- Éditeur Square Enix
- Développeur Tri-Ace
- Sortie initiale 5 sept. 2008
- Genre Rôle
Quand Square-Enix décide de réaliser un RPG sur la dernière console de Microsoft, le petit monde du jeu vidéo est en ébullition. L'espoir de voir un très grand RPG pour la Xbox 360 se présente à Microsoft lorsque tri-Ace est annoncé au développement. Trois ans après cette annonce arrive enfin Infinite Undiscovery, mélange entre Star Ocean : Till the end of time et Final Fantasy XII. L'attente fut longue, l'espoir était là et pourtant c'est la déception qui prime lors dés premières heures de jeu. Le petit monde vidéoludique attendait un grand hit, un jeu culte, il doit se contenter d'un bon petit RPG.
La lune est ratachée à la Terre par ces chaînes, votre devoir est de les détruire.
Une histoire vue et revue
Des défauts et des qualités
Voici une bonne partie de votre troupe, au final vous avez 18 personnages à disposition.
Une machine bien huilée
Un exemple de combo aérien, il est possible d'enchainer l'ennemi en l'air tant que vous possédez des AP ou MP.
- Le système de combat dynamique
- Une IA de bonne facture
- Les personnages attachants
- Les superbes musiques
- Quelques passages épiques
- Le manque de rythme
- Aucune traduction
- Des graphismes inégaux
- Le début du jeu rebutant
Après l'attente de cet Infinite Undiscovery et ce qui était prévisible au vu de la collaboration de tri-Ace et de Square-Enix, la première réaction est la déception. Le jeu a ses qualités comme ses défauts et ces derniers sautent plus facilement aux yeux. Cependant, même si le rythme du jeu est lent, que les développeurs ont utilisé des ficelles – comme les allers-retours – pour rallonger la durée de vie, Infinite Undiscovery possède des arguments à faire valoir. L'évolution de ce petit groupe avec des entités et des personnalités complètement différentes est réellement attachante. Le système de combat est maîtrisé, les musiques réussies et certaines séquences sont épiques. La communauté des fans de RPG attendait surement mieux mais Infinite Undiscovery n'en reste pas moins un bon RPG.