- Éditeur DHM Interactive
- Développeur Artdink
- Sortie initiale 20 févr. 2009
- Genre Gestion
Beaucoup de jeux japonais restent inconnus de la plupart des joueurs occidentaux. Seuls quelques uns, les plus courageux, s'aventurent sur le chemin de l'import. Heureusement, DHM Interactive a eu la bonne idée d'éditer certaines de ces perles sur le continent européen. C'est ainsi qu'A-Train, véritable série phare au pays du Soleil Levant, arrive sur son petit nuage et tente de faire ses preuves face à un tout nouveau public aux exigences complètement différentes. L'atterrissage risque d'être un peu brutal.
Il vous reste du chemin avant de rendre votre ville aussi resplendissante
Au coeur de l'expérience
Pour public averti
Ce tableau permet d'analyser vos dépenses et bénéfices
Besoin d'assistance
Une caméra intérieure est disponible : sympathique sans plus
De la petite bourgade à la véritable métropole
La Tour Eiffel fait parti des monuments disponibles
- L'arrivée d'un jeu japonais en Europe
- Les nombreuses possibilités de gestion
- La ville en constante évolution
- L'économie de la ville qui dépend entièrement de votre compagnie
- L'interface peu intuitive
- La difficulté de prise en main
- L'absence de tutoriel
- Le manque d'assistance en cours de jeu
- L'éditeur de carte anecdotique
A-Train 8 s'adresse avant tout aux joueurs prêts à s'investir dans un nouveau jeu très riche en termes de gestion. Malheureusement, le public occidental, plus habitué à être pris par la main et assisté, risque de rapidement dérailler. Assez austère en terme d'interface, A-Train 8 demande aussi un temps d'adaptation certain. La faute à l'absence d'un tutoriel. Dommage, car une fois les bases assimilées, l'amusement commencent à pointer le bout de son nez.