- Éditeur DHM Interactive
- Développeur Artdink
- Sortie initiale 20 févr. 2009
- Genre Gestion
Beaucoup de jeux japonais restent inconnus de la plupart des joueurs occidentaux. Seuls quelques uns, les plus courageux, s'aventurent sur le chemin de l'import. Heureusement, DHM Interactive a eu la bonne idée d'éditer certaines de ces perles sur le continent européen. C'est ainsi qu'A-Train, véritable série phare au pays du Soleil Levant, arrive sur son petit nuage et tente de faire ses preuves face à un tout nouveau public aux exigences complètement différentes. L'atterrissage risque d'être un peu brutal.
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Il vous reste du chemin avant de rendre votre ville aussi resplendissante
Au coeur de l'expérience
Pour public averti
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Ce tableau permet d'analyser vos dépenses et bénéfices
Besoin d'assistance
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Une caméra intérieure est disponible : sympathique sans plus
De la petite bourgade à la véritable métropole
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La Tour Eiffel fait parti des monuments disponibles
- L'arrivée d'un jeu japonais en Europe
- Les nombreuses possibilités de gestion
- La ville en constante évolution
- L'économie de la ville qui dépend entièrement de votre compagnie
- L'interface peu intuitive
- La difficulté de prise en main
- L'absence de tutoriel
- Le manque d'assistance en cours de jeu
- L'éditeur de carte anecdotique
A-Train 8 s'adresse avant tout aux joueurs prêts à s'investir dans un nouveau jeu très riche en termes de gestion. Malheureusement, le public occidental, plus habitué à être pris par la main et assisté, risque de rapidement dérailler. Assez austère en terme d'interface, A-Train 8 demande aussi un temps d'adaptation certain. La faute à l'absence d'un tutoriel. Dommage, car une fois les bases assimilées, l'amusement commencent à pointer le bout de son nez.