Décryptage en terre inconnue
- Développeur Lucky Pause
- Sortie initiale 28 mai 2015
- Genre Aventure
La scène indépendante n'en finit plus de proposer des expériences uniques à la narration subtile. Cette fois, dans la veine de Dear Esther, c'est le nouveau studio Lucky Pause qui nous propose son premier jeu : Homesick. Sera-t-il aussi marquant ?
L'histoire
Le principe
Les jeux de lumière sont tout simplement sublimes !
Pour qui ?
La nuit, l'ambiance n'est plus du tout la même.
L'anecdote
Petit à petit, vous arriverez à déchiffrer ce manuscrit.
- L'ambiance
- L'expérience unique
- Le décryptage
- Les environnements et les jeux de lumières
- Les énigmes trop simples
- L'obligation de parcourir une nouvelle fois le jeu
- Le prix trop élevé à la sortie (15 euros)
Homesick est avant tout un jeu d'ambiance. Que ce soit à travers la boucle musicale, les lieux inhabités ou les énigmes, tout est fait pour vous faire ressentir ce sentiment de mélancolie qui émane de chaque brique de cet immeuble. Cependant, difficile de réellement parler de jeux d'énigmes tant ces dernières sont souvent simplistes. Les seules vraiment intéressantes sont celles basées sur le langage codé qu'il faut apprendre à décrypter tout au long de l'aventure. Il est également regrettable qu'il faille, pour comprendre l'univers du jeu, parcourir une nouvelle fois chaque lieu visité au préalable afin de pouvoir lire les manuscrits une fois votre bible de cryptage finalisée. Une expérience réellement unique, mais pas loin d'être marquante.