- Éditeur Bandai Namco Entertainment
- Développeur Dimps
- Sortie initiale 15 juin 2007
- Genre Combat
L'année dernière, la PSP avait eu droit à un Dragon Ball Z : Shin Budokai, un jeu de combat se déroulant dans l'univers de Dragon Ball. Vu son succès mérité, et comme le veut le marché de nos jours, une suite débarque tout naturellement. Ce Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 apporte-t-il vraiment quelque chose de plus par rapport à son prédécesseur ou fait-il simplement partie d'une stratégie commerciale ? C'est d'ailleurs une question qui se reposera l'année prochaine, puisqu'un troisième volet est déjà prévu. Mais voyons déjà ce que vous réserve celui-ci.
Le fameux Kameha, réalisé par Sangoku, signe distinctif de la série.
Le menu du jour
Une histoire peu convaincante
Au début du jeu, c'est Trunks le héros de l'histoire.
Un mode qui aurait dû suivre "Une autre voie"
Voilà à quoi ressemble la carte 3D dans le mode histoire.
- Les combats toujours dynamiques et dans le ton de la série
- La nouvelle caméra
- Les graphismes du mode Histoire
- Les musiques
- Les temps de chargement
- Le scénario
- Les dialogues insipides
Le cœur de Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 réside bien évidemment dans les combats. Ceux-ci n'ont pas réellement changé depuis le premier volet qui était, de ce coté là, plus que satisfaisant. Vous retrouvez les mêmes graphismes colorés : ils sont jolis et les effets visuels sont de fort belle facture. Les développeurs ont rajouté une nouvelle caméra complètement réglable ce qui est enfin une bonne initiative. Quant aux combats, ils restent assez techniques et permettent de faire des esquives, des mouvements et attaques flash et évidement les super coups de folie tels le Kamehameha ou le Makenkosanpo. Les combats font encore (et heureusement) honneur à ceux de la série. Au final, ce Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 laisse un sentiment plus que mitigé. Les combats sont certes toujours au top mais ils n'ont pas vraiment changé depuis l'épisode précédent et le mode Histoire est une catastrophe, dans le fond comme dans la forme. D'autre part, même si la difficulté a été revue à la hausse, combattre inexorablement les mêmes ennemis est lassant à la longue. Enfin, comme d'habitude dans la série des jeux Dragon Ball, les musiques n'ont rien à voir avec le dessin-animé et elles ne collent pas à l'ambiance. Pour résumer, cette suite n'apporte rien de bon par rapport au premier volet. Si vous l'avez déjà, gardez le, et si vous ne l'avez pas, préférez-le à celui-ci.