Atomes crochus

Elevez des phoques avec Sea Life : Park Empire

Écrit par Le 03 septembre 2005 à 08:43

Dans Sea Life : Park Empire, votre but sera de construire et de gérer un parc aquatique qui répond aux attentes des visiteurs virtuelles générer par le jeu.

Des jeux sur le thème des parcs aquatiques ne sont pas si présents sur le marché du jeux vidéo. Si Roller Coaster 3 : Soaked ! a posé sa notoriété en ouvrant le genre, Sea Life : Park Empire n'en restera qu'un outsider. Au vu des images, les graphismes ne sont pas folichons et restent bien en deça de l'add-on du troisième opus de la célèbre série de gestion d'attractions. Pour le reste, vous aurez le choix entre 60 espèces d'animaux aquatiques et plus de 150 élèments – structures, boutiques, attractions et animation. Un mode scénario contenant une vingtaine de missions sera attendu pour satisfaire les besoins de chacun.

Sea Life Park Empire sera disponible en novembre 2005 uniquement sur PC.

Castagne délirante avec Shrek et ses amis

Écrit par Le 03 septembre 2005 à 08:35

Voici de nouvelles images de Shrek 2 Superslam, le prochain jeu adapté de l'univers de l'ogre vert. A l'instar du Super Smash Bros. Melee de Nintendo, on pourra y retrouver la plupart des personnages de Shrek 2 dans un jeu de baston 3D annoncé comme aussi parodique et délirant que le film.

Plus d'une vingtaine de personnages (Shrek, Donkey, Prince Charmant, Princesse Fiona, Pinocchio, etc.) ; des environnements entièrement destructibles répartis dans 16 zones différentes ; des mouvements et des coups très spéciaux ; près de 20 armes potions et sorts ; une trentaine de mini-jeux... Les caractéristiques diffèrent d'une console à l'autre, notamment sur Nintendo DS où le joueur pourra par exemple se diriger grâce à une carte détaillée.

Aux commandes, on retrouve l'équipe de Shaba Games pour les versions Xbox, PS2 et GC, à qui l'on doit notamment Tony Hawk's Pro Skater 3 (version PSOne) et le récent Tony Hawk's Underground 2 Remix. La version PC est assurée par le célèbre studio Gray Matter (attention, le site ne fonctionne que sous Internet Explorer) responsable de Return to Castle Wolfenstein et du prochain Call of Duty: Big Red One. Côté portables, on retrouve Griptonite Games déjà très habitué à ces plateformes.

Shrek 2 Superslam est prévu pour novembre 2005.

Codemasters danse avec Dance Factory

Écrit par Le 03 septembre 2005 à 07:29

Codemasters va se lancer sur le créneau jeu de danse déjà bien grignoté par Dance Dance Revolution, dont les versions Ultraremix 3 sur Xbox, Extreme 2 sur PlayStation 2 et Mario Mix sur GameCube sont disponibles. Promet-t-il un jeu meilleur que la référence ?

Les premiers ont été les premiers

Écrit par Le 02 septembre 2005 à 09:35

5 millions de PSP ont été écoules sur les continents asiatiques et américains, mais cela ne suffit pas à Sony : au tour de l'Europe de succomber à sa petite console au grand écran.

Le géant nippon table sur le million de consoles vendues sur notre vieux continent pour les jours qui suivent, après une sortie fulgurante hier. Certains grands magasins ont même ouvert leurs portes à minuit afin d'écouler leurs maigres stocks dès les premières minutes du 1er septembre tant attendu. Les prévoyants, qui avaient pris soin de réserver leur console, sont repartis ravis. Les autres n'ont pas tous pu en obtenir une, faute de stocks épuisés et d'approvisionnements difficiles.

