- Éditeur 4Head Studios
- Développeur Nobilis
- Sortie initiale 3 févr. 2006
- Genres Action, Aventure
Back to Gaya est un film d'animation allemand sorti durant l'été 2005 dans nos salles. N'ayant pas connu de succès retentissant, certainement dû à une technique un peu dépassée et une absence d'humour à deux niveaux, il est néanmoins très mignon et charme le public auquel il est destiné. Aussi, vous aurez compris que le jeu qui en est tiré vise ce même public, pas de place ici pour les parents, les enfants sont rois. Partis dans une aventure au pays des humains, ils guideront leurs héros préférés réduits à la taille d'une cannette de soda dans un univers devenu gigantesque.
C'est de l'atelier de Boo que tout débute
Il était une fois, dans un pays éloigné
Ohé ? Y'a quelqu'un ?
Des coups spéciaux sont à débloquer. Ils ne sont pas très utiles mais facilement réalisables.
Une maniabilité enfantine
Il est juste dommage de constater que certaines erreurs se glissent dans les explications.
Une palette des plus ternes
On pourrait croire que l'action se déroule principalement de nuit.
- Ambiance enfantine qui reprend bien celle du film.
- Le degré de difficulté s'adapte bien aux plus jeunes. Le public visé ne reste pas bloqué longtemps sur un passage.
- La prise en main est aisée.
- Les cinématiques tirées du film raviront les fans.
- Les cinématiques auraient pu être de bien meilleure qualité.
- Un grave manque d'ampleur dans les sauts du héros étouffe l'action.
- Le level-design est basique à souhait.
- Les ennemis se font trop rares.
Back to Gaya est donc un titre destiné aux tout-petits, qui remplit le rôle qui lui est par la même occasion imposé. Il est toutefois regrettable de ne pas avoir mis au même niveau d'accessibilité générale les courses de voitures qui interviennent de temps à entre. La durée de vie des 16 niveaux est très raisonnable pour des enfants. L'agréable avec Back to Gaya, c'est ce sentiment qu'il ne s'agit pas de ce n'est pas ce qu'on peut appeler un "piège à licence", bien qu'il soit moyen dans sa globalité. L'univers de Gaya est certes bien présent, mais ce n'est que prétexte à un jeu de plate-formes qui sans cela n'aurait certainement pas vu le jour. Le fait qu'il soit sorti bien après le film et son tout petit prix attestent de la bonne foi et de l'éditeur, et de l'équipe de développement. L'oeuvre cinématographique en elle-même ne se veut pas d'un humour à deux niveaux et vise les moins de 8 ans, ce que le jeu reproduit parfaitement. Ici, nul besoin de se creuser la cervelle, il manquait un titre non éducatif pour cette tranche d'âge, alors laissons les s'amuser et retrouver les héros du monde de Gaya.