- Éditeur Ubisoft
- Développeur Related Designs
- Sortie initiale 17 nov. 2011
- Genre Gestion
Si Blue Byte et Related Designs étaient restés dans les clous de la saga historique pour leurs précédents city builders, ils font rentrer aujourd'hui leur célèbre licence dans l'ère de l'anticipation et du scénario catastrophe. Avec Anno 2070, plongez au cœur d'un monde futuriste, dévasté par la montée des eaux et les bouleversements climatiques. 2012 sera-t-elle vraiment la fin d'un monde ?
Il faut choisir entre exploitation rentable mais poluante, ou l'écologie moins juteuse.
La fin du monde
Reconstruction
S.A.A.T. vous permet d'exploiter les fonds marins.
L'ordre né du chaos
Le rendu des villes futuristes est assez classe.
Le city-builder globalisé
La fin du monde a permis à la nature de se remettre à zéro.
Un avenir de métal ou de hippies
Les missions offrent toujours des PNJ et des intervenants qui viennent pimenter l'action.
Un nouveau monde ?
Attention à ce que la pollution ne vienne pas ruiner vos plantations.
- Un city builder complet, complexe et intelligent
- Très bonne introduction de l'écologie dans un city builder
- Les missions journalières et l'influence globale
- Visuellement très agréable
- Très, très gourmant techniquement dès que vous montez un peu les options graphiques
- Certaines opérations pas toujours explicites
Le défaut majeur d'Anno 2070 est d'être affreusement chronophage : une fois goûté, vous ne le lâcherez plus. Vous faîtes partie d'un monde futur où tout est à refaire, si possible en mieux. Autre défaut : le jeu demande de grosses ressources pour tourner et vous faire profiter des ses effets magnifiques, ce qui est dommage pour un titre au message clairement écolo... Mais c'est le prix à payer pour cette bombe de city builder. Tout progrès à un prix. Et si vous le payer en terme de configuration, mettez la main sur ce titre qui réussi le prodige d'être à la fois classique et novateur.