Côté Sony, on jubile. Les 249 € ne semblent pas trop rebuter le client, qui voit dans l'achat de la PSP un investissement à plusieurs niveaux, au vu des capacités multimédia. Le public oublie cependant que pour obtenir un jeu, il faut tout de même ajouter pas moins de 50 €, ce prix côtoyant ceux des consoles de salon et dépassant largement celui des jeux des autres consoles portables. Une dizaine de titres est disponible depuis deux jours, un certain nombre de nouveautés sont à paraître au cours du mois de septembre. Enfin, même si quelques films et concerts fixés sur UMD sont déjà disponibles, Sony compte proposer un catalogue de 100 titres d'ici Noël. Assurément, les rayonnages seront chargés fin décembre, surtout si les consoles de salon next gen pointent leur nez en cette période.

Les stars de Nintendo dans SSX On Tour

Écrit par Le 02 septembre 2005 à 06:36

Ce n'est pas une première, Nintendo aime choyer ses joueurs en personnalisant des licences multi-plateformes. C'est le cas cette fois-ci avec SSX On Tour, dont la version gamecube se voit affublée de trois personnages supplémentaires : Mario, Luigi et la Princesse Peach.

Prévue pour cet automne, la simulation de glisse se situe dans la lignée des précédents opus de SSX, produits par le studio canadio d'Electronic Arts. Le menu ne change pas : enchaîner les tricks tout en dévalant la pente à vive allure, en mono ou multijoueur. Et John Schappert et Reggie Fils-Aimé, respectivement de EA et Nintendo, de s'émerveiller de ce nouveau partenariat, après l'apparition des mêmes trois personnages dans NBA Street V3. "Mario, la Princesse Peach et Luigi font partie des plus grands personnages de jeux vidéo de tous les temps et nous sommes fiers de les accueillir dans SSX On Tour.", dit le premier, "Mario a déjà mis les pieds sur la neige dans le passé, mais il ne l'a jamais fait aussi vite que dans SSX. Reste à espérer que sa moustache ne gèle pas !", complète le second, non sans humour.

Soyons rassurés, on peut toujours créer son propre perso si on approche de l'overdose de plombier moustachu. Pour s'en assurer, voyons de plus près la galerie d'images toutes fraîches.

Gamatomic fête la sortie mondiale de Dofus

Écrit par Le 01 septembre 2005 à 06:27

La première fois que nous vous avons parlé de Dofus, c'était en septembre 2003, alors que ce jeu en flash, visuellement très attachant, était à peine en phase de beta test. Deux ans après, quasiment jour pour jour, ce petit jeu internet made in France a bien grandi pour devenir un véritable MMORPG dont la communauté ne cesse de s'élargir.

Crée par Ankama Studio, un studio indépendant situé dans le Nord de la France et employant près de 25 personnes, Dofus est un MMORPG tactique, c'est à dire que les joueurs peuvent se déplacer librement en temps réel à travers le vaste monde d'Amakna, mais les combats contre les monstres ou d'autres joueurs se jouent au tour par tour (à chaque tour le joueur possède un nombre limité d'actions). Ce système permet des combats intenses où chaque action devient stratégique. Dofus associe un monde d'inspiration Heroic-Fantasy, des graphismes 2D colorés et une bonne dose d'humour. A mi-chemin entre jeu de rôle et dessin animé, ce jeu s'adresse aussi bien aux joueurs initiés qu'aux joueurs occasionnels.

Après un lancement couronné de succès en France l'année dernière, Dofus est maintenant accessible aux joueurs du monde entier. A partir d'aujourd'hui, la planète entière – ou presque – va pouvoir commencer son périple dans la mystérieuse province d'Amakna.

Pour jouer à Dofus, rien de plus simple : il suffit de télécharger le jeu (40Mo) à partir du site officiel. Vous pourrez ensuite le tester gratuitement et sans obligation pendant une période de 7 jours. Pour continuer à jouer plus longtemps, l'abonnement mensuel est à partir de 5 €.

Plus d'infos juste après le lien "En savoir plus".

Operation Flashpoint revient... sur Xbox

Écrit par Le 31 août 2005 à 09:31

Le retour d'Operation Flashpoint, sans doute la simulation militaire la plus réaliste à ce jour, c'est pour très bientôt... sur Xbox. Operation Flashpoint: Elite – c'est le titre de cette adaptation – est une fois de plus développé par Bohemia Interactive qui n'hésite pas à se vanter d'avoir mis au point une technologie "tellement saisissante de réalisme" que l'armée américaine et les Marines l'utilisent lors de leurs séances d'entraînement.

Le scénario met en scène une crise militaire moderne. Nous sommes en 1985, en pleine Guerre Froide : des groupes de l'armée rouge dissidente, favorable à un durcissement du régime soviétique ont pris le contrôle d'un archipel au nord de l'Europe. Les troupes de l'OTAN réagissent, Operation Flashpoint: Elite propose aux joueurs de les rejoindre contre les forces expéditionnaires de l'armée rouge.

Marek Spanel, directeur de Bohemia Interactive, déclare que "ce n'est pas un jeu de shoot de plus, Operation Flashpoint: Elite simule cette crise militaire moderne à un niveau encore jamais atteint auparavant et offre ainsi une expérience de jeu totalement nouvelle. Vous aurez besoin d'une bonne vivacité d'esprit autant que de bons réflexes ; agissez avant de mourir, pensez avant d'agir et trouver un abri avant de penser".

Plus d'infos après le lien "En savoir plus".

18 PSP à gagner sur les Champs Elysées

Écrit par Le 31 août 2005 à 09:03

A J-1 de la sortie française de la console portable de Sony, la Fnac se paye le luxe d'organiser à Paris dans son magasin des Champs Elysées un concours permettant de remporter une console PSP toutes les demi-heures, entre 13h et 22h.

Franciliens ou provinciaux en visite dans la capitale, c'est le moment de tenter votre chance. Le concours porte sur le jeu Ridge Racer, alors à vos chronos et que les meilleurs gagnent... Attention, ce n'est qu'aujourd'hui.

Total Overdose : un GTA qui ne se prend pas au sérieux

Écrit par Le 30 août 2005 à 09:33

Total Overdose, c'est le titre phare du catalogue de rentrée d'Eidos. L'éditeur croit beaucoup au potentiel de ce qui s'annonce bien plus qu'un simple GTA-like à la sauce mexicaine. Et nous avons pas mal de raisons d'y croire aussi. Jugez plutôt : un système de combats musclé permettant d'éliminer ses adversaires grâce à des mouvements acrobatiques et des combos stylisés ; des armes très spéciales comme la Tornade, le Pistolet d'Or, les "Guitar Cases" d'El Mariarchi, le Catcheur Mexicain, sans oublier le "Sombrero de la Mort" ; de nombreux véhicules à diriger tels que des voitures de sport, camions, motos, hors-bords et même des tracteurs ; une bande son de choix avec Molotov, Delinquent Habits et Control Machete.

Total Overdose sera disponible le 16 septembre sur PS2, Xbox et PC. En attendant, vous pouvez télécharger une nouvelle vidéo très rythmée sur le site d'Eidos

Les invasions barbares de Rome: Total War

Écrit par Le 29 août 2005 à 07:48

Nous vous en parlions il y a peu, à l'occasion de l'annonce du line-up de rentrée de Sega : le RTS à succès Rome: Total War va bientôt se doter d'une première extension intitulée Barbarian Invasion.

Nous sommes en 363 avant J.C. Une troupe d'envahisseurs barbares que rien ne semble pouvoir arrêter se masse aux frontières de l'Empire romain, déjà bien ébranlé. Le joueur pourra choisir de prendre le contrôle des hordes barbares pour donner le coup de grâce à cet empire, autrefois tout puissant, ou de commander les légions romaines pour changer à tout jamais le cours de l'histoire.

L'action de Barbarian Invasion se déroule 200 ans après la campagne principale de Rome: Total War, et le jeu proposera une carte de campagne redessinée censée refléter deux siècles de troubles et de bouleversements au sein de l'Empire romain. Au rayon des nouveautés, on retrouvera dix factions jouables inédites : chacune dispose de nouveaux bâtiments et unités, et peut exploiter de nouvelles technologies. Des éléphants de guerre sassanides aux lanceurs de francisques en passant par les féroces cavaliers huns, les menaces qui pèsent sur Rome s'annoncent aussi brutales que variées...

Rome: Total War – Barbarian Invasion est prévue sur PC pour le 30 septembre.

Tribune libre