Atomes crochus

E3 2006 – The Ship quand Titanic rencontre le Cluedo

Écrit par Le 06 mai 2006 à 16:00

A l'heure où les concepts originaux se font rares, il est intéressant de présenter un jeu qui a tout pour plaire. The Ship : Murder Party est la rencontre improbable du principe du Cluedo et de l'humour de Monkey Island. Les décors semblent tout droit sortir d'un Titanic kitsch avec du mobilier du début du XX° siècle. Le tout sera bourré d'anachronismes, histoire de coller à l'ambiance british. The Ship est à l'origine un mod pour le premier Half Life. La nouvelle version payante passera à la vitesse supérieur en récupérant "Source", le moteur graphique de Half Life 2.

Le principe de The Ship est novateur. A chaque début de partie, vous avez une cible à tuer discrètement. Pour satisfaire vos besoins meurtriers, plusieurs armes sont à votre disposition comme un pistolet, un couteau et tout un attirail de tueur à gages. Le but est ici de tuer sans se faire remarquer et en utilisant l'environnement. Vous êtes le chasseur mais aussi le chassé puisqu'un autre tueur est à vos trousses. Le jeu n'est pas une succession de deathmatch furtif puisqu'il faudra également gérer ses besoins naturelles et vivre sa vie sur le bateau. Ce concept fera sans aucun doute fureur en multijoueur.

Développé par Outerlight, The Ship sera distribué par Mindscape à partir du 15 septembre 2006.

E3 2006 – Dungeons & Dragons s'invite sur PSP

Écrit par Le 06 mai 2006 à 10:00

Amateurs de Dungeons & Dragons, de PSP et de T-RPG, soyez heureux car Atari vous a entendu. Ce sera le premier jeu du studio anglais Kuju Entertainment sur la console portable de Sony, après quelques récents titres comme un médiocre The Regiment sur PC et un honorable Battalion Wars sur GameCube, déjà plus proche de leur nouvelle production.

Dungeons & Dragons : Tactics vous propose de mener à l'aventure un groupe de 6 personnages, avec des combats en tour-par-tour classiques pour le genre. Plus original bien qu'à la mode, vous décidez de l'alignement bon ou mauvais de votre groupe grâce aux quêtes que vous choisissez, ce qui donne accès à différentes fins.

Une large place est laissée à la création et à la customization de vos bonshommes, puisque vous pouvez créer autant de personnages que votre Memory Stick peut en stocker, et qu'on nous promet beaucoup de libertés quant à leur personnalisation. De plus, vous avez la possibilité de les échanger entre consoles via le sans-fil. Mais ce n'est pas la seule utilité du WiFi, puisqu'il vous permet également de jouer la campagne en coopération, ou encore d'affronter vos amis dans divers mode de type versus.

Les aficionados de D&D noteront que le titre est basé sur les règles 3.5 du célèbre jeu de rôle. Les races et classes disponibles sont celles de base de la license, auxquelles ont été ajoutées les classes Psion et Psychic Warrior.

La sortie américaine de Dungeons & Dragons : Tactics est prévue à la fin de l'année.

E3 2006 – HOT PXL fait son show

Écrit par Le 05 mai 2006 à 12:00

Amateurs de minis-jeux bariolés et gentiment foutraques, HOT PXL est peut être fait pour vous. Actuellement développé par zSlide, ce titre pourrait bien dérouter son monde lors de sa sortie, tant il semble d'ores et déjà difficile à cerner. Pour faire simple, il s'agit d'une compilation de mini-jeux à la sauce "street-life". Reste que les objectifs vont du très classique au nettement plus intriguant, puisque se voient mélangées des figures de skateboard et des séquences où il faut... "traverser la rue".

Côté réalisation, l'hétérogénéité est également au rendez-vous, comme l'atteste la nouvelle fournée d'images disponibles qui ressemble à une grosse salade farfelue : des images tendance pixel-art en côtoient d'autres au cel-shading résolument plus moderne.

Déjà varié, HOT PXL semble en plus s'offrir une longévité honorable, avec 200 mini-jeux annoncés, une gestion intelligente des playlists de jeux et du contenu téléchargeable au moyen d'une interface PC.

HOT PXL sortira à noël 2006 sur PSP.

E3 2006 – Rayman contre les lapins

Écrit par Le 05 mai 2006 à 06:00

Les lapins, quelle calamité. Prenez-en deux, laissez-les quelques jours dans un coin et voilà que vous en récupérez des centaines ! Voilà ce que le héros légendaire de Michel Ancel pourrait se dire dans ses prochaines aventures : Rayman Raving Rabbids.

Développé par le studio Ubisoft de Montpellier tout juste après en avoir terminé avec Peter Jackson's King Kong, ce quatrième épisode propose d'affronter ces lapins légèrement dérangés du ciboulot qui ont envahi le monde si paisible de Rayman et ses camarades. Une aventure assez classique, mais tous les prétextes sont bons pour que Rayman reprenne du service. Et vous aussi par la même occasion.

Le titre est prévu pour les consoles actuelles, mais aussi pour la Wii, la future console de salon de Nintendo. Comme l'illustre cette photo-concept ci-dessous, vous dirigez Rayman grâce au contrôleur sans fil gyroscopique, ce qui laisse entrevoir de nombreuses nouveautés en terme de gameplay. Et non, cette photo n'a rien à voir avec Sonic.

E3 2006 – Alone in the Dark saison 5

Écrit par Le 04 mai 2006 à 11:00

Atari donne quelques détails sur la structure du prochain Alone in the Dark : Near Death Investigation. Lancée en 1992, la série donnait lieu à ce genre nouveau qu'était le survival. Le studio lyonnais d'Eden Games s'attache à reproduire cet effet de manque que l'on avait en jouant au premier épisode de cette série.

Présenté comme un feuilleton télévisé, Near Death Investigation sera découpé en plusieurs épisodes, mais également en saisons. Ainsi, les cliffhangers – fins en suspend – seront légions, et le sentiment bien connu de tous les fans de séries TV arrivant en fin d'année serait reproduit plusieurs fois dans ce titre.

Chaque épisode de 30 à 40 minutes environ permettra des parties rapides, ce qui il faut bien l'avouer, est de plus en plus demandé par les joueurs. A chaque reprise de sauvegarde, une brève cinématique résumera vos actions passées. De cette manière, plus besoin de retracer la longue histoire que vous venez de traverser. Il est à noter aussi que lorsque vous quitterez la partie, un teaser du prochain épisode sera lancé pour vous mettre l'eau à la bouche.

Les développeurs n'en oublient pas l'essentiel pour autant : Near Death Investigation devrait être terrifiant, et comportera comme ses aînés des scènes de combats annoncées comme "intenses". Tout ceci en profitant bien évidemment des dernières technologies permises par les nouvelles consoles de salon.

E3 2006 – Plein les yeux avec Test Drive : Unlimited

Écrit par Le 04 mai 2006 à 06:00

M.O.O.R. : le mot est lâché. Derrière cet acronyme barbare comprenez Massively Open Online Racing, soit le concept de jeu de courses online totalement libres imaginé tout spécialement pour Test Drive : Unlimited, la petite bombe d'Atari.

Que ce soit la claque visuelle que Test Drive : Unlimited vous met où l'immensité du terrain jouable qui vous donne des vertiges, le titre a tout d'un blockbuster fièrement poussé par Atari. Et l'on aurait envie de leur donner raison, au vu du rapide essai qui nous a été permis de réaliser. L'île d'Hawaï a été entièrement modélisée et vous pouvez, en un clin d'oeil, provoquer sept autres joueurs pour une course endiablée. Définissez votre tracé sur l'île, placez les checkpoints et faites rugir vos douze cylindres... Au total, plus de 1500 kilomètres de piste sont à avaler, accueillant des centaines de joueurs simultanément.

Si vous appréciez la belle carrosserie, vous serez servi. Plus de 125 voitures et motos conformes à la réalité vous attendent chez les différents concessionnaires de l'île. A vous de les essayer le temps d'une course, de les acheter grâce à vos gains et de les personnaliser selon le catalogue officiel de chaque constructeur. En somme, Test Drive : Unlimited se présente comme le titre qui réussira à créer des communautés de chauffards, chauffards qui connaîtront Hawaï par coeur sans jamais y avoir mis les pieds.

E3 2006 – Arthur et les Minimoys... d'enfer

Écrit par Le 03 mai 2006 à 11:00

Arthur et Les Minimoys, adaptation du prochain film de Luc Besson, mettra en scène les trois héros de ce conte. Dans un style action-aventure, vivez à nouveau le voyage fantastique d'Arthur et ses amis Selenia et Bétamèche partis sauver le monde en péril des Minimoys.

Le jeu utilisera le concept du trio, c'est-à-dire que les aptitudes de chacun des compères seront sollicitées à tour de rôle. D'ailleurs, chacun d'eux suivra son chemin tout en apportant son aide à la concrétisation de la quête collective. Bien évidemment, le titre comportera de nombreuses scènes tirées de l'oeuvre cinématographique et retranscrira la palette graphique de ce qui sera le film d'animation au plus gros budget européen.

Pour sauver ce monde fabuleux et minuscule, vous devrez partir au combat sur PS2, PSP, DS, votre PC ou bien encore une GBA. Départ prévu pour novembre 2006.

E3 2006 – Super Dragon Ball Z ou la revanche de Bison

Écrit par Le 03 mai 2006 à 06:00

Quand les créateurs de Street Fighter II mettent la main à la pate sur la juteuse licence des Dragon Ball Z, le résultat détonnant se nomme Super Dragon Ball Z.

Toujours plus haut, plus vite et plus percutant, telle est sa devise. Les 18 personnages de cet opus permettront de placer les combos les plus délirants et plus intenses jamais vus dans la série. On nous promet un punch inégalé, ce qui pourtant semblait impossible à atteindre après avoir joué avec le dernier Dragon Ball Z : Budokai.

Notez dès à présent qu'au mois de juillet, il vous faudra débloquer toutes les nouvelles versions de Mecha Frieza sur votre PS2.

The Da Vinci Code de moins en moins secret

Écrit par Le 02 mai 2006 à 06:00

2K Games nous gratifie de nouvelles captures d'écran du très attendu The Da Vinci Code, l'adaptation du best-seller de Dan Brown. Ce jeu d'action-aventure aux multiples énigmes accompagne la sortie du film de Ron Howard (Richard Cunningam) prévu pour ce mois de mai et qui fera probablement l'évènement au Festival de Cannes.

Développé avec la collaboration de Charles Cecil (la série des Chevaliers de Baphomet), le titre arbore des graphismes des plus respectables qui, il faut l'avouer, portent sa touche. Ils rendent bien le mystère qui imprègne l'oeuvre originale et l'ambiance semble propice au suspense. Ces dernières images nous dévoilent cette fois ci des énigmes et confirment l'obscurité omniprésente dans les scènes du jeu.

Amateurs d'énigmes ou passionnés du Da Vinci Code, vous n'aurez plus longtemps à attendre pour y jouer sur PC, PS2, PSP et Xbox.

The Movies se la joue Remy Julienne

Écrit par Le 01 mai 2006 à 07:00

Ceux qui ont épuisé les immenses possibilités de The Movies seront aux anges. En effet, Activision et Lionhead préparent la prochaine extension baptisée Stunts & Effects. Il faudra désormais compter sur les films d'action musclés avec moult explosions et cascades en voiture. Cet add-on sera centré sur le métier de cascadeur puisqu'il est désormais possible de personnaliser leurs scènes au moindre détail.

Stunts & Effects va plus loin en offrant à The Movies une esthétique film hollywoodien à gros budget à la Jerry Bruckheimer. Comme vous pouvez le voir sur les images, vous pourrez recréer des parodies de films de kung-fu, des pastiches de Godzilla, voire des copies des poursuites de Italian Job. Toutes les techniques de trucages seront utilisées comme des images de synthèse grâce à l'apparition du fond vert ou des modèles réduits. Une caméra libre sera également de la partie.

Ce programme alléchant n'est malheureusement pas prévu pour la France pour des raisons commerciales obscures. Pour les fans, la version anglaise de Stunts & Effects est attendue pour le mois de juin 2006.

Tribune libre