Au royaume des simulations de rally (et des jeux de course en général), chaque développeur insiste autant qu'il le peut sur le réalisme des sensations de conduite et sur le réalisme des interactions avec le décor. Au final pourtant, nombre de voitures de rally semblent incapables de continuer leurs chemins suite à une rencontre à pleine vitesse avec une simple botte de foin. C'est ainsi que Techland nous détaille aujourd'hui les différentes solutions apportées à ces problèmes de réalisme pour son Xpand Rally. On attendra toutefois le test pour faire la part entre les bonnes intentions et la réalité des faits.
La récente vague de fermeture/annulation de MMORPG (citons en vrac Warhammer Online ou la récente annulation de Dragon Empires) semble n'avoir pas entamé l'optimisme de certain comme le prouve l'annonce d'une adaptation de l'univers de Star Trek en MMORPG. C'est donc à Perpetual Entertainment que reviendra la lourde tâche d'adapter les séries (du Star Trek d'origine à Star Trek: Entreprise) et la dizaine de films pour en tirer un univers complexe et intéressant. Petit bémol toutefois, il semblerait qu'à l'image de Star Wars Galaxies, le pilotage de vaisseaux spaciaux ne soit pas encore bien défini.
Lorsqu'une douzaine d'ex-membres de Kalisto (Dark Earth, Nightmare Creatures) se réunissent pour créer un studio, cela donne Asobo. Leur projet de départ est en développement depuis presque deux ans et, comme c'est souvent le cas pour s'assurer un minimum de retours financiers dès le premier titre, il s'agit d'une licence.
Cette équipe bûche donc sur l'adaptation PS2 et PC de The Mummy, la série animée dont raffolerait les 7-14 ans. Les premières images laissent présager un joli jeu d'action-aventure qui fera voyager le joueur de l'Egypte à la Chine, en passant par les Etats-Unis pour le combat final entre Alex O'Connell, le héros, et Imhotep, le méchant chauve très amoureux (mais très méchant quand même).
Côté gameplay, Hip-Interactive promet de l'action, de la magie, des combats et même des courses à dos d'éléphants et de chameaux. La sortie de The Mummy est fixée au troisième trimestre 2004.
L'adaptation vidéoludique de Garfield – nous ne feront aucun commentaire sur le film sorti récemment – daigne enfin montrer le bout de son museau. Ce jeu d'aventure, rempli d'une vingtaine d'énigmes et d'une quarantaine de mini-jeux, est développé par l'équipe de Code Monkeys à qui l'on doit le fameux Shrek Treasure Hunt best-seller de Noël 2003 (plus pour le titre que pour son intérêt, sans aucun doute). Garfield sortira le mois prochain sur PC et PS2. En voici les toutes [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=469"]premières images[/url].
Continuons donc à dévoiler RollerCoaster Tycoon III en images puisque ça semble beaucoup plaire à nos voisins allemands, fan de la série devant l'Eternel. Ces nouveaux clichés illustrent notamment les caméras embarquées à l'intérieur des attractions (petit déjeuner rendu à coup sûr), la gestion jour-nuit et plein d'autres aspects du jeu que l'on vous laisse découvrir [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=468"]par vous même[/url].
Tout comme l'E3 auquel nous avions consacré une galerie en mai dernier, continuons à considérer l'EGN 2004 comme un nouveau rendez-vous majeur et incontournable. Voici donc une sélection des photos prises pendant les 4 jours du salon, histoire de mesurer l'atmosphère bon enfant – mais déjà industrielle – qui y régnait. Bonne visite !
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=464"][b]cliquez ici[/b][/url].
[UPDATE] Une vingtaine de nouvelles images du salon ont été rajoutées. Vous aurez ainsi vraiment l'impression d'y être.
Au cours du salon EGN qui vient de se terminer à Londres, le président de Bioware s'est exprimé au sujet du monde ouvert par Jade Empire, un de ces jeux plus attendus que les autres qui sortira cet automne sur Xbox – et peut-être aussi un jour sur PC, a laissé entendre le Monsieur.
Reste que la plus importante nouvelle de son discours, c'est le fait que le monde de Jade Empire devrait devenir une licence à part entière, avec des suites et des jeux dérivés. Et donc, on suppose qu'après ce "Jade Empire : une nouvelle licence", on aura aussi droit à un "Jade Empire contre-attaque", et qui sait, peut-être un "retour du Samouraï". Et si vraiment ça marche bien, pourquoi pas une série qui se déroulerait avant ces jeux ?
Alors que nombre d'entre vous n'étaient pas nés, certains d'entre nous apprirent l'anglais grâce à Squad Leader. Non, pas l'X-Com like tout moisi que nous pondit Random Games en 2000, le jeu avec des cartes pleines d'hexagones et de pions en cartons que publia Avalon Hill ... en 1977 ! En 1985 (ça y est, vous étiez enfin nés ?), Avalon Hill remet le couvert avec Advanced Squad Leader, l'ultime simulation tactique des combats de la seconde guerre mondiale. Avec les années, ASL reste toujours vivant, mais son principal défaut demeure : pas facile de trouver des partenaires pour passer ses nuits blanches à pousser des pions en carton.
La source nous abreuvant de RPG semblant s'être quelque peut tarie ces derniers temps, on se prend à surveiller tout ce qui pourrait nous rappeler les joies de la gestion de caractéristiques et de l'évolution d'un personnage que l'on a vu naître ou presque. Dungeon Lords par exemple se classe plutôt dans la catégorie des RPG/Action avec massacre de monstres en série même si l'on attendra de D.W.Bradley un peu plus qu'un Diablo-like tout en 3D. En attendant la sortie prévue à la fin du mois, on pourra admirer ces quelques images en provenance de l'EGN et attendre la démo toujours prévue pour ce beau mois de septembre.
La réputation très moyenne du prédécesseur de Dark Fall 2 n'est pas très vendeuse. Mais les développeurs promettent que, cette fois, le frisson sera réellement au rendez-vous. Puisqu'il est accompagné de graphismes somme toute sympathiques, peut-être que le public suivra. Voici une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=467"]galerie[/url] des toutes premièrs images de cette histoire de village hanté.