- Éditeur Rising Star Games
- Développeur Natsume
- Sortie initiale 12 déc. 2008
- Genre Rôle
Pour les dix ans de sa franchise Harvest Moon, l'éditeur nippon Natsume offre à la DS un tout nouveau volet appelé Ile Sereine. Pour les cancres du fond, Harvest Moon est un jeu de simulation de vie à la ferme. Typiquement japonais, personne ne pensait qu'un jeu de ce genre dépasserait un jour les frontières du pays du soleil levant. Pourtant, après des épisodes sur Gamecube, GBA et DS voici le dernier volet de la série. Harvest Moon : Ile Sereine avait tout à gagner en se rapprochant du grand public, ce qui n'est pas encore chose gagnée.
Au début, les champs sont remplis de caillasses et de branches mortes.
Quand Lost rencontre La Petite Maison dans la Prairie
L’écran tactile ne fait pas tout
Se positionner comme il faut est une vrai galère.
Un fermier qui ne tient pas le choc
Vous pouvez draguer à tout va pour trouver votre future femme.
Tout n’est pourtant pas mauvais
Pour envoyer vos récoltes à vendre il faut les placer dans ce coffre.
- Les graphismes colorés et chatoyants qui collent à l'univers
- Toutes les possibilités offertes pour faire évoluer l'île
- La maniabilité, tout au stylet, est désastreuse
- Un fermier aussi vif qu'un escargot grippé
- Le manque d'un vrai didacticiel en début de partie
- La gestion du temps mal adaptée
Harvest Moon : Ile Sereine était peut-être vu comme une fête et un hommage à la série pour ses dix ans d'existence. Le résultat en est très loin. Le jeu est lent, toutes les actions paraissent molles et leurs conséquences ne sont clairement pas immédiates. Il va falloir se montrer patient envers la maniabilité et le système de ce Harvest Moon. Les journées passent trop vite alors que le travail de la ferme se fait difficilement et lentement. Avec un fermier possédant deux de tension et la vitalité d'un choux romanesco, il est dur de ne pas se décourager. Mais pour les plus patients et les fans, Harvest Moon : Ile Sereine offre un vrai challenge avec différents choix qui peuvent modifier le cours d'une partie. Fermiers en herbe retrousser vos manches, mais j'ose un conseil : essayez le avant !