- Éditeur Atari
- Développeur Etranges Libellules
- Sortie initiale 14 oct. 2005
- Genre Action
La parodie est un art difficile à exercer. Le jeu vidéo a plusieurs fois tenté de s'auto-parodier. On peut citer Parodius, parodie kawai de Gradius ou Pyst, parodie peu convaincante de Myst. Quelques clins d'œil ont été également fait dans des jeux comme GTA, Shenmue ou même Monkey Island. Asterix XXL 2 est selon son éditeur, "le premier jeu vidéo qui taille un costard aux jeux vidéo". Une idée de départ intéressante ; reste à savoir si elle sera bien exploitée par l'équipe d'Étranges Libellules.
Un mystérieux conciliabule
Nous sommes en 50 avant Jésus-Christ
Scarymovix
"It's me ! Marioooo !"
Une blague qui tombe à l'eau
César se moque du short moulant de Larry Craft
Une parodie de beat'em all ?
Obélix se sert de ce romain comme d'un fouet
Astérix sait aussi sauter et réfléchir
Un passage de plate-forme rappelant Mario
Un rythme inégal
Obélix se déchaîne et lance une pluie de menhirs
- L'univers d'Asterix
- Certains passages marrants
- Les quelques phases de plate-forme
- L'ambiance graphique colorée
- Le gameplay trop basique des combats
- La caméra qui se coincent dans les décors
- Les références mal utilisées
- La durée de vie trop courte
Asterix XXL 2: Mission Las Vegum déçoit. L'aspect parodique ne fait pas mouche. Les centaines de références aux jeux célèbres oscillent entre l'hommage pompeux et la parodie forcée. Certains happenings font tout de même sourire comme les Mario criant Mamma Mia ou les poses des Ryu romains. On regrettera également l'omniprésence des combats. Les quelques subtilités dans les enchaînement ne parviennent pas à relever le niveau d'un gameplay basique. Le problème de rythme et la durée de vie trop courte achèvent définitivement un jeu qui ne restera malheureusement pas dans les annales. A réserver aux amateurs du gaulois moustachu.