Atomes crochus

Monte Cristo persiste avec 1944: Battle of the Bulge

Écrit par UnexpectedGuest Le 24 janvier 2005 à 16:26

Amis de la simultation tactique WWII, bonjour. Si vous aimez le réalisme, vous pouvez d'ores et déjà passer votre tour, et lorgner vers des RTS comme Codename: Panzers! ou Blitzkrieg. Si par contre quelques bastons sur un fond historique, mais résolument plus fun que réaliste, c'est votre truc, alors dans la lignée de AK vs DR et D-Day voici venir 1944: Battle of the Bulge.

Aux Urgences, on joue au docteur

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 12:55

C'est Mindscape qui assurera la distribution européenne du jeu basé sur la célèbre série TV Urgences, dont la sortie est prévue pour quelque part au printemps prochain.

Parmi les caractéristiques qu'on nous fait miroiter, on trouve la possibilité de créer son propre médecin, avec six domaines de médecine disponibles pour le spécialiser, mais aussi une large gamme de maux pour les patients virtuels et plein de joyeuses situations d'urgence auxquelles faire face. Et il n'y a même pas besoin d'avoir son diplôme de secouriste pour y jouer.

Quelques nouvelles de Starcraft: Ghost

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 12:06

Le site GamesIndustry.biz vient de publier la deuxième partie de son interview avec Chris Metzen (directeur artistique de Blizzard, aussi à l'origine de tous les meilleurs artworks de la compagnie), et Paul Sams (vice-président des opérations). Au programme, des nouvelles de Starcraft: Ghost, qu'on désespère de voir arriver sur nos consoles, et quelques pensées sur les relations entre Blizzard et Vivendi, propriétaire du studio.

Du côté de Starcraft: Ghost et de son héroïne Nova, on n'apprend quasiment rien qui peut intéresser à un joueur. C'est maintenant l'équipe de Swinging Ape qui s'en occupe, et plus Nihilistic, dont le développement a été retiré des mains peu après l'E3 2004, et donc on imagine que cela repousse encore la date de sortie du jeu. Enfin, en tous cas, voilà, au moins on sait que le projet est encore vivant.

Une floppée d'images de TimeSplitters3

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 10:15

TimeSplitters 3 est toujours prévu pour mars 2005 sur nos consoles, et c'est les bras ouverts que nous l'accueillerons. Ce FPS doté d'a priori tous les atouts pour en faire un hit sait se faire attendre ; c'est une flopée de screenshots in game que nous vous proposons aujourd'hui. On y découvre différents niveaux ainsi que quelques armes fort sympathiques qui vous aideront à venir à bout des boss toujours aussi peu commodes.

Conker, la revanche des écureuils

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 10:05

Conker: Live & Reloaded, c'est basiquement un jeu d'écureuils et de nounours. Les écureuils, ce sont les gentils, et les nounours, les méchants. Jusque là, rien de bien excitant, mais les choses deviennent un brin plus intéressantes lorsque l'on apprend que le jeu est un shooter à la troisième personne, et que c'est Rare qui est aux commandes du développement. Le jeu sera fortement basé sur un jeu en équipe, possible jusqu'à 16 joueurs grâce au Xbox Live.

Les nouvelles images que nous vous présentons, issues du CES 2005, donnent même carément envie de devenir l'espace d'un instant un super-soldat écureuil.

Toutes les images après le lien.

Seeker, rien à voir avec Harry Potter

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 09:42

SG Diffusion nous annonce le développement en cours chez Logic Factory de Seeker, un jeu de rôle futuriste jouable en solo ainsi qu'en "massivement" multijoueur via Internet. Prévu pour fin 2005, on sait très peu de choses sur le jeu lui-même, mis à part le fait qu'il se déroulera sur plusieurs planètes différentes, et donc dans plusieurs environnements différents.

Ce qu'on sait par contre, c'est comment le jeu va être SG-diffusé. Après l'achat du premier épisode dans votre crèmerie préférée, il sera possible d'acheter les épisodes suivants via Internet. Et aussi, le moteur 3D qui sera dans la bête s'appelle "Hydra" et a demandé un investissement de 2 millions de dollars. Waouh.

Syberia 2 s'aventure aussi sur PS2

Écrit par Le 24 janvier 2005 à 07:31

Après un passage très remarqué – et remarquable – sur PC, Syberia 2 tente aujourd'hui de séduire les joueurs sur consoles (cf. news). Si la version PS2 bénéficie naturelllement des mêmes attraits en matière de jeu, qu'en est-il réellement de sa maniabilité, reposant sur un stick a priori peu adapté aux jeux d'aventure de ce type ? Réponse dans notre [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=596"]Quick Look[/url].

Sauvons le jeu vidéo français

Écrit par Le 22 janvier 2005 à 17:26

Les fans de Beyond Good & Evil se mobilisent autour d'une pétition pour sauver le développement de la suite de ce jeu d'aventure plutôt réussi. Sorti des studios français d'Ubisoft et devant son succès peu flamboyant, le studio a décidé d'annuler sa suite, qui aurait dû cependant trouver sa place dans notre ludothèque.. le principal défaut du premier volet étant justement d'être un peu court.

Signer la pétition sera peut-être inutile, mais au moins son existence prouve le suivi des joueurs et leur inquiétude face à la dégringolade des studios français. Pour soutenir Michel Ancel et son équipe, c'est par ici.



Domination, un jeu pas S&M pour un sou

Écrit par Le 21 janvier 2005 à 16:25

Les fans de stratégie en tour par tour futuristes se réjouissent avec l'annonce de Domination, qui sortira en Europe en avril sur PC. Si les screenshots vous semblent familiers, c'est normal : le jeu se déroule dans l'univers de Massive Assault, comprendre que c'en est la suite.

Toujours développé par Wargaming.net, ce nouvel opus apportera, entre autres, un concept dit innovant d'alliances secrètes, 20 scénarios non linéaires, et en tout plus de 150 heures de gameplay. Evidemment, dans un jeu au tour par tour, il faut prendre les indications de durée de vie avec des pincettes : 150 heures, c'est pauses pizzas incluses ?

Tout plein de jolies images après le lien

Tribune libre