- Éditeur Konami
- Développeur Bottle Rocket
- Sortie initiale 1 mars 2007
- Genre Action
Xiaolin Showdown est l'adaptation vidéoludique du dessin animé du même nom. Ne cherchez pas, si vous n'êtes pas un habitué des programmes "jeunesse", il y a peu de chances que vous connaissiez. Ce qui importe réellement est que le jeu fait figure de copie de Super Smash Bros. Brawl. Voila une occasion de rebrancher le multitap de votre PS2, car évidemment, le titre se joue jusque 4 joueurs. Seulement, il faudra trouver des acolytes...
Les arènes ne sont jamais bien compliquées.
Ceci n'est pas une histoire
A ne rien y comprendre
Vous passez votre temps à taper vos coéquipiers. Eux aussi.
- Jusque 4 joueurs en culotte courte
- Un cel shading loupé
- Une absence totale d'intérêt
- Vous ne mourrez pas
- Un système de lock infernal
Votre personnage ne possède pas de barre de vie. Au pire, les claques que vous prenez vous assomment un temps. Vus imaginez alors sans peine le manque d'intérêt qui en découle. Le côté technique ne donne pas non plus grande envie. Les sons rappellent ceux du dessin animé, certes. Le cel-shading employé n'est pas des plus propres. En effet les arêtes ne sont pas nettes, ce qui donne à l'ensemble un côté baveux. Ce que les plus jeunes ne remarqueront certainement pas car l'aspect général du titre est fidèle à la série. Au final, force est de constater que Xiaolin Showdown est taillé pour le public auquel il est destiné. Niveaux sans but, action répétitive et absence totale de réflexion sont au programme. Ce ne sont pas les semblants de jeux tels que le roi de la colline qui rattrapent le tout. En bref, à déconseiller totalement si ce n'est pour un tout petit fan de ce héros.