Atomes crochus

C'est votre dernier mot?

Écrit par Le 02 décembre 2000 à 01:45

Vous avez toujours rêvé de participer à cette fabuleuse émission? Vous aussi admirez le courage de ces gens qui affrontent le terrible Jean-Pierre? Alors ne perdez pas un instant, car vous aussi vous pouvez Gagner de Miyons![/b].

Notre channel IRC déménage

Écrit par Le 27 novembre 2000 à 21:49

Comme Raeis est gentil et qu'il nous a fait un mail pour nous le dire, mais qu'il a pas été capable d'en parler aux gens que ça intéresse vraiment, voilà, je me dévoue, je vous le dis, je vous l'annonce (trompette, merci), notre channel IRC a bougé ; dorénavant nous sommes sur Undernet, le réseau l33t de l'underground (bwahaha). Le serveur? eu.undernet.org, ou plus précisément paris.fr.eu.undernet.org ou encore caen.fr.eu.undernet.org. Le channel reste le même (#gamedata). Boum.

NDR: Hum Shub, tu sais que t'es un amour? Je te l'avais jamais dit? Ah... :)

PS: Le réseau l33t de l'IRC c'est loin d'être Undernet :D

Pentium 4 : pas si nul?

Écrit par Le 27 novembre 2000 à 11:02

Pour la troisième fois, Tom's Hardware change d'avis sur le P4 (bon, légèrement cette fois), car Intel Allemagne lui a envoyé une version toute spéciale du programme dont il s'est servi pour tester le P4 (FlaskMPEG, un encodeur MPEG particulièrement agressif pour le système), et maintenant le P4 explose tout ce qui se fait actuellement. Quoi de plus normal dirons-nous? Eh bien, quelque part, l'ingénieur d'Intel a prouvé que FlaskMPEG est mal foutu, car ses petits changements faits en une demi-journée ont aussi quelque peu amélioré les résultats des autres processeurs (P3 & Athlon) sur une même tâche.

On vous conseille d'aller lire à cet effet l'article en question, excellent comme Tom's Hardware nous y a habitué. Il annonce d'ailleurs qu'un autre article paraîtra bientôt ; on vous tient au courant.

Ils sont calés chez Intel quand même.

SDRAM DDR dispo au Japon

Écrit par Le 27 novembre 2000 à 10:59

Aucune carte mère ne les supporte pour le moment, mais les premières barrettes de SDRAM DDR font leur apparition en Extrême-Orient ; nul doute que les cartes-mères arriveront bientôt aussi. Le prix? $205 pour 128 Mo de PC1600, et $230 pour la même chose en PC2100. Au cours actuel du dollar (7.8220), faites le calcul, ça fait quelque chose entre 1600 et 1800 FF la barrette, selon le type choisi.

Nouveau MilkShape

Écrit par Le 27 novembre 2000 à 10:56

Pour les modelers en herbe, le nouveau MilkShape est dispo, ajoutant et corrigeant quelques trucs incompréhensibles pour ma petite tête. Rappelons pour ceux qui ne connaitraient pas que MilkShape est un excellent programme que des tas de modelers utilisent pour créer par exemple les armes de CS et plein d'autres trucs.

La suite du feuilleton américain

Écrit par Le 27 novembre 2000 à 10:47

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Bush a été déclaré victorieux en Floride, et est par conséquent victorieux de l'élection du pays. Comme prévu, donc, Gore n'est pas content et ira pleurer aujourd'hui dans les jupes de sa maman... euh, ira gueuler à une quelconque cour américaine pour faire valoir on ne sait quoi. En attendant, Bush a gagné par 537 voix (c'est marrant, à chaque compte ce chiffre change). On y arrivera jamais, je vous dis.

QuakeRally pour Quake3

Écrit par Le 25 novembre 2000 à 12:32

Visiblement ça fait déjà un certain temps que c'est en développement, mais je découvre, alors profitez donc. Pour les vieux briscards qui auraient bien connu Quake1, vous vous souvenez peut-être de cet excellent mod nommé Quake Rally qui vous mettait au contrôle de petites voitures armées de diverses armes du jeu original. C'était bien foutu, bien fendard, et tout et tout. Figurez-vous que ça revient pour Quake3, et, heu, c'est moi ou c'est vachement beau? :)

Si vous voulez plus d'infos, visitez aussi le site officiel, ça fait pas de mal.

Strike Force dans le commerce

Écrit par Le 25 novembre 2000 à 12:23

Il y a quelque temps, l'équipe de développement de Strike Force annonçaient qu'ils ne travailleraient plus sur le mod UT que nous connaissons ; pourquoi? C'est parce qu'en fait, ils ont pris la décision de transformer Strike Force en jeu à part entière, vendu dans le commerce et tout. Wait & see. D'ailleurs, pendant que vous waitez, vous pouvez toujours aller rapidement lire la news à ce sujet sur le site officiel.

Tribune libre