Atomes crochus

Still Life : bien plus qu'une nature morte

Écrit par Le 19 avril 2005 à 06:37

La preview de Still Life nous avait fait forte impression et augurait du meilleur. Cette version complète touche effectivement de près le meilleur. Avec ce titre signé Microïds Canada, MC2 propose un jeu d'aventure très réussi, doté d'une intrigue haletante et mature qui ne devrait pas manquer de séduire les adeptes du genre. Voire plus.

Les jeux de l'E3 2005

Écrit par Le 18 avril 2005 à 06:26

Comme chaque année, nous vous avons préparé une liste des jeux présentés à l'E3 2005. Parce qu'on ne veut pas que vous soyez perdus dans le flot d'annonces et de communiqués générés par l'approche de ce salon mondial, on s'occupe de regrouper les titres qui feront – ou ne feront pas – le futur du jeu vidéo dans les mois à venir. Pour le moment, cette liste n'est pas encore complète (198 jeux). Pas très étonnant puisque tous les éditeurs n'ont pas publié leur line-up officiel. La liste sera bien entendu actualisée à chaque nouvelle annonce (pour mémoire l'E3 2004 avait attiré près de 360 jeux).

Des images SCARifiées

Écrit par Le 18 avril 2005 à 06:23

En annonçant SCAR, Black Bean a semé pas mal de perplexité derrière lui (ainsi qu'une réelle excitation parmi les membres d'Autosital, LE site sur les autos italiennes). Proposer un jeu de pilotage automobile exclusivement dédié à une marque, en l'occurrence Alfa Roméo, est un pari risqué mais pourquoi pas ?

Cette deuxième série d'images off-game continue de mettre en avant les qualités esthétiques du jeux... Si cela vous semble un peu paradoxal, c'est normal, rassurez-vous. M. Black Bean, à quand une série entière de véritables images in-game ?

Une preview capitale

Écrit par Le 18 avril 2005 à 06:23

Si l'école c'est pas vraiment ton truc mais que, finalement, maître du monde c'est un taf qui te plairait pas mal, Monte Cristo a la solution. Elle s'appelle 7 Sins et devrait te permettre d'accéder aux plus hautes sphères du pouvoir (vidéo ludique) en prenant le contrôle des sept pêchés capitaux... Attention, 7 Sins ne soigne pas encore les problèmes de peau.

Nos premières impressions sur ce guide du parfait pêcheur, c'est en cliquant sur le lien ci-dessous.

Phantasy Star Universe : étoiles, univers et phantasy

Écrit par Le 17 avril 2005 à 18:39

Phantasy Star Universe, c'est le nouvel épisode de la saga Phantasy Star que nous annonce Sega, qui est prévu sur PC et sur PS2. Il s'agira en fait de deux jeux en un, puisque d'un côté on disposera d'une campagne offline de plus de 40 heures de jeu, et un monde persistant online où les joueurs pourront coloniser trois planètes différentes. Le point commun, c'est que ce sera de l'action / RPG qui tâche avec de jolis graphismes. Des screenshots pour vous mettre l'eau à la bouche ci-dessous.

Il est attendu chez nous pour le printemps 2006.

Pour passer une fin d'après-midi pluvieuse

Écrit par Le 17 avril 2005 à 15:36

C'est dimanche, la fin d'après-midi, et demain ce sera un lundi qu'on ne passera pas au soleil, comme le regretté Claude François l'avait prophétisé. Alors, pour vous mettre un peu de baume au coeur, nous vous proposons d'aller jeter un oeil à cette excellente vidéo d'une chorale qui reprend plusieurs thèmes connus de jeux vidéo des temps anciens, tout cela avec une mise en scène qui ne vous laissera pas de marbre. On retrouvera notamment Tetris, Mario, Mortal Kombat et Zelda : de quoi finir la soirée en fredonnant bêtement un air connu devant la télé.

SpecForce, assez chromé

Écrit par Le 17 avril 2005 à 13:34

Nous ne l'avions pas mis en avant dans nos news précédentes, mais il faut bien noter que SpecForce est la suite de Chrome, un FPS qui était déjà futuriste et pas particulièrement aguichant, avec des véhicules au moment où Halo et son Warthog avaient déjà tout révolutionné dans ce domaine. Voici donc encore une bonne dose d'images de la bête, qui mettent l'accent sur les véhicules divers et variés que le jeu proposera.

Et comme nous on aime les véhicules à piloter, on vous proposera bientôt une preview de la mort qui tue la vie !

Earth 2160, faudrait plutôt l'appeler Mars 2160

Écrit par Le 17 avril 2005 à 08:14

Encore deux nouvelles images de Earth 2160 que nous vous présentons ci-dessous pour votre plaisir oculaire. Pendant ce temps, dans le communiqué de presse qui va avec, on lit qu'en fait l'action du jeu a pour centre non pas la Terre, comme les anglophones l'auraient subtilement supposé, mais Mars, centre de la civilisation humaine de l'époque. Or, malheur ! Des planètes recouvertes d'un liquide réfléchissant sortent de l'hyperespace et se dirigent tout droit vers la planète rouge, elle-même en proie à des divisions internes !

La bonne nouvelle, c'est qu'on prendra les commandes de 4 armées bien différenciées pour combattre cette nouvelle menace inter-galactique. Et surtout, parmi les 3 ressources de base, on trouve le silicone : peut-être pourra-t-on créer un bouclier de seins géants pour se protèger ?

Guild Wars en beta, dernier week-end !

Écrit par Le 16 avril 2005 à 18:27

Guild Wars sera officiellement lancé le 28 avril prochain, mais il reste une dernière chance de l'essayer ce week-end avec les fameux week-ends beta. Pour cela, rien de plus simple, munissez-vous de votre carte bancaire, allez sur ScoreGames ou sur alapage.com, pré-commandez le jeu, puis une clef alpha-numérique vous sera délivrée, qui vous permettra de vos joindre aux milliers de joueurs qui s'étrippent déjà à l'heure où vous lisez ces lignes.

Oui, c'est vrai, les gens susceptibles d'être intéressés par cette news ne l'ont probablement pas attendue pour pré-commander Guild Wars. On fait c'qu'on peut.

Levons l'Ankh

Écrit par fâcheux Le 16 avril 2005 à 12:12

Ankh: The Tales of Mystery est une adaptation en 3D d'un soft développé en 1998 (à côté duquel j'avoue être complètement passé). C'est l'équipe de Deck13 qui nous prépare ce jeu, plein de couleurs chaudes et de palmiers, se déroulant au Caire et dans ses alentours. L'environnement égyptien se prête très bien à un jeu d'aventure. Le scénario semble, sur le papier, assez original pour susciter de l'intérêt : Assil, le héros, est un joyeux luron qui a eu l'excellente idée de piquer la clé de la Grande Pyramide pour y organiser une fiesta du tonnerre de Dieu.

Mais bon, voilà, Pyramide, Dieu, tous les ingrédients sont réunis pour provoquer la malédiction de l'impudent. Voilà qu'il va lui falloir, au pas de course, échapper à la punition. Mais à tout malheur, il y a du bon et pour notre héros Assil, ce sera la découverte de l'Amour et aussi du pouvoir de l'Ankh magique (rien à voir avec l'encre invisible, hein, l'Ankh magique est un puissant artefact).

A première vue, ça semble joli et marrant comme tout. C'est aussi ce que laisse penser la consultation de la page web de l'équipe de développement. Regalez vous des quelques screenshots suivants !

Tribune libre