Atomes crochus

Roule ma... boule !

Écrit par Le 04 mai 2005 à 07:40

Vous avez aimé les séquences de Metroid Prime où Samus se transformait en boule de flipper ? Alors InCrazyBall pourrait bien vous interpeler. Il s'agit donc d'y contrôler une C-Ball (sphère métallique ultra rapide) sur des pistes totalement déjantées, incluant des loopings géants et des plateformes mouvantes. Mode multi, power-ups et armes en tous genres, voila de quoi s'amuser aussi à plusieurs. Et si la version de base ne vous suffit pas, vous pourrez aussi créer vos propres circuits.

InCrazyBall est prévu pour l'automne sur PC. Notez que les images qui suivent sont "work in progress". Les graphismes auront donc sûrement l'occasion de s'améliorer encore.

De nouvelles images pour Soaked!

Écrit par Le 04 mai 2005 à 07:27

Soaked!, l'extension de RollerCoaster Tycoon III, s'affiche à travers ces nouvelles images. Il s'agit toujours de préparer l'E3 où le jeu sera plus largement présenté.

Basée sur le thème de l'eau, cette version "parc aquatique" comprendra une cinquantaine de nouvelles attractions, des piscines, des jacuzzis, des cascades, des aquariums, des chaisses longues et même des... dauphins. Pour les séances nocturnes, des spectacles avec lasers et jets d'eaux seront aussi au programme.

New York, New Yooooork !

Écrit par Le 04 mai 2005 à 07:10

A l'approche de l'E3, Atari dévoile un peu plus Tycoon City: New York, le jeu de gestion qui vous permettra, par exemple, de diriger un Night Club. Soucis du détail oblige, vous pourrez même construire une statue de la liberté et un Empire State Building. Graphiquement, en tous cas, ça s'annonce plutôt réussi.

Tycoon City: New York est toujours attendu sur PC pour la fin de l'année 2005.

Test : Second Sight (PC)

Écrit par Le 04 mai 2005 à 05:41

Lorsqu'il ouvre les yeux après plusieurs mois passés dans un coma profond, John Vattic se réveille, salement amoché, sanglé à un lit d'hôpital au beau milieu d'une espèce d'institut de recherches scientifiques assez douteux. Sans aucun souvenir et relativement stressé par la situation, le bougre parvient à se libérer en usant de pouvoirs psys dont il ne se savait même pas doué. Hey, ça tombe bien c'est pile poil ce qu'il lui fallait pour se frayer un chemin jusqu'à la sortie de cette pseudo clinique et par la même occasion tenter d'éclaircir les mystères qui entourent son passé !

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=674"][b]cliquez ici[/b][/url].

TimeShift dans les starting-blocs

Écrit par Le 03 mai 2005 à 19:21

Histoire de se préparer à capter un bout du hype qui va entourer l'E3, Saber diffuse déjà de nouvelles images de son TimeShift, le FPS "révolutionnaire" utilisant la gestion du temps comme hameçon. Accélérer, ralentir ou tout simplement arrêter le temps, voici les trois astuces principales dont disposera le joueur pour mener un bien une trentaine de missions avec plein de méchants à tuer dedans. Un mode multi sera bien entendu disponible ce qui promet, sur le papier, des moments originaux à plusieurs.

TimeShift est prévu sur Xbox et PC pour la fin de l'année.

Kid Paddle enfin en jeu vidéo

Écrit par Le 03 mai 2005 à 19:08

L'univers de la célèbre bande dessinée Kid Paddle, mettant en scène un gamin très imaginatif issu de la génération "jeu vidéo", va enfin être adapté sur ce média.

Kid Paddle devrait reprendre l'esprit "gore" et politiquement incorrect de la BD. On pourra y retrouver les deux copains de Kid, Big Bang et Horace, ainsi que son avatar vidéoludique, le Barbare (qui n'a jamais de chance avec les Boss de fin de niveaux) et ses ennemis de toujours : les Blorks. Développé en étroite collaboration avec Midam, l'auteur de la BD, le jeu sera un clin d'oeil aux classiques du jeu vidéo tout en privilégiant l'humour caractéristique de Kid.

Kid Paddle est attendu sur GBA pour novembre prochain.

Visite du zoo extérieur avec Madagascar

Écrit par Le 03 mai 2005 à 19:01

Madagascar, le jeu tiré du film de se dévoile à travers de nouvelles images. Cette histoire d'évasion d'une bande d'animaux du zoo de New York continue de titiller notre curiosité, même si l'ensemble s'annonce plutôt ciblé "jeunes joueurs". Après tout, nous sommes tous des grands enfants non ?

Madagascar est attendu pour le mois prochain sur la plupart des supports actuels.

Quelques détails sur Dungeons & Dragons Online

Écrit par Le 03 mai 2005 à 17:23

L'E3 approchant à grands pas, quelques éditeurs commencent à fournir des bribes d'informations sur les gros titres qui y seront présentés. C'est ainsi qu'Atari et Turbine ont communiqué quelques détails sur Dungeons & Dragons Online. On apprend ainsi que l'histoire nous conduira sur le continent de Xen'drik, que l'on pourra y jouer l'une des races classiques de D&D (humain, elf, nain, etc) et les classes habituelles (guerrier, paladin, mage, sorcier, barde, clerc, barbare, rodeur, voleur), que le combat devrait demander un bon sens tactique et que l'on pourra s'allier à d'autres joueurs pour parcourir des donjons et autres instances uniques.

On attendra le salon pour obtenir des infos qui ne sont pas communes à tous les MMORPG qui se respectent.

Dungeon Lords hache menu en images

Écrit par Le 03 mai 2005 à 17:06

On avait plus trop de nouvelles de Dungeon Lords, le RPG d'action de Heuristic Park depuis la preview que nous en avions faite. Ces nouvelles images ne sentent pas la révolution graphique, mais plutôt le rappel de la sortie prochaine du jeu. On y retrouve en effet monstres à occire, coffres à ouvrir et énigmes à résoudre. La Sainte Trinité d'un joueur de jeu de rôle donc.

2 Days to Vegas absent à l'E3 2005

Écrit par Le 03 mai 2005 à 12:20

2 Days to Vegas, le GTA-like de Steel Monkeys dont nous vous parlions il y a peu, ne sera pas présent à l'E3 2005. C'est ce que les développeurs viennent de nous annoncer en justifiant cette absence par un niveau d'avancement encore trop juste pour disposer de suffisamment de matière pour une présentation. Il va donc falloir être patient pour avoir plus d'infos sur ce jeu.

Tribune libre