- Éditeur D3 Publisher
- Développeur TOMY Company
- Sortie initiale 3 oct. 2008
- Genre Action
La licence du plus célèbre Ninja de Konoha est depuis longtemps surexploitée au pays du Soleil Levant. Les titres arrivent en France avec un certain retard pour la plupart et plusieurs fans déplorent l'arrivée tardive de certains d'entre eux. C'est dans ce climat que Naruto Ninja Council 2 sort dans nos vertes contrées, trois ans après le Japon. La vieillesse n'aidant pas forcement à bonifier les jeux, ce nouveau volet de la série, développé sur DS, ne parvient pas à convaincre. Les fans doivent faire attention. Explications.
Lors d'un coup porté sur un ennemi, une onomatopée s'affiche à l'écran.
Naruto & Cie
Se battre ou fuir : il faut choisir
Le mini-jeu de Neji : il faut toucher les points sensibles de vos ennemis.
Malaxer son chakra ce n’est vraiment pas une partie de plaisir
Certains boss, comme Manda, sont gigantesques et occupent tout l'écran.
- Le nombre de personnages présents
- Les mini-jeux lors de certaines techniques
- Une difficulté mal dosée
- Un jeu plus que répétitif
- Une jouabilité comportant de nombreux problèmes
- Des graphismes dépassés
Naruto Ninja Council 2 reprend l'idée de base de son prédécesseur en lui rajoutant quelques nouveautés parfois bien pensées. Mais la difficulté inégale du titre et la répétition des actions et de l'architecture des niveaux le rendent frustrant, voire agaçant. L'impression de se retrouver devant un ersatz d'un Megaman X raté est présente de bout en bout et c'est bien dommage pour les fans du jeune ninja. Graphiquement dépassé (le jeu date de 2005), avec une bande son inintéressante et une jouabilité digne des productions des Beat them all de la NES, ce Naruto Ninja Council 2 prouve une fois de plus que la série des Naruto n'a pas encore réussi à avoir un bon jeu sur la console portable de Nintendo.