Faut-il répondre à ce nouvel appel du devoir ?
- Éditeur Activision
- Développeur Treyarch
- Sortie initiale 25 oct. 2024
- Genre First Person Shooter
Cela faisait des années que les (nombreux) fans l'attendaient : un vrai Black Ops, avec le monsieur assis dans le noir sur la boîte et un mode Zombies digne de ce nom. Mais après nous avoir offert une quantité conséquente de mauvaises surprises ces dernières années, que nous réserve véritablement la vache à lait d'Activision pour ce Call of Duty : Black Ops 6 ?
Le principe
Autre bonne nouvelle : le retour du mode Zombies en manches, où les joueurs – en solo ou en escouade – affrontent des hordes de morts-vivants par vagues (sur 2 maps au lancement par contre, faudrait voir à pas abuser).
Pour le multijoueur, le principe et la qualité restent identiques par rapport aux opus précédents, avec 16 maps au lancement, dont 12 en 6v6 et 4 en 2v2 ou 6v6.
Et pour finir, on a enfin le droit à une véritable histoire avec un mode Campagne qui n'a pas été bâclé cette fois-ci (à chacun cependant d'en juger l'originalité et la qualité).
La campagne
Il va pas passer une super soirée lui.
Déterminés à découvrir la vérité et à sauver l'agence, ils se regroupent dans une ancienne planque du KGB appelée "La Tour" – charmant petit manoir de campagne qui vous servira de hub entre vos missions. Depuis ce lieu, vous pouvez interagir avec votre équipe, progresser dans l'histoire et choisir vos missions. Les fans de la série seront d'ailleurs ravis de retrouver des personnages tels que Russell Adler de Black Ops Cold War.
Au fur et à mesure de votre progression, ce qui surprend par rapport aux opus précédents est la variété des missions proposées, que ce soit en termes de durée, de rythme, d'envergure ou de genre. Action pure, infiltration, espionnage, et même monde ouvert... C'est une véritable campagne qui vous occupera entre 6 et 8 heures. Certes, l'histoire (et surtout ses dialogues...) ne marquera pas les esprits, mais elle reste correcte et sert efficacement le gameplay.
En somme, cette campagne offre une expérience diversifiée et engageante qui renouvelle (légèrement) la formule habituelle de la série – il était temps...
Le multi
Et ça campe déjà sur le toit, bravo.
Mais ce mode multi reste qualitatif malgré son manque d'accessibilité, et les différents systèmes de progression pourront vous garder occupé pendant des heures. Mais si vous êtes rouillé, tant pis pour vous – personne ne vous fera de cadeaux. Tout est une question de réflexes et d'habitudes ici.
Au total, vous pourrez apprécier 10 modes multijoueurs différents, et vous aurez le choix entre 21 opérateurs. Tout cela sur 16 maps au lancement, dont 12 en 6v6 et 4 pouvant être jouées en 2v2 ou 6v6.
Le mode Zombies
Bienvenue à Liberty Falls.
Mais votre but n'est pas seulement de résister aux hordes – vous devez également accomplir des tâches afin de réussir une quête principale, comme par exemple localiser le scientifique qui sera capable de contenir l'épidémie.
Au lancement, vous pourrez profiter de 2 maps seulement : Liberty Falls (une ville américaine lambda) et Terminus (une île perdue dans la mer des Philippines). Les deux sont très fun, surtout en escouade, mais on en veut plus !
L'anecdote
Et Clinton se prépare à dabber en direct.
Mais je dois avouer que cet épisode a redressé la franchise dans mon estime, notamment grâce au mode Zombies – où j'ai vite repris mes (très) vieux réflexes tout en découvrant un gameplay remis au goût du jour. On sent que les équipes ont fait un effort pour remettre le fun au cœur du jeu, et ça fait plaisir. Je reste juste un peu décontenancé face à la quantité d'options à prendre en compte, mais je suis plus en confiance pour passer du temps à comprendre le système cette fois-ci.
Au final, je n'ai pas été surpris, mais je n'ai pas été déçu non plus – et c'est déjà ça.
- Enfin un bon COD "à l'ancienne"
- Le mode Zombies en escouade
- L'effort de production pour le mode Campagne
- L'histoire et sa VF dignes d'un film moyen sur RTL9 à 22h55
- Une qualité graphique qui laisse à désirer par moments
- Le manque d'accessibilité général
La franchise revient dans les rails, notamment grâce à une vraie campagne et un mode Zombies rafraîchi. Mais on est très loin d'une révolution ; c'est le minimum qu'on est en droit d'attendre pour un AAA à 80 €. Les fans seront contents, mais ce Call Of Duty reste au jeu vidéo ce que McDo est à la gastronomie : c'est vu et revu, c'est sympa et on aura pas de mauvaises surprises (cette fois-ci).