Atomes crochus

Tony Hawk Underground : la boîte

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 13:04

Il y a des projets qu'on n'attend pas trop, d'autres que l'on attend moyennement, et puis il y en a quelques-uns qui nous font saliver d'avance. Tony Hawk Underground est de ceux là. Non pas parce qu'on croit réellement que la série va être bouleversée par les changements apportées, mais plutôt parce qu'on a tout simplement hâte de retrouver le gameplay simple et technique de la meilleure série de jeux de sport "arcade". Et comme tous les moyens sont bons pour patienter, hop, on se fait plaisir et on vous fait découvrir la version Gamecube de la boîte du jeu, tout de suite après le lien.

De nouvelles images de Starcraft: Ghost

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 12:08

Blizzard vient de mettre à jour le site officiel de Starcraft: Ghost avec 10 nouveaux screenshots et 8 nouveaux artworks. Toujours aussi difficile de s'enthousiasmer devant ces demi-écrans privés de toute interface, ce qui n'empêche d'être confiant quant au succès commercial de la chose : un jeu à la Metal Gear Solid, estampillé Starcraft, avec pour héroïne une blonde légèrement vêtue, on a vu des projets plus couillus.

Le code source de Homeworld est disponible

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 11:45

Comme promis, Relic Entertainment vient donc de rendre public le code source de Homeworld, que vous pourrez télécharger en vous inscrivant (gratuitement) sur leur Relic Developer's Network. Par contre ils retardent la sortie des outils de développement pour Homeworld 2, histoire de bien peaufiner tout ça.

En tout cas, un grand coup de chapeau à Relic qui, non content de faire des RTS superbes et originaux, se permet en plus de prendre soin de ses vieux fans. Des développeurs comme on les aime, en quelque sorte.

Command & Conquer: Generals arrive sur Mac !

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 11:28

L'éditeur Aspyr vient d'annoncer que i5Works allait s'occuper du portage de Command & Conquer: Generals sur Macintosh, histoire sans doute de venir titiller Blizzard. Des développeurs qui n'en sont pas à leur coup d'essai, puisqu'ils avaient de la même façon porté avec succès SimCity 4 et Ghost Recon: Desert Siege sur ce support. Bon, évidemment, sur PC, Zero Hour, l'add-on de C&C: Generals, est sorti aux Etats-Unis. Mais c'est aussi ça l'esprit Mac.

Pendant ce temps là, loin de ces préoccupations futiles de joueurs, Apple change son logo....

Des images des Chevaliers de Baphomet

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 10:50

Gamer's Hell vient de mettre en ligne une galerie de 27 nouvelles images de la version XBox de Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (en français Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich). Et sans (trop) verser dans le trip nostalgique, quand même, on regrette un peu les magnifiques décors 2D des précédents épisodes. Allez, on va se dire que le nouveau gameplay (plus varié) et le scénario nous les ferons oublier...

Patch v52 pour L'Ange des Ténèbres

Écrit par Grigann Le 27 septembre 2003 à 10:29

Dans sa grande mansuétude, Eidos vient de mettre un nouveau patch à la disposition des courageux possesseurs de Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres. Et comme à son habitude, l'éditeur anglais ne file aucune précision quant au contenu du patch, donc le seul moyen de le savoir, c'est de le télécharger (6.9 Mo) et de l'installer. Ca se trouve, il corrige toute une tripotée de bugs. Ou alors il ajoute un nude pack.

Ryzom et Wanadoo Editions

Écrit par Le 27 septembre 2003 à 09:17

Comme chaque semaine depuis 52 semaines (un an déjà !), RPG Vault publie trois images de Ryzom, le MMORPG en développement chez les Français de Nevrax. On y voit toujours ces étranges racines qui traversent le ciel, tandis que le décors font penser à une promotion pour un voyage dans des Iles de l'Océan Indien.
Concernant Wanadoo Edition, l'éditeur actuel du jeu, le site Mondes Persistants rapporte que cette filliale du fournisseur d'accès à Internet serait en train d'être vendue, sans préciser de repreneur potentiel.

Conflict Desert Storm 2 est disponible

Écrit par Le 26 septembre 2003 à 22:45

Au moment même où Conflict: Desert Storm 2 sort chez tous les revendeurs agréés de France et de Navarre sur PC, Xbox et PlayStation 2, nous vous proposons quelques images de ce jeu d'action tactique. A la limite entre un Counter-Strike et un Ghost Recon pour le gameplay, les graphismes tendent clairement vers le premier, c'est-à-dire pas franchement aguichant. Reste à voir si l'aspect délibérément politiquement provoquant sera soutenu par un gameplay à la hauteur.

Le reste des screenshots se trouve après le lien.

Unreal Tournament 2004, le trailer

Écrit par Le 26 septembre 2003 à 22:35

Unreal Tournament 2004 se dote d'un premier trailer pour attirer l'attention des foules sur cette extension stand-alone de la version 2003. Pour 17 Mo, on a le droit de se prendre du lance-roquette couplé à du fusil de sniper et surtout, un bon nombre de véhicules. Epic semble bien avoir perdu toute once d'originalité dont elle aurait pu un jour disposer, puisqu'entre une jeep toute droit sortie de Halo et des tanks qui viennent des champs de bataille de Total Annihilation tellement ils ont l'air carré, on ne sait pas trop ce qui pourra donner une personnalité, à défaut du moteur graphique déjà sur-utilisé, à ce jeu prévu pour cet automne.

Le Vietnam revisité par Battlefield

Écrit par Le 26 septembre 2003 à 20:44

Le trailer de Battlefield Vietnam téléchargeable sur son site officiel présente un Vietnam idyllique, paradis de tout joueur, avec un bon vieux rock en fond sonore de merveilleuses scènes d'âpres combats. Ce ne sera pas franchement différent de Battlefield 1942, mais la simple visualisation de ce qu'on peut faire comme carnage depuis un hélicoptère Huey dans les rizières d'Indochine donne quand même énormément envie de rejoindre ces joyeuses zones de guerre. Et avec la possibilité, illustrée dans la vidéo, d'épendre soi-même le napalm sur les villages d'innocents civils vietnamiens, il n'y a plus aucune raison de ne pas avoir envie de s'y essayer... si ce n'est le fait qu'il faudra attendre le printemps 2004.

Tribune libre