- Éditeur Koei
- Développeur Omega Force
- Sortie initiale 8 avr. 2011
- Genre Beat'em All
Depuis 1997, la série des Dynasty Warriors mène la valse des Beat'em All sur console de salon. Adulée par les japonais, elle cartonne aussi en Europe et aux Etats-Unis. Avec un concept simple et très peu renouvelé, le septième épisode sort dans nos contrées. Un léger retour aux sources qui va ravir les fans pour un jeu qui ne peut plaire qu'aux fans.
Au fil de l'aventure, vous débloquez des combos et de nouvelles attaques spéciales.
Les 3 Royaumes c’est comme les mousquetaires, il y en a toujours un quatrième qui sort de nul part
Comme Mozart, Dynasty Warriors est devenu classique
Le mode Conquête, plutôt bien pensé, rallonge la durée de vie du jeu.
A la conquête de la Chine
Comme dans tout bon titre du genre, un compteur vous informe du nombre d'ennemis vaincus.
- Le mode Conquête intéressant.
- Le mode histoire avec les personnages qui tournent à tour de rôle.
- C'est quand même bien fun.
- Après 7 volets, les développeurs auraient pu faire un effort coté réalisation.
- L'IA des ennemis est toujours inexistante.
- C'est quand même bien répétitif.
Dynasty Warriors 7 ne change pas la donne par rapport aux autres opus de la série. Celle-ci se contente d'ailleurs de sa base fan. Vu le succès mondial de sa licence, Koei assure le minimum pour entretenir l'achat par les joueurs fidèles. Le jeu est toujours aussi bourrin, répétitif, graphiquement à la ramasse mais il est toujours aussi jouissif. Un jeu destiné aux férus du genre, qui connaissent ses qualités mais qui reconnaissent aussi ses défauts. Car à 60€ le jeu, il faut être sur de son coup. Parce que courir en rase campagne pour dégommer des ennemis par palettes de 50, aussi fun que ce soit, ce n'est pas l'idéal de tous les joueurs (surtout si vous le faites pendant 12 heures de jeu). Pour tous novices, essayez avant de craquer.