- Éditeur id Software
- Développeur Raven Software
- Sortie initiale 28 août 2009
- Genre First Person Shooter
Wolfenstein 3D, vous connaissez ? C'est un pionnier du jeu vidéo. Inventeur du FPS, provoquant déjà à l'époque des remous médiatiques. La raison ? Des portraits de Hitler partout sur les murs du château que vous deviez nettoyer d'une horde de nazis. Nintendo n'en a eu que faire dans sa version SNES, forçant ID Software à effacer tout signe rappelant le IIIème Reich et à transformer les bergers allemands en énormes rats. Cet épisode éloigna les génies créateurs de Doom du monde des consoles. Seulement les années passent. Les licences se cèdent et les points de vue changent. Aujourd'hui Raven, qui a déjà manqué Quake IV a la lourde de tâche de donner une suite digne de Return to Castle Wolfenstein. Une seconde chance ne doit pas se manquer.
Les alliés rencontrés sont parfois des traîtres. Peu importe car vous n'avez que peu d'influence sur l'histoire.
Un peu d'histoire
*Boss de Wolfenstein 3D
Outillage
Cette mitraillette de base devient vite une arme puissante et équilibrée.
L'utilisation de la force : le "Voile"
Le mode Voile permet de distinguer parfaitement les ennemis dans le noir.
De solides références.
Votre terrain de jeu : la situation est déjà bien avancée.
Des défauts tout de même
Que diantre font ces soldats ?
Les ennemis ?
Les ennemis sont des légumes, pas étonnant vu dans quoi ils poussent
- Le mélange 2nde Guerre / forces occultes donne un univers intéressant.
- Evolution personnalisée des armes et pouvoirs
- Le Voile donne une seconde dimension aux niveaux
- Certains passages sont nerveux, très nerveux
- Jeu linéaire
- Sauvegardes trop fréquentes
- Système d'énergie trop généreux
- Ennemis stupides
En conclusion, Wolfenstein fait partie de ces jeux qui font leur travail. Certes il est linéaire et les ennemis rencontrés sont bêtes. Seulement les bases du FPS sont respectées. Alors, arme au poing, vous traversez les niveaux. Le côté arcade mélangé à ce bon parfum de nostalgie vous met à l'aise, accentuant encore l'envie de continuer. Une fois l'aventure terminée, il faut la reprendre car les zones secrètes et les bonus n'ont pas tous été trouvés la première fois. Ou encore pour modifier différemment les armes. Mais peut être seulement pour augmenter le niveau de difficulté ? C'est pour tout cela que la note attribuée est une note "Rhaaaaa / lovely", totalement partiale et donc maximale.