- Éditeur THQ
- Développeur Gas Powered Games
- Sortie initiale 23 févr. 2007
- Genre Stratégie temps-réel
Nul amateur de jeux de stratégie, notamment fan du grandiose Total Annihilation, ne peut passer à côté de Supreme Commander. En plus de redorer le blason du genre, il apporte une nouvelle dimension en vous permettant des affrontements d'une totale démesure. Les cartes sont gigantesques et la quantité d'unités gérables risque de donner des cheveux blancs à ses concurrents. Si vous vous sentez prêt(e), continuez, mais attendez-vous à un choc.
Le tutorial se présente sous la forme de vidéos explicatives.
Trois races pour les gouverner tous
Comme un manque de rythme
Les missions solo sont découpées en une succession d'objectifs à atteindre.
Economiquement viable
Les unités peuvent effectuer une multitude d'actions ou de déplacements prévus à l'avance.
Trouver la bonne combinaison, là est le défi
Des unités légères s'écraseraient face à ces tourelles.
Apothéose
Grâce à ce transport, déposez vos camarades dans le dos de votre adversaire.
- Une stratégie au point, dotée d'un équilibrage sans grandes failles
- Un titre de toute beauté avec une multitudes d'unités à l'écran
- Un multijoueur qui prend aux tripes
- Une durée de vie très honorable
- Le combat fait rage
- Une IA perfectible
- Nécessite une machine de guerre
- Des campagnes solo un peu plates
Un mode dual-screen est présent. Il permet de garder une vue d'ensemble tout en suivant de près l'action. Ceux qui ne possèdent qu'un moniteur pourront partager ce dernier en deux parties. Cependant, sachez que le jeu sera deux fois plus gourmand. Et c'est peu dire car seule la vue d'action met à genoux les dernières configurations. En contrepartie, vous avez à l'écran des graphismes chatoyants, détaillés et non avares d'effets magnifiques. Avant que leur nombre ne fasse saccader les plus gros processeurs, les unités bougent de manière fluide et les voir se positionner est un régal. Le zoom très impressionnant, qui présente une vue "de l'espace", est constamment mis à contribution. De là, vos combattants ne sont plus que de simples icônes. Cependant, il est très aisé de les reconnaitre et de les déplacer en masse par types : avions, bateaux, etc. Point noir technique à noter : des retours sur Windows sont à déplorer sur beaucoup de configurations (un patch, massacrant au passage les campagnes solos, n'a pas résolu le problème). En attendant, craquez pour Supreme Commander si vous recherchez du multi stratégique endiablé. Si par contre vous préférez du RTS facile d'accès offrant des parties de courtes durées, voire même si vous ne cherchez que du solo, mieux vaut attendre Command & Conquer 3. Mais dans tous les cas, essayez au moins la démo. Ce n'est pas dit que les indécis résisteront longtemps.