- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Electronic Arts
- Sortie initiale 15 oct. 2010
- Genre First Person Shooter
Le tout dernier Medal Of Honor change complètement la donne : finie la seconde guerre mondiale, nous voici plongés dans un conflit qui n'est pas encore terminé. Le changement est brutal avec cette guerre en Afghanistan, même si le ton reste identique : plus que n'importe quel autre jeu de guerre, Medal Of Honor est ouvertement patriotique, glorifiant l'armée américaine et la solidarité des soldats face à l'ennemi... et aux politiques. Un parti pris qui fait l'unanimité pour les guerres du passé mais qui résonne différemment aujourd'hui, avec les conflits et les gouvernements actuels.
Défoncer des portes et tirer dans le tas au ralenti : la recette est connue
Infiltration et sabotage
La guerre des scripts
Les missions en Apache se limitent au tir aux pigeons : pas question de diriger l'hélico.
Plus tactique, moins brouillon
A part ces quad de nuit, vous ne conduirez pas de véhicule.
- Une ambiance vraiment réussie
- Plonger dans une guerre qui n'est pas encore finie
- Un multijoueur très réussi
- Vraiment trop court en solo
C'est la première fois qu'un jeu de cette envergure nous replonge dans un conflit qui n'est pas terminé. Avec une approche réaliste, documentée, Medal Of Honor place la barre très haut. Réalisation impressionnante, missions variées, multijoueur solide : s'il n'y avait pas quelques problèmes de scripts et une IA un cran en-dessous de la concurrence, ce serait le sans-faute. La durée de vie vraiment faible en solo est décevante pour un jeu de cette envergure. Reste le patriotisme à fleur de peau, une constante dans la série, qui passe moins bien aujourd'hui – surtout de la part d'un éditeur qui nous a offert, avec Battlefield : Bad Company 2, pas mal de recul face à l'armée et ses généraux. Une tendance que les derniers Call of Duty impriment aussi aux jeux de guerre, Black Ops compris, et que Medal Of Honor n'a clairement pas l'intention de suivre.