Atomes crochus

Grand Prix 3 – Le test!

Écrit par Le 08 août 2000 à 19:37

Voici enfin le test du tant attendu Grand Prix 3 de Geoff Crammond. Pilotes en herbe, réjouissez-vous, le nouveau cru sera millésimé, malgré quelques défauts pourtant notables. Un test de onze pages qui n'attend plus que vous maintenant!

Drivers Asus/NVidia

Écrit par Le 07 août 2000 à 17:12

De nouveaux drivers made-in Asus pour TNT1&2 et GeForce1&2 sont disponibles en allant regarder à peu près vers ici ainsi que quelques utilitaires, toujours made-in Asus (donc ne marchant probablement que sur les cartes Asus). Apparemment pas encore d'apparition des 'améliorations' controversées qui ont fait le tour du Net, jusque-là tout va bien.

Des détails sur Doom 3

Écrit par Le 07 août 2000 à 17:02

Le site Shugashack a fait un résumé des détails donnés à la conférence QuakeCon par John Carmack sur Doom 6... euh pardon, Doom 3. Retour aux DLL avec du C++, différence entre le jeu et ses prédecesseurs plus grande qu'entre l'un de ces mêmes prédecesseurs et ses propres prédecesseurs (comme d'hab, on y croit), concentration sur le mode solo avec histoire et tout (ça c'est une première, croisons les doigts) et plusieurs autres choses.

Pour la liste complète, cliquez .

Source: ParaKnowYa.

Tweakez votre UT

Écrit par Le 07 août 2000 à 16:57

Juste pour les intéressés, le site 3D Spotlight a mis à jour son guide pour ##tweaker## Unreal Tournament avec les quelques nouveautés de la version 4.25. Le tout est disponible ici.

Source: Hardware One.

Thief 3 chez Eidos?

Écrit par Le 07 août 2000 à 16:51

D'après un message (ni confirmé ni infirmé par Eidos) de Marc LeBlanc (ex-Looking Glass) sur un forum du site Through the Looking Glass, la licence de Thief ainsi que du moteur (non terminé) de Thief 3 aurait été obtenue par Eidos et le prochain jeu de la série serait développé par Ion Storm, sous la tutelle de Warren Spector (bonne nouvelle ça).

Le thread complet est consultable ici.

Source: Blue's News.

Interview Arena.Net

Écrit par Le 07 août 2000 à 16:38

Infoceptor a mis en ligne une très chouette interview de Mike O'Brian au sujet d'Arena.Net. Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, O'Brian est un ex de Blizzard, le grand manitou derrière Battle.Net et l'ex-programmeur principal de Warcraft III. Arena.Net de son côté est un projet 'à la Battle.Net mais en mieux' sur lequel on pourra jouer à des jeux payés et transférés via le Net (autrement dit, vivement que France Telecom dégage et qu'on ait enfin des connexions correctes de par chez nous :)

L'interview touche de nombreux aspects du projets ainsi que quelques avis d'O'Brian sur Blizzard (étrangement il a l'air de penser comme le reste du monde que Diablo2 n'était pas encore prêt à sortir et avait encore besoin de tests).

Quoi qu'il en soit, la lecture est intéressante et est disponible ici.

Source: Blue's News.

Des détails sur la XBox

Écrit par Le 07 août 2000 à 16:20

Le site XBox 365 a publié les détails de la documentation du Development Kit de la XBox envoyé aux développeurs cette semaine. Entre autres choses, la bestiole tournera donc sous un Win2k réduit au strict minimum, les exécutables ne suivront pas un format déjà existant (pas le même format que les exécutables PC sous Win2k), CD, CD réinscriptibles, DVD et DVD enregistrables seront lisibles, mais pas les CD enregistrables (pas de jeu gravé donc), la 3D de la machine utilisera Direct3D de DirectX8 via un driver spécifique pour accéder à la puce vidéo de NVidia et des tas d'autres choses.

Pour voir la liste complète, allez donc vous balader là-bas.

Source: 3D Chipset

Sierre recycle

Écrit par Le 07 août 2000 à 16:12

AVault a été informé par Sierra qu'une édition "Platinum" de Half-Life sortirait vers la fin de l'année (sans indication de prix). Au menu, la dernière version disponible du jeu de base, Opposing Force, Team Fortress Classic, le guide officiel et une sélection des mods les plus populaires du net. Mis à part les mods et le guide, ça ressemble furieusement à la version "Adrenaline" déjà sortie. On applaudit l'esprit novateur des commerciaux de Sierra.

Nouvelle dll D3D pour UT

Écrit par Le 05 août 2000 à 20:57

Le site Unreal Technology d'Epic a mis un lien vers un nouveau fichier d3ddrv.dll pour tenter d'améliorer les performances Direct3D d'Unreal Tournament après le patch 4.25.

Ce fichier semble plus récent que celui qui avait été transmis peu après la sortie du patch mais reste totalement non-supporté, donc sauvegardez la version actuelle si vous comptez faire une tentative.

Le fichier est downloadable directement sur ce lien[/b] et est à placer comme d'habitude dans le répertoire /System du jeu

Source: Stomped.

Le jeu raté d'id Software

Écrit par Le 05 août 2000 à 20:48

Non, il ne s'agit pas de Quake 3, 'raté' n'est pas employé dans ce sens :)

Toujours sur Stomped.com, toujours tiré de la conférence QuakeCon hier (comment ça ce n'était pas mentionné dans la news précédente?), c'est ce coup-ci Graeme Devine qui a lâché le morceau en racontant vaguement en quoi consistait le concept du jeu qu'id Software était censé faire au lieu d'une énième version de Doom. C'était quoi? C'était en gros un Everquest avec le système de serveurs de Quake. Quoi d'autre? Ben rien, ce n'était qu'un concept, n'oubliez pas, y a rien d'autre à en dire. Ou plutôt si, Graeme Devine avait aussi à en dire que même si id ne le faisait pas, il espérait que quelqu'un d'autre s'en chargerait. Pas bête, surtout que personne n'aurait pensé à ce concept sans eux :)

Tribune libre