- Éditeur Nintendo
- Développeur TOMY Company
- Sortie initiale 18 sept. 2009
- Genre Combat
En 1999, Masashi Kishimoto est publié dans l'illustre magazine Weekly Shonen Jump pour un nouveau manga nommé Naruto. 10 ans après, le manga est devenu culte, son héros connu des grands et de petits. Comme tout bon manga qui se respecte un anime a débarqué peu après. Et comme tout bon anime qui marche, des jeux vidéo de plus ou moins bonne qualité suivent. Naruto Shippuden : Ninja Council 3 European Version appartient aux jeux de mauvaise qualité. La série des Ninja Council est, depuis le début, partie du mauvais pied et n'a jamais su se rétablir.
A chaque fois que vous frappez un ennemi, une onomatopée apparait pour un rendu bande dessinée.
Naruto la risée des héros ?
Le summum de la frustration
Attendez vous à voir cet écran très souvent.
Retour vers le passé ?
Des petites scénettes illustrent l'histoire qui, a été un peu retouchée pour le jeu.
- Les attaques spéciales fidèles au manga.
- La maniabilité désastreuse.
- Les graphismes dignes de la GBA.
- Des ennemis qui n'ont rien à faire ici.
- La lourdeur de la bande son.
Tomy ne s'est pas vraiment foulé pour ce Naruto Shippuden : Ninja Council 3 European Version. Reprenant son système, déjà vieillot, des premiers épisodes. Le développeur n'a même pas pris la peine de modifier les ennemis rencontrés et ne s'est pas soucié de la cohérence par rapport à l'œuvre qu'il adapte. Jouant sur la facilité, et orientant le jeu vers le jeune public ou plutôt vers leurs parents non connaisseurs, l'éditeur risque de faire des ravages et de rendre nos chères têtes blondes hystériques. Car il faut avoir des reflexes de ninja pour parvenir à la fin des niveaux ou pour venir à bout des boss. Affublé d'une maniabilité horrible, de graphismes d'un autre âge et d'une bande son ridicule, Naruto Shippuden : Ninja Council 3 European Version est à éviter, sauf pour ceux recherchant la crise de nerfs.