- Éditeur Gathering of Developers (GOD)
- Développeur Ritual
- Genre Inclassable
Après une attente relativement longuette, Heavy Metal FAKK2 arrive enfin sur nos PCs… Une héroïne de la trempe de Lara Croft en plus "médiévale" et sérieusement plus dangereuse, le moteur de Quake3, un univers sympa, mais est-ce que ça tient la route?
Bimbo.
Quake3 Revisited.
Splatch sprotch arrgh.
Ambiance.
- Les graphismes
- Le sang, les tripes, tout ça
- C'est fendard
- TROP COURT!
- Avance, tue, avance, tue, faut aimer
- La VF ultra-scandaleuse, à vomir de honte
Après tout ce qui vient d'être dit, on pourrait se demander de quoi le jeu souffre pour avoir reçu cette note, outre cette sa VF scandaleuse. Principalement sa durée de vie, gros, énorme point noir du jeu, car cette dernière ne dépasse pas les 5 heures bien tassées. Il y a environ 10 niveaux qui subdivisent diverses zones : la ville, le marais, et les 4 temples de la fin. Le tout s'étale, comme précisé plus haut, sur des heures qui se comptent sur les doigts d'une main, pour peu que vous ne soyez pas totalement mauvais. On ne peut pas dire que Heavy Metal FAKK2 soit un jeu raté, ni bâclé, mais juste horriblement court – c'en est frustrant, car c'était plutôt fendard d'étriper du monstre sans se poser de questions. La fin du jeu laisse cependant entrevoir une suite ou un add-on. A ce propos, le jeu n'a pas de mode multijoueur, mais un patch est prévu pour courant novembre qui ajoutera cette fonction – ce qui devrait sensiblement relancer l'intérêt du jeu. Nul doute néanmoins que tout le monde restera accroché à Counter-Strike, Quake3 ou Unreal Tournament.