- Éditeur Black Element Software
- Développeur Bohemia Interactive
- Sortie initiale 9 oct. 2012
- Genre Action
Les vieux de la vieille se rappellent sans doute de Carrier Command sorti, notamment sur PC, en 1988. Bohemia Interactive, à l'origine des Operation Flashpoint et des ARMAS, rend hommage au titre en le modernisant. Alléchant sur le papier, qu'en est-il vraiment de ce Carrier Command : Gaea Mission ?
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Le porte-avions, à la fois centre de commandement et soutien armé efficace.
Vingt-quatre ans déjà
Des débuts quelques peu chaotiques
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Un nombre dantesque d'îles à conquérir.
Le soulèvement des machines
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La carte tactique, l'outil indispensable pour égarer les walrus.
- De bonnes idées...
- Des graphismes de qualité
- Une très bonne durée de vie
- ... bien mal exploitées
- Une I.A catastrophique
- Un poil répétitif
- Le design générique
- Et le multi ?
Sur le papier, ce Carrier Command a tout pour plaire : des graphismes et des environnements travaillés, un mélange de STR et d'action, et une gestion assez poussée des ressources nécessaires aux combats. Seulement, la mouche dans la soupe nous pousse à appeler le serveur : L'I.A catastrophique saccage l'expérience de jeu. Possédant une durée de vie conséquente, le titre peine à assurer un plaisir de jeu du même tenant. À qui la faute ? Sûrement à un temps de développement avorté. Et pourtant, il ne manquait pas grand chose pour qu'il marque durablement l'esprit de l'amateur de stratégie.