Sorti tout récemment sur N-Gage, Pathway To Glory fait partie de ces jeux devant lesquels on ne reste pas indifférent. A la manière du mythique Commandos, vous dirigez une équipe de soldats derrière les lignes ennemies en 1943. Les nombreuses missions vous entraîneront dans quatre grands environnements parmi lesquels les bords du Rhin et la Normandie. Elaborer une stratégie, choisir judicieusement les armes, 'emprunter' des véhicules et surtout, éviter de se faire repérer sont les principes essentiels de Pathway To Glory.
Pour en savoir plus sur le jeu et découvrir un indice sur la surprise que nous vous préparons autour de ce titre, c'est par ici.
La publicité a toujours accompagné la sortie de grands titres de l'histoire du jeu vidéo. On trouvera quelques exemples oubliés par ici, là ou encore ici. Voilà pour la minute nostalgie. Rien n'a changé aujourd'hui, sauf le ton peut-être, qui ne présente plus des objets révolutionnaires autours desquels des familles aux dents aussi blanches que leurs cheveux sont brushés s'émerveillent, mais plutôt une expérience autour d'un jeu.
Nintendo entend bien faire passer le message de l'utilisation plus prononcée des sens dans sa dernière console portable au travers de ses différentes campagnes publicitaires. Découvrez ainsi la pub tv japonaise d'Another, jeu d'aventure très attendu sur la petite portable. Le côté angoissant est fortement appuyé, totalement à l'opposé de l'insouciance exagérément niaise de celle pour Yoshi's Touch'n Go.
Enfin, misant sur l'humour, la pub US de Super Mario 64 DS peut paraître classique tellement le concept concorde parfaitement avec le jeu présenté. Les créatifs se sont bien amusés, et le spectateur en profite bien.
La sortie de Mercenaries: playground of destruction est proche et il est temps pour Activistion et LucasArts de peaufiner les armes commerciales, en dévoilant le casting hollywoodien des doublages du jeu. Ce sont donc les acteurs Chris Jacobs, Jennifer Muy et Mathias Nilsson qui doubleront les personnages en français. Comment, ces noms ne vous disent rien ? Ce sont pourtant les doubleurs respectifs de Samuel L. Jackson, Lucy Liu et Guy Pearce. Ces trois têtes d'affiches sont accompagnées d'Al Pacino, Ben Stiller et Tia Carrere (Sydney Fox). Une belle brochette digne d'un film d'action à grands moyens.
Pour tout savoir sur Mercenaries dont la sortie est prévue le 18 février 2005 sur PS2 et XBOX, c'est par ici.
Bet On Soldier est un de ces jeux que l'on attend de pieds fermes. A tel point que celui-ci s'est retrouvé parmi nos jeux les plus attendus en 2005, et que nous vous préparons même une grosse surprise à son propos... On attend donc impatiemment la sortie du titre qui ne devrait toutefois pas arriver avant juin 2005 sur nos PC.
Pour patienter, nous vous proposons quelques images qui vous permettront de découvrir les exosquelettes, soldats synthétiques accompagnant les troupes et qui pourront être pilotés par les joueurs.
Il y a donc le cousin, Trackmania: Speed Up!, un add-on gratuit (le précédent c'était Power Up!, rappelez-vous) proposant de nouveaux "blocs" pour les circuits. Il sera disponible quelques temps après la sortie du petit frère, le dernier bébé de Nadéo et très attendu Trackmania Sunrise, toujours prévu pour avril 2005. Sunrise n'est pas (enfin, plus) une extension et a plus le gabarit d'une suite, mais bon, ce n'est pas non plus évident au premier coup d'oeil, alors pour résumer, disons qu'il sera à Trackmania ce qu'Unreal Tournament 2004 est à Unreal Tournament 2003.
Les heureux possesseurs du Trackmania original peuvent s'essayer à la démo bêta de Sunrise en passant sur ce thread du forum du jeu (identification obligatoire) ou via le site FileShack.
Vous trouverez 18 nouvelles images de Trackmania Sunrise juste après.
Attention, le 11 mars prochain, un tigre risque de s'échapper du zoo. Le gardien s'efforcera de le ramener au plus vite mais par prudence, restez chez vous et jouez à la NDS fraîchement sortie.
Zoo Keeper n'est en fait qu'un prétexte pour une sorte de Colmums revisité. Il n'empêche que le style cubique et coloré est sympathique et prête au jeu une touche d'originalité. De plus les règles sont simples : faire des lignes ou des colonnes pour regrouper les animaux, ce qui fait descendre le tas haut-dessus et ainsi de suite. Et cela à travers 30 niveaux à la difficulté croissante.
Outre le mode normal, s'ajoutent plusieurs modes de jeux permettant ainsi de jouer differemment avec le même concept ; on trouvera par exemple "La totale" qui contraint à récupérer un nombre précis d'animaux, ou à l'inverse "Top chrono" qui demande d'en amasser le plus possible en un temps limité. A cela s'ajoute une mini-quête et le jeu deux joueurs, qui promet d'être la cerise sur le gâteau. Zoo Keeper s'annonce donc comme étant un jeu plaisant et adictif, profitant pleinement de l'utilisation de l'écran tactile.
Dans la catégorie "toujours plus proche des films dont notre jeu s'inspire" voici venir Batman Begins. A défaut de nous en apprendre plus sur le jeu, Electronic Arts et Warner Bros sont heureux d'annoncer que les voix du jeu seront bien assurées par les acteurs du film et leurs doubleurs officiels dans notre langue. On retrouvera donc très bientôt sur nos écrans Christian Bale (Bruce Wayne/Batman), Michael Caine (Alfred Pennyworth), Liam Neeson (Henri Ducard), Katie Holmes (Rachel Dawes), Cillian Murphy (Dr. Jonathan Crane), Tom Wilkinson (Carmine Falcone) et Morgan Freeman (Lucius Fox). Reste plus qu'à espérer que le jeu sera à la hauteur du casting.
Brian Fargo est un nom qui ne vous dit peut-être pas grand-chose, mais il est peu probable qu'un fan de RPG n'ait jamais joué à l'un des titres dans lesquels il a été impliqué. Avec The Bard's Tale, remake hack&slash moderne d'un classique du RPG, c'est un retour aux affaires pour l'ancien fondateur d'Interplay et un premier jeu pour InXile, sa nouvelle société. vous découvrirez la présentation de l'éditeur juste après le lien, en espérant tout de même que le jeu soit plus proche d'un produit PC que ne l'était Baldur's Gate: Dark Alliance.
Selon un article paru sur GameSpot, le studio de développement Ion Storm Austin vient d'être fermé par Eidos. On savait déjà que le studio battait fortement de l'aile après le départ de Warren Spector et de quelques autres personnes de haut rang (et pas d'Alexandrie), et c'est maintenant la triste conclusion de l'histoire.
Le studio restera tout de même longtemps dans les mémoires, au moins pour avoir été à l'origine du très acclamé Deus Ex, mais aussi pour les plus récents Deus Ex: Invisible War et Thief: Deadly Shadows, qui ont reçu un accueil plus contrasté de la presse et des joueurs.
Pour rappel, le studio Ion Storm Dallas, qui était lui à l'origine du très mauvais Daikatana et du très regretté Anachronox, avait fermé ses portes en 2001.
Team 17 nous livre là son dernier joujou à la sauce Worms ! Les petits lombrics déjantés reviennent s'affronter en 3D avec un arsenal ahurissant et toujours aussi loufoque. Allez chercher vos amis et faites chauffer les manettes pour des parties de Worms Forts.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=605"][b]cliquez ici[/b][/url].