les décors vides ne dégagent rien, tandis que les défauts de proportion gênent l'immersion et la progression. Mention spéciale à l'hélicoptère sur la plateforme pétrolière. Le système de sauvegarde à coup de checkpoint fait littéralement rager. Soyons clair, si vous n'avez pas atteint une nouvelle entrée du "journal", vous devrez tout recommencer depuis le dernier point de sauvegarde. Mais le rythme de ce titre corse les choses. "C'est lent, mais lent !!!", vous vous diriez. Du coup, refaire un passage, quand vous avez galéré pour trouver le bon enchaînement de dialogues, prend l'aspect d'une auto-flagellation. Une chose est sûre, l'ennui n'est pas simulé. La faute à des allers-retours incessants à la vitesse d'un escargot cardiaque.
Pour qui ?
Les explications de l'interface sont claires. Elle est pourtant pénible à utiliser.
L'anecdote
Il n'est pas beau, il est bête. Un cliché affligeant ?
- Un rendu de l'eau correct
- Le mélange simulation et aventure intéressant
- Des clichés, des clichés et encore des clichés
- Un système de checkpoint outrageusement rageant
- Des bugs à foison : Out of bounds, retour bureau etc.
- Un jeu d'acteurs nanardesque
- Une lenteur déprimante
- Une bande-son à côté de la plaque
Malgré une idée de départ originale, Coast Guard ne remplit pas ses objectifs. La faute à qui, la faute à quoi ? Sans doute un ensemble de paramètres dont le manque de moyens semblent être la clé de voûte. Au final, vous vous coltinez un ramassis de clichés vidéoludiques et idéologiques suintant (nous n'allons pas vous dire quoi, vous l'aurez deviné). Reality Twist concentre habituellement son activité sur le serious game. Pour le jeu vidéo, le vrai, il faudra repasser. Comme le chante si bien Bernard : "Travailler encore, travailler encore..